Волшебный Край и команда Дерзких

3

 

*** 3 ***

 

 

– Х-ха!

Двуручный меч описал красивую дугу и начисто срезал не успевший «перезарядиться» ядовитый куст. В небольшой очереди уничтоженных порождений виртуального мира – кажется, двенадцатый… или уже тринадцатый?

Боевой лог пестрел сообщениями примерно такого вида:

 

Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 атаковал Нуру Неглик, ур. 1:

базовый урон 11 – поглощено бронёй 8 – Нурой Неглик получено 3 колющего урона

Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 атаковал Нуру Неглик, ур. 1:

базовый урон 11 – удар в не защищённое место; проверка на критический урон: 10 Лов против 7 Лов = 30% вероятности получения +50% к колющему урону; критический урон не прошёл – Нурой Неглик получено 11 колющего урона

Нура Неглик, ур. 1 атаковала Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2:

базовый урон 15 – +100% рубящего урона (Растение), +1 уровень к рубящему урону (Растение); проверка на уклонение: 7 Лов против 10 Лов = 30% промахов, атакованный не смог уклониться. Удар в основание стеблей – +1 уровень к рубящему урону, итог – +2 уровня урона, автокрит, Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 уничтожен

Бонус полученного опыта = 2 ур./1 ур. = 200% (распределено внутри группы, *показать подробности распределения)

Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 атаковал Нуру Неглик, ур. 1:

базовый урон 11 – поглощено бронёй 8 – Нурой Неглик получено 3 колющего урона

Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 атаковал Нуру Неглик, ур. 1:

базовый урон 11 – поглощено бронёй 8 – Нурой Неглик получено 3 колющего урона

Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 атаковал Нуру Неглик, ур. 1:

базовый урон 11 – поглощено бронёй 8 – Нурой Неглик получено 3 колющего урона

наложен слабый эффект – ядовитая рана. Цель отравлена!

базовый урон 16, период 2 секунды, длительность 10 секунд – навык Стойкость поглощает 50% урона, уменьшает длительность эффекта на 50% – Нура Неглик получает 8 + 8 = 16 длительного пранического урона (яд)

С-силай, 3 ур. накладывает на Нуру Неглик, 1 ур. заклинание: Малое лечение ран

базовое восполнение урона 25 единиц праны, Нура Неглик восстанавливает своё здоровье

Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 атаковал Нуру Неглик, ур. 1:

базовый урон 11 – удар в не защищённое место; проверка на критический урон: 10 Лов против 7 Лов = 30% вероятности получения +50% к колющему урону; критический урон – Нурой Неглик получено 16 колющего урона

Нура Неглик, ур. 1 атаковала Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2:

базовый урон 15 – +100% рубящего урона (Растение), +1 уровень к рубящему урону (Растение); проверка на уклонение: 7 Лов против 10 Лов = 30% промахов; атакованный не смог уклониться. Удар в основание стеблей – +1 уровень к рубящему урону, итог – +2 уровня урона, автокрит, Юный Ядовитый Шиповник, ур. 2 уничтожен

 

…ну и так далее.

Шиповники оказались чуть ли не самым удобным врагом. Более высокий уровень и сам статус улучшенных мобов (то есть, в теории, равных игрокам того же уровня) не помогали: Нура, как правило, уничтожала их одним ударом, тогда как сами ядовитые кусты ничего толком не могли ей противопоставить. Нет, если бы не Стойкость, ситуация оказалась бы более серьёзной: всё-таки минус 80 праны при каждом отравлении – это неприятно. Два, всего лишь два таких ядовитых выстрела подряд, и всё: прощай поле Шиповников, здравствуй Арка Возрождения. Собственно, с орком так и получилось.

Но у него даже брони не было, а только навык Живучести, пускай даже улучшенный.

Не помогло.

А впрочем, что Тарашкуну увы и респаун, то Нуре Неглик – ага и ценный опыт. И деньги: каждый ЮЯШ приносил безымянному тандему из Жреца и Воина по двадцать медных монет в игровой валюте. Вроде немного, но с десятка кустов это уже по серебрушке каждому; а за одну серебряную монету можно купить, например, какой-нибудь простой предмет экипировки. Или заклинание. Или…

Ещё один под корень срубленный враг, и:

– О-о! Поздравляю!

– Спасибо. Так. Небольшой перерывчик, я навык выберу.

– Да-да, выбирай спокойно, я подожду!

 

Волшебный Край приветствует успешного героя!

 

Нура Неглик

Хомо, ур. 1 -> ур. 2

+1 свободное очко навыка

 

Доступны новые навыки:

 

Ношение кольчужной брони – начальный

(начальный – персонаж может экипировать кольчуги без штрафа)

 

Копейщик – начальный

(начальный – персонаж может экипировать копьё без штрафа)



Отредактировано: 30.10.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять