Волшебный Край и команда Дерзких

8

 

*** 8 ***

 

 

В Волшебном Краю есть существа, способные отрываться от земли. Игрокам недоступна эта способность как навык или умение, а только как заклинание.

(Говоря точнее, есть целая линейка школы Воздуха: «Лёгкость пера» второго круга – не дающая способности летать, а только на минуту облегчающая вес в несколько раз, что позволяет совершать гигантские прыжки и без вреда спрыгивать со скал, но даже не даёт возможности управлять падением; затем идёт уже полноценный «Полёт» третьего круга, «Быстрый полёт» четвёртого, «Неограниченный полёт» пятого и, наконец, высшее заклинание «Групповой полёт»).

А вот мелким и доставучим монстрам, именуемым спрайтами, дарован именно начальный навык полёта: парение (полный аналог заклинания «Полёт»). Он действует всего лишь пять минут и не позволяет удаляться больше чем на пять метров от любой поверхности – земли, воды или хотя бы достаточно плотной кроны дерева. Да и скорость горизонтального передвижения при парении превышает скорость ходьбы всего в полтора раза. Но этого навыка более чем достаточно, чтобы спрайты могли уйти за пределы досягаемости оружия ближнего боя и с высоты поливать врага заклинаниями.

В том числе и в буквальном смысле поливать: основной атакующей стихией для Синих Крылатых Спрайтов служила Вода.

– Нура, стой!

Она послушно замерла, заодно приседая под щитом, чтобы стать как можно менее удобной целью для летучей пакости. Навык Лёгкая мишень успешно отрабатывал своё, спрайты били заклинаниями только её. Тем временем Цел-Цел (хомо, Жрец, пятый уровень – тот самый, кто скомандовал остановку; сама Нура из-за собственного щита обстановки не видела и вынужденно полагалась на его указания) старательно сводил на нет усилия мобов своей лечебной магией. Элисайна (эльф, Стрелок, четвёртый уровень) и Хучь В Глаз (гоблин, Стрелок, пятый уровень) не менее старательно сокращали численность СКСов своими выстрелами. Подраций Первый (хомо, Жрец, четвёртый уровень) помогал им, без устали накладывая на врагов «Неуклюжесть» – что сильно облегчало Стрелкам задачу, так как резало спрайтам Ловкость, замедляя движения и заодно создавая возможность критических попаданий. А Иркьес Уллеш Онх просто крутился вокруг, временами наклоняясь, чтобы выкопать очередной ценный корешок, сорвать цветок, листья или добыть ещё какие-нибудь элементы окружающей флоры.

В общем, шёл нормальный игровой процесс. Конвейер по добыче денег и вещей.

– Всё, пак кончился, двигайся.

Нура послушно зашагала дальше.

Некоторое разнообразие – для неё, работающей передвижным укрытием – вносила только необходимость периодически останавливаться, чтобы честно разделить выбитые предметы и вернуть Стрелкам их стрелы. Мелкие и неудобные в смысле размеров, спрайты были удобной мишенью для эльфа и гоблина из-за отсутствия на них какой-либо брони, которая резко снижала бы прочность стрел при попаданиях. А ещё Нура жалела, что не смогла найти для группы на место Подрация ещё одного дистанционного ДД, желательно мага. Такая фулл пати могла бы двигаться через поле, облюбованное спрайтами, раза в полтора быстрее. Или даже вдвое.

Ну да грех жаловаться. Главное, что дело движется, среди Синих Крылатых Спрайтов 4 ур. всё больше спрайтов 5 ур., а значит, группа прирастает опытом и слаженностью, так что цели квеста Злой дождь они дождутся готовыми…

Первым получил повышение до пятого уровня Подраций Первый, с чем его и поздравили. Затем апнулась эльфийка. Последним взял пятый Иркьес. И вот настал черёд лидера:

 

Волшебный Край приветствует успешного героя!

 

Нура Неглик

Хомо, ур. 5 -> ур. 6

+1 свободное очко навыка

 

Тщательно изучив список из шести доступных улучшений, она несколько раз повторила про себя прочувствованное «чу-орр!». Ну не засада ли, а? Опять почти всё мимо! За возможность взять начального Щитоносца, конечно, спасибо – но после того, как она битый час стояла под дождём заклинаний, способная только прикрываться щитом, как зонтом, Нура окончательно убедилась: столь пассивная роль не для неё. Брать Живучесть рано – этот выбор может подождать уровня так до пятнадцатого, а то и двадцатого. Молотобоец вообще не к месту, не интересует её никакое оружие, кроме мечей.

Что остаётся? Во-первых, довольно стрёмный доп к латам – Трудная мишень (минус 50% к урону дистанционным метательным оружием дополнительно). Ха! Латы и без того очень неплохо защищают от выстрелов, так что спасибо, этого нам не надо. Во-вторых, улучшение владения мечом… которое прямо сейчас совершенно не актуально.

Методом исключения остаётся только один вариант: улучшение Стойкости до элиты. Не самый желанный выбор и опять-таки не актуальный, но всё же лучший из предложенного.

«Хм… а может, всё-таки… Что ж. Разумно. Так и сделаю.

Отложить выбор!»

В самом деле, что страшного? У неё и так преимущество перед другими игроками в размере двух «лишних» очков навыка. Ну, походит она уровень только с одним «лишним» вложенным очком. Это всё равно на целое очко больше, чем у всех остальных!

«О. Чуть не забыла…»

– Группа, стоп! – сказала Нура, развернувшись и возвращаясь по своим следам. – Срок бафа истёк, пора перекусить.

– А сколько порций солянки осталось? – беспокойно спросил Цел-Цел.



Отредактировано: 30.10.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять