Космические бои, многие подразумевают под этим либо яркие бои с обилием ярких звуков и вспышек как в киносаге “Звездные войны”, либо полную тишину с яркими вспышками, как в сериале “Вавилон 9”, но действительность – ужасающая.
Проблема не в так таковой информации, а в ее содержании.
Дело в том, что звук есть, но этот звук сплошь состоит из непереносимого скрипа и соударений объекта об объект. То есть, его происхождение очевидно: постоянное, ни на секунду не прекращающееся падание обломков подбитых космических кораблей по обшивке еще действующих.
И ладно бы, только звук, но сама суть боя бесконечно далека от понятия не просто какого-то рыцарства, а от понятия гуманности. Все подчинённо времени. Выполнить поставленную задачу: замедлить противника при сдерживании или, наоборот, при прорыве сделать это максимально быстро с минимальным уроном для себя.
Никто не подбирает выживших с подбитых кораблей. Никто никого не ищет. Целые экипажи подбитых кораблей просто списывают. Неизбежно появление даже специального министерства по похоронкам, так их много.
Нам покажется это странным, но только потому, что наши мобилизационные ресурсы очень ограничены. Для ранних космических держав мобилизационный ресурс составляет триллионы людей, при общей численности в секстиллионы.
Иными словами, выиграть затяжную войну – невозможно. Она будет продолжаться вечность, пока стороны не помириться.
Этот принцип и определяет всю философию космического боя – скорость. Кто быстрее – тот победил.
Многим это покажется странным, но все просто: самый быстрый корабль – не самый маленький и верткий, а самый большой и мощный. Чем сильнее у тебя энергетическая установка, тем больше ускорение, лучше радары, сильнее вооружение.
Исход отдельного боя не редко зависит от опытности экипажа, но общая подготовка практически не влияет на исход войны. Почему? Потому, что абсолютно все космические державы подстраиваются друг под друга. Опыт – бесполезная вещь. У тебя новая машина новейшей модели? Ты умеешь ей пользоваться? И все, ты на поле боя – герой, старики не могут с тобой тягаться. Это – как выйти первобытному человеку с пращей против орбитального лазерного спутника с ядерным реактором.
Космические бои непомерно жестоки, командование ими напоминает попытку игры в костер, где соперники подбрасывают не сухие дрова для более яркого пламени, а снаряды, причем, командующие даже не знают, какого они калибра, какая у них взрывчатка, и взрывчатка ли?
В общем, космический бой невозможно описать тем, кто его не видел вживую, то, что чувствуешь перед боем, то, как напряжен в эти несколько секунд своего участия в нем, то, каким опустошённым ты из него выходишь.
Отредактировано: 06.06.2022