Да, я гриб.
Гриб.
Ущербный трёхпиксельный гриб на однопиксельной ножке с двухпиксельной шляпкой. Это подтвердил встреченный мной игрок, это подтвердило отражение в реке. Но я не тот огромный гриб мухомор, который часто встречается в картах «Майнкрафта» на болотах, я маленькое ничтожное Ни-То-Ни-Сё, которое не занимает даже половины игрового блока. А один блок – это основа всего «Майнкрафта». У меня совсем нет рук, мои ноги – это два маленьких шарика на конце тела. Я такие потрясающие «ходули» в детстве снеговикам лепил. Спасибо, что хоть глаза и рот есть – такое вот разнообразие микропикселей. А вот на вопрос, каким местом я могу слышать происходящее вокруг, ответа я так и не нашёл.
– Долго ещё ныть собираешься? – спросил огромный персонаж, размеры которого мне, наконец, стали понятны. Это не он огромный, это я микроскопический.
– Я не ною.
– Ноешь.
– Я ни слова не сказал.
– А слова и не нужны. По тебе всё и так понятно. Хочешь, прокладками поделюсь или памперсами? Ну, вдруг описаешься от страха.
Ага, сейчас. Бегу и падаю от ужаса. Сам своими прокладками пусть пользуется. Да и что он мог во мне рассмотреть? Почему решил, будто я ною? Это вообще-то далеко не мужское дело. Да я лет с трёх не ныл.
– Ты давно играешь?
– Давно. Меня за пару уровней до финала назад отбросило.
Ничего себе! Он прошёл почти всю игру? С такими игроками точно нужно дружить, если я хочу найти Костю и прийти к финишу.
– Попробуем вместе? Приз в случае победы поделим пополам. Да не бойся, каждому с лихвой хватит.
– Мечтай. Я антаг.
Очень понятно сказал, спасибо.
– Антаг? – переспросил я.
– Ноуклан.
– Что, прости?
– Да что ж ты такой непонятливый-то?! Антаг, он же ноуклан, он же солист, он же одиночка. Никаких помощников, друзей, товарищей, сокомандников и прочих игроков, с которыми нужно работать вместе. Они только мешают. Какими ещё терминами мне с тобой разговаривать? Тебе сколько лет, прадедуля? Ты из прошлого века или из позапрошлого?
Ясно. «Бедняжку» вывели из комфортной среды и забрали любимый горшок, заставив общаться с людьми. Или, другими словами, обидели мышку – отжали норку.
– Так уходи. Тебя тут никто не держит, – ровно ответил я, несмотря на творившееся внутри безумие.
И пусть такими фразами и игроками, из которых можно вытянуть информацию, разбрасываться глупо. И пусть внутри что-то бормочет о собственной недальновидности. Терпеть рядом с собой истерика нет сил. Если логически подумать, этот одиночка уже мог сотню раз уйти. Его персонаж на это способен. Я бы со своими габаритами ни за что не догнал. Но почему-то он не ушёл. Что-то держит его рядом. Осталось только понять причину, и, возможно, всё встанет на свои места. Пазл сложится.
В своих предположениях я оказался прав.
– Пройти этот уровень можно только вдвоём.
– И ты теперь вынужден со мной сотрудничать? – понял я.
– На лету схватываешь, дедуля.
– Андрей.
– Как скажешь, дедушка Андрей.
А, чёрт с ним. Я не баран, чтобы биться в закрытые ворота. Во-первых, оно мне не надо. Во-вторых, не до того.
– Пошли, расскажешь, что нужно делать.
Только перед тем, как приступить к делу, я спел уточнить:
– Как к тебе обращаться?
– 18, – последовал крайне необычный ответ.
– Занятное имя.
– Сойдёт.
Больше мы об этом не говорили.
Начать решили с возвращения. Звучит глупо, но нам действительно пришлось вернуться в уже знакомую мне хижину. 18 опустошил сундуки, присвоив себе все имеющиеся в нём материалы, надел броню и поел, добавив себе дополнительные баллы здоровья. Я по причине ничтожности своего персонажа, который Ни-То-Ни-Сё, этого сделать не мог.
Шли долго и медленно. Естественно, из-за меня. 18 приходилось много раз останавливаться и ждать мою медленно ползущую тушку, как если бы приходилось ждать какой-нибудь новогодний подарок. Вроде и знаешь, что подарок от дедушки Мороза обязательно будет, но в тоже время одолевают сомнения разной степени тяжести. А вдруг ты в этом году себя всё-таки недостаточно хорошо вёл?
Насколько я понял из коротких объяснений, найти нам нужно было какую-то особенную шахту, в которой находится портал-переход на второй уровень. Сложность заключалась в том, что шахт здесь было, как муравьёв в муравейнике. Не читающие инструкцию игроки не искали никаких порталов, а тупо играли в «Майнкрафт», для чего им приходилось добывать ресурсы – вот основная причина расплодившихся, как грибы, шахт… «Как грибы»… Чтоб они были неладны!
В каких-то шахтах ещё звенели удары кирки, и мы обходили их стороной. А где-то стояла полная тишина, и нам приходилось спускаться. Тёмные, неосвещённые пещеры, ведущие в самый низ, не давали представления о том, какой шахта в конечном итоге окажется – нужной нам или не нужной.
Отредактировано: 09.07.2022