В этот раз, как только появился в игре, сразу увидел Стамесску, которая ждала меня у пещеры.
― Привет! – радостно поприветствовала она меня.― Как сам?
Я ответил, что все нормально, но признаюсь, что это было не совсем так. Вчера «продолжение банкета» вместе с Максом продолжалось практически до полуночи. В результате я совершенно не выспался, но «волшебная розовая капсула» оказалась весьма полезной. Насколько я понял, проанализировав свое состояние, она что-то мне вколола, и в игре я уже появился вполне вменяемый и бодрый, готовый к подвигам.
― Слышала, что ты спихнул наконец свои обязанности на этого… Краррика?
― Да, теперь свободен как птица, ― с радостью заявил я.― Чем займемся?
― Я тут кое-какую информацию добыла. В общем, имеется квест. Правда, он непростой, и придется побегать. Но там такие плюшки!
― И где же его брать?
― Я уже взяла! Лови.
Игрок Стамесска предлагает присоединиться к выполнению квеста «Зыбкое марево».
В незапамятные времена боги послали на землю трех своих посланников, которые должны были нести их слово всем живым и неживым созданиям. И эти трое посланников построили в Волшебных Королевствах три Храма. Храм Света, Храм Тьмы и Храм Природы. Посетите все три храма и принесите по частичке неугасимой энергии из каждого Старому Пью в Горах Троллей.
+100000 золотых.
+5000 опыта.
+4 к умениям на выбор.
+6 к характеристикам на выбор.
Три свитка трех магий 3 уровня (рандомно).
Комплект «Продвинутый тролль» (класс редкий): дубина, нагрудник и перчатки (свойства рандомно).
Привлекательность: +3.
Известность: +5.
Дополнительная награда (рандомно).
Принять: да/нет.
Конечно, принять. Очень неплохой квест, доложу я вам, прямо-таки вкусный. О чем я и сообщил девушке.
― Ага, ― улыбнулась она, ― потихоньку квестами обрастаем. Хоть что-то нормальное подвернулось.
Я взглянул на свою карту в инвентаре. На ней появились три точки, обозначающие храмы. И ближайшая находилась ой как неблизко.
― Первый Храм находится на Юге, – уточнил я. – Шантар?
― Именно. Ты там не бывал же?
― Откуда? – усмехнулся я.― Только слышал.
Вообще география «Волшебных Королевств» была незамысловатой. Королевство Фандалор, равно как и Горы Троллей, находилось на севере.
На юге располагалась Пустыня Раш и несколько королевств, которые тянулись вдоль берега Великого океана, зажатые между пустыней и океаном. В этом районе и находился нужный нам Храм. Кстати, создатели «Королевств» решили не заморачиваться достоверностью, поэтому считалось совершенно нормальным, что пустыню вдруг сменяли тропические леса, затем сами леса сменялись степью.
В общем, какой-то странный противоречивый хаос, нарушающий все законы географии. Столица одноименного королевства, город Шантар, располагалась на самом берегу океана.
― Тогда полетели, ― предложила мне троллиха.
― Сейчас?
― А чего тянуть-то!
Не дожидаясь от меня какой-либо реакции, она вытащила свиток, и перед нами загорелось голубое окно портала. Кстати, как оказалось, подобные свитки стоили в этой игре относительно недорого.
― Ты идешь? ―уточнили у меня
― Иду, ― я следом за своей спутницей вошел в портал.
Мы очутились на широкой набережной, ничем не отличающейся от набережной крупного курортного города. Весьма оживленной. Нас обтекал поток гуляющих игроков. У меня зарябило в глазах от ярких красок их одежды. Казалось, все решили посоревноваться друг с другом за титул самого пестрого наряда. Слева от нас раскинулся безбрежный океан, к которому шел пологий песчаный спуск на пляж. А пляж… Вот тут я просто выпал в осадок. Мне сначала показалось, что попал куда-нибудь в Турцию в самый разгар сезона.
Те же самые лежаки с зонтиками, те же самые пляжные кафе и даже надписи на разноцветных тентах, рекламирующие всем известные в реальном мире безалкогольные и спиртные напитки. Все так, но отдыхающие… На лежаках загорали игроки всех рас, которые присутствовали в «Волшебных Королевствах». Эльфийки и орчанки в купальниках― это, я вам скажу, весьма впечатляющая картина. А кто-то умудрялся вообще топлесс загорать…
― Чего завис? ― толкнула меня локтем Стамесска, отрывая от наблюдения за этим виртуальным пляжным раем.
― Круто… ― только и смог выдавить я.
― Знаю, первый раз всегда впечатляет, ― улыбнулась моя собеседница. ― Вон там, ― она показала на целый ряд дворцов, тянувшийся вдоль пляжа, – отели. И поверь мне, любой крутой отель на Мальдивах или Сейшелах нервно курит в стороне по сравнению с ними. Уж мне есть с чем сравнивать. Но в Шантаре есть отели на любой вкус. И на любой кошелек.
Я лишь покачал головой. Такого не ожидал. Самое странное, что на форуме игры не было ни намека на то, что я сейчас увидел.
― Ну, их можно понять, ― улыбнулась Стамесска, когда я поинтересовался у нее по поводу этого, ― если они будут рекламировать такой вот отдых, то попадают совершенно под другие налоги. Сейчас это просто некий вид игры, а так будет реклама курорта… И все налоговые льготы, которые сейчас получает игра как элемент игрового IT бизнеса, просто слетят. Пошли уже, нечего глазеть. Или ты хочешь присоединиться? – она весело посмотрела на меня.
― Если только позже, ― выдохнул я, решив, что даже при всем моем желании вряд ли бы стал раскошеливаться на подобный суррогат пляжа. Лучше уж настоящее море. Но попробовать, естественно, не отказался бы.
Ведомые Стамесской, мы сначала отправились к высокому фонтану, который являлся точкой возрождения игроков и, привязавшись к нему, направились вдоль океана по набережной. Вскоре вошли в город.Вот тут передо мной опять предстала картина, чем-то похожая на Фанрир. Мешанина домов разных стилей, разной высоты, да и вообще просто РАЗНЫХ.Отличием от Фенрира было то, что улицы Шантора оказались куда шире.
#19375 в Фантастика
#2452 в ЛитРПГ
#60711 в Фэнтези
#5053 в Боевое фэнтези
16+
Отредактировано: 03.05.2023