*** 17 ***
– Неприятное место, – Нунда вздрогнула, словно от внезапного холода.
– Согласен, – Мистер Y кивнул. – Хотя наверняка бывают ещё менее приятные.
Выкрашенные в основном в естественные жёлтый, красный, бурый и серый, с вкраплениями растительности, также в основном серо-бурой с пыльно-зелёным, около руин пустоши приобретали плавно усиливающиеся ядовитые оттенки тех же цветов. Это не бросалось в глаза сразу, но стоило Убиватиэлю обратить внимание сопартийцев на этот факт, как забыть нечто столь очевидное стало невозможно. Кроме того, среди обычных улучшенных мобов около руин стали попадаться мутанты – и чем ближе к ним, тем чаще. Да и сами мёртвые остовы старых зданий – полуразрушенные, кое-где словно обугленные, а местами испятнанные чем-то, что не хотелось разглядывать внимательнее – создавали ощущение тягостное. С легко различимой нотой затаившейся угрозы.
Когда в ушах у Дерзких разом пикнуло оповещение, только Кордан Шип сумел сохранить спокойствие. Нунда же не просто вздрогнула, а самым натуральным образом подпрыгнула:
– Что за мрак?!
– Ого.
– Даже так…
Групповой лог:
ВНИМАНИЕ! \*=- Дерзкие -=*/ вступили на искажённую территорию! Перманентное негативное влияние активно на всей площади искажения!
Нура Неглик, ур. 10 (лидер) получает 1 пункт пранического урона (радиация)
Иркьес Уллеш Онх, ур. 9 получает 1 пункт пранического урона (радиация)
Кордан Шип, ур. 11 получает 1 пункт пранического урона (радиация)
Нунда Штраус, ур. 9 получает 1 пункт пранического урона (радиация)
Мистер Y, ур. 10 получает 1 пункт пранического урона (радиация)
Убиватиэль, ур. 9 получает 1 пункт пранического урона (радиация)
Будьте осторожны, влияние искажённой территории неоднородно!
– Ты о таком не предупреждала.
– Забыла, извините. Впрочем…
– Забыла? – Нунда снова почти подпрыгнула. Уже от возмущения.
– …особого значения это не имеет. Здешнее искажение слабо, естественное восстановление праны без труда перекроет ущерб, так что волноваться не надо. Ну а пятна, заражённые сильнее, благодаря звуковому предупреждению нетрудно избегать.
– А какие ещё бывают искажения?
– Полного списка я сейчас не вспомню. Но есть ещё наносящие астральный урон – это те, где уже не Клигганы, а древние маги постарались; есть территории, искажающие течение стихий, там обычно усиливается магия огня с ослаблением водной или там воздушная за счёт магии земли. Есть области до сих пор звучащего эха ритуалов, накладывающие негативные эффекты, есть места, где всё пропитано ядом… много чего есть, куда как менее приятного, чем тут, и в этом смысле Мистер Y не ошибся.
– М-да. Волшебный Край такой весь прямо… волшебный. – Зачарователь хмыкнул.
– Подобное, – Иркьес обвёл рукой пейзаж, – необходимо. Это не просто помогает разумным помнить об опасностях войны – это ещё и утоляет щекочущую нутро потребность в безопасной опасности, да простится мне сия тавтология. В реальности ни хомо, ни эльфы, да вообще никто без профессиональной необходимости в пятно повышенного радиационного фона не полезет. Да и лес, где на каждом шагу и под каждым кустом сидит монстр-мутант, обойдёт по широкой дуге. Но вот испытать нечто такое в игре? Да с удовольствием! Это же такое славное развлечение!
– Безопасная опасность… – повторил Мистер Y.
– Именно. Думаю, ни для кого не секрет, что стресс – штука необходимая, пусть и в строго отмеренных количествах. А жизнь существа цивилизованного зачастую не даёт нужного объёма и качества стрессов. Вот и добираем его кто как. Читая романы ужасов, играя в виртуальные игры с обильной боевой составляющей…
– …слушая классическую музыку, чтобы избавиться от избытка напряжения, – вставил Зачарователь, бросив косой взгляд на Кордана. Тот, впрочем, не заметил этого, поскольку обнулял прану очередного монстра очередью прицельных атак из магострела.
– Ну да, каждому своё. Есть ведь очень нервные профессии, да и психическая конституция у разных разумных… не одинакова. Кому-то ссадина с каплей крови – беда и катастрофа, а кому-то по вызову приехать и вооружённого грабителя станом накрыть – как почесаться.
– Ладно, – подытожила Нура. – Пойду впереди, как обычно. Но отрываться больше, чем на пять-шесть шагов, не стану. Тут кроме тайников могут найтись мобы, атакующие из засады. И вообще посматривайте по сторонам.
Возражать на это никто, разумеется, не стал.
Был ещё один момент, упомянуть о котором она забыла: изменчивость искажённых земель. Если само расположение руин оставалось сравнительно одинаковым, то вот в пределах периметра постоянно происходил тот же процесс, что в данжах, только менее ярко выраженный и не столь быстрый. Меняли свою целостность и расположение стены домов, песчаные волны то скрывали, то снова обнажали элементы ландшафта – порой уже не совсем те, какие раньше. Мясистая колонна сагуаро, высящаяся посреди небольшой площади, за декаду вполне могла сдвинуться со своего места шагов на пять-семь или поменять количество и расположение ветвей. И так далее. Именно поэтому поиск тайников не превращался в рутину: невозможно понять сходу, вскрыл ли замеченный ранее тайник другой игрок – или этот тайник просто надо искать в другом месте из-за смещения ориентиров.
#86189 в Фэнтези
#27554 в Приключенческое фэнтези
#31913 в Фантастика
#4416 в Научная фантастика
16+
Отредактировано: 30.10.2018