«Об акулах я старался не думать: за этими мыслями по пятам следовал страх».
С. Курилов «Один в океане»
Если кружится голова, кружись вместе с ней.
И я кружился, не понимая, где нахожусь. Впрочем, никакое понимание мне и не требовалось. Было очень приятно, мягко и в тоже время странно от ощущения спокойствия.
Приземлился на обе ноги. Да-да, на две странные маленькие ножки, которые, как ни странно, в этот раз оказались пригодны для эксплуатирования. А раз так, счёл приземление хорошим знаком. Мало ли, мог бы и разбиться.
Вокруг было очень темно, и я не знал, что делать и куда идти. Потрогал ногой поверхность земли, и она показалась мне чересчур мягкой. В подтверждение мысли нога слегка провалилась, но я с лёгкостью смог её вытащить… чтобы она так же провалилась в другом месте. К счастью, в скором времени зрение перестроилось и позволило мне видеть мир вокруг. Между прочим, справедливо. Иначе как играть? Хотя в этой игре можно ожидать всего на свете. 18 ведь сказала, что меня попытаются слить из игры. Но это не страшно, я ещё покажу, кто тут у нас лучший игрок. Главное, быть всегда и ко всему готовым.
Я осмотрелся… Присвистнул.
Изменения были заметны с первой секунды. Эта игра перестала напоминать «Майнкрафт». Появилось ощущение, словно никакого «Майнкрафта» и в помине не было, да и сам я о нём начал постепенно забывать. Если бы так усиленно об этом не думал, точно бы забыл. И хоть нечёткая графика заставляла желать лучшего, я не мог не отметить, разница с первым уровнем была глобальной.
И всё бы ничего, но… вокруг меня плавали редкие рыбки. Только не в том смысле, что это были рыбки исчезающего вида, а просто их было мало. И я как бы сам… был полностью в воде! С головой в воде. Тьфу ты, я хотел сказать «со шляпкой». Да, ещё одно очень важное дополнение про рыбок – ни милых пескариков, ни знакомых мне карпов я не наблюдал. Скорее тут водились очень красивые, но единичные экземпляры. Может, они вообще исключительно для «Многоходовки» были придуманы.
Рыбки.
Вода.
Водоросли.
Опять рыбки. Какое потрясающее многообразие. Жаль только, что рыбки далеко не милые. И ни одной золотой! Эх, как бы поймать сейчас одну такую да загадать ей желание.
Ладно, как бы то ни было, нужно двигаться вперёд. А это лучше всего происходит, когда есть план. Полноценный план я составить не могу, так как не представляю, в каком направлении нужно двигаться, но выделить основные вопросы всё-таки нужно. Итак:
В поисках ответов на эти крутящиеся в голове вопросы, я решил поближе познакомиться с местом, в которое попал. Возможно, это подскажет мне ответ на первые два вопроса. Только с чего бы только начать?
Я с подозрением вдохнул, и ничего плохого не произошло. Я не потерял очки здоровья и сохранил отличную связь с персонажем. А ведь я только сейчас осознал степень продуманности игры, а именно проработанность тех сигналов, которые игра посылала мозгу. Кстати, это было не особо сложно заметить, ведь как только ты в теле персонажа падал и ударялся рукой, ногой или чем-либо ещё, то импульс автоматически посылался в мозг. За счёт этого боль казалась реальной, а потому не было никакого желания получать игровые травмы и ранения.
Неожиданно моё внимание привлёк яркий маячок в виде небольшого светящегося шарика. Всё остальное, скрытое за светящимся шариком, было загорожено плотным туманом водорослей и тины. Нужно проверить, что там.
Я медленно подошёл поближе – нахождение в воде оставило свой отпечаток на скорости.
Синее светящееся пятно приближалось и усиливалось в своём свечении. Я заворожённо подо…
Какой-то тяжёлый скрип, шевеление водорослей, и первым, что я вижу, становится огромная клыкастая пасть, больше моего роста. Зубы хоть и вытянуты по вертикали и невольно кажутся тонкими, всё равно выглядят прочно и устрашающе. Резкий толчок грудными и тазовыми плавниками, сочлененными между собой, и рыба в одно мгновение оказывается передо мной. Я пячусь назад. Огромные челюсти раздвигаются, и я чувствую, как меня начинает затягивать водоворот. Желания становиться чьим-то ужином не возникает, и я изо всех сил цепляюсь за мнимую жизнь.
Моя нога застревает в водорослях, и я не могу выпутаться. Липкий страх охватывает тело. И я вот всегда думал, что мужчинам не положено бояться. Казалось, нужно уметь перебарывать свои страхи. Но раньше, вероятно, просто не было настолько подходящей ситуации, чтобы перестать себя контролировать. А в момент опасности, когда жизнь висит на волоске, остается только страх и упрямое желание выжить, несмотря ни на что. Становится неважным осознание того, что я нахожусь в компьютерной игре. Кто знает, что будет, если игру… проиграть? Ни один игрок «Многоходовки» ещё не снял с себя очки. Игроков с остановившимся пульсом, правда, тоже не находили. Но это не повод для расслабления.
Челюсти не смыкаются, а их приближение кажется неотвратимым. В последний момент я со всей силы дергаю ногой, обрывая прицепившиеся водоросли, приседаю и отталкиваюсь от дна обеими ногами. Этого хватает, чтобы всплыть и потерять связь со дном.
Отредактировано: 09.07.2022