*** 24 ***
– Кто знает, – спросил вскрывший сферу лута Магический Стрелок, – что это за штука – Медаль доблести VI ранга?
– Оу! Вот свезло так свезло. Медали доблести – это пропуск в героичку. Ну, на Героические планы. Шестой ранг – это самая простенькая, конечно, всего час работает. Но в столичных магазинах даже такая стоит от половины золотого. А на ауках и того больше.
– Давно хотел спросить, – вклинился Мистер Y, – зачем вообще нужна эта самая героичка?
– Это просто, – сказала Нура. – Представьте себя на месте игрока, который добрался до практического потолка, до тридцатого уровня. Выполнил все значимые квесты, с ног до макушки увешался отличным шмотом тройного зачарования… короче, добился всего, чего вообще возможно добиться в ВК, если не задротить совсем уж упорно. Конечно, для такого игрока всегда остаются ещё и развлечения социальные, вроде осад замков, попыток одолеть одного из боссов, что в списке неубивашек, и так далее. Но к такому не все рвутся с жаждой неофитов, на десятый или там двадцатый раз клановые ивенты приедаются. И что делать? Как скуку разогнать, чем вернуть насквозь знакомой игре яркие краски азарта и новизны?
– И ответ – героичка?
– Именно. Один из ответов. Среди Героических планов хватает таких, где все игровые преимущества – уровень, топовый эквип, редкие навыки – совершенно нивелируются. Я особо не копалась во всём этом, мне и Волшебный Край пока что не надоел. Но точно знаю, что как минимум в Стрелковых Салках и в Осаде Форта Ройм сыгранная команда вроде нашей может с просто разгромным счётом порвать НЕ сыгранную команду хаев. В Казино «Космос» вообще всё зависит от удачи, ну и ещё от личных качеств игроков.
– Значит, развеивание скуки, и всего-то…
– Не надо скепсиса, Эль. Героичка ещё и конкретную пользу приносит. Вернее, очки чести – если будешь выигрывать, то с множителем х3.
– И что?
– А вот сам увидишь, не буду портить сюрприз. Раз у нас есть Медаль доблести, а они работают на всю группу, мы ещё побываем в героичке и увидим прайс-листы с ценниками в очках чести. Кстати, у героички есть ещё одно забавное свойство. В уже упомянутом Казино «Космос» встречали игроков из Звёздных Странников, а в Зигзагах Загадок – игроков из Эфирейи.
– То есть все три виртуальных вселенных… едины? – удивился Иркьес.
– Отнюдь не в буквальном смысле. Но можно сказать, что все они – часть одного проекта. Да и странно было бы, будь иначе, ведь что ВК, что ЗС, что Эфирейя созданы и поддерживаются властью Суили Фаа.
Тень покачал головой, но промолчал.
…второй ярус данжа встретил пати неласково. Сперва толпа каких-то скунсожуков выдала Дерзким в лица дружный залп жёлто-оранжевого пара, ненадолго превратив кусок коридора в газовую камеру. Потом из стен полезли норовящие поймать и раздавить каменные руки, из-за чего Убиватиэль не сумел вовремя заметить очередную ловушку (тоже с ядовитым газом, словно для контраста имеющим нежный запах молодой травы). Каменные руки, кстати, оказались иллюзией, наведённой крупным – примерно полметра в диаметре, не считая ног – пятнистым ало-зелёным крабом. Точнее, не самим крабом, а его уродливым эпибионтом, выглядящим как сморщенная зелёная голова лысого слепого карлика, при ближайшем рассмотрении оказавшаяся грибом такой вот причудливой формы. Потом игроков чуть не раздавили медлительные, но невероятно живучие и почти столь же невероятно защищённые сухопутные моллюски. Их атака выглядела как движение смыкающихся стен, одна – мешающая пройти вперёд, другая – накатывающаяся с тыла. Моллюски эти мало того, что закупорили собой проходы, так ещё и обладали повышенной вдвое сопротивляемостью к земле и воде, делая тем самым почти бесполезными Кордана и Мистера Y. Да и с физической защитой у этих мобов оказалось всё просто отлично. Если бы не «Теневые клинки» Нуры с их не блокируемым праническим уроном, дело могло обернуться общей гибелью. Потом…
Однако в итоге, не всегда легко и не всегда сходу одолевая встающие перед ними преграды, Дерзкие добрались до мини-босса второго яруса:
Голодный Крот-Гигант, ур. 11
(элитный монстр, нулевая мутация)
Тип: Животное
(+100% урона воздухом
+1 уровень к урону воздухом
+100% стойкости к земле
-1 уровень к урону землёй
+50% стойкости ко всем видам физического урона)
Класс: Земляной Воин
Сил 8 Лов 6 Вын 9
Инт 1 Муд 1 Глуб 1
Эффекты:
«Гранитная броня», средний, перманентный
Прана: 2272 из 2272
Мана: 111 из 111
Примечательно, что эту двухметровую в холке тушу, в отличие от Бесхвостой Огненной Кошки, застать врасплох не удалось. Крот на то и крот, чтобы быть слепым – но мини-босс, видно, оказался сверх меры чувствителен к вибрациям, этого оказалось достаточно. Мало того: ГКГ, которому Иркьес тут же вслух пожелал зажариться мехом внутрь, а Убиватиэль – незамысловато и без фантазии впустить фрэка в задницу, начал бой с того, что подпрыгнул и всадил когти своих передних лап в гранит пола. Спустя полсекунды из этого же пола вертикально вверх выдвинулись проекции кротовых когтей, резко, как челюсти медвежьего капкана. Причём на каждого в группе Дерзких пришлось по своему когтю – и вот тут вполголоса, причём как-то совсем нехорошо, выругался даже экстремально молчаливый Кордан Шип. Первой же атакой крот умудрился снять со ВСЕХ в группе, кроме самой «толстой» Нуры, больше половины пунктов праны. И кроме Иркьеса – тому сняло ровно половину.
#86105 в Фэнтези
#27554 в Приключенческое фэнтези
#31878 в Фантастика
#4407 в Научная фантастика
16+
Отредактировано: 30.10.2018