Выбор очевиден

Глава 24: ТЯЖЕЛО В УЧЕНИИ

Глава 24

 

Тяжело в учении

 

День сменялся днем, уровень летел за уровнем. Вроде бы кончалась вторая неделя этого бесконечного круговорота мобов, боссов, наставников… Я начал терять счёт реального времени.

День проходил следующим образом: я вставал, ел, шел по точкам, которые каждое утро скидывали кураторы. Потом лечил. С конца первой недели добавилось еще одна задача - PVP сражения.

Для этого форпостовцы пригнали группу магов. В течение дня они что-то мерили, чертили и устанавливали, в результате был организован большой стационарный портал куда-то во внутренние земли клана. Там располагалось множество арен, специально отведенных для индивидуальных и групповых боев. Они были очень похожи на античные амфитеатры, накрытые специальными куполами, под которыми нельзя было умереть и за пределы которых не вылетали заклинания и снаряды.

Вообще я открыл для себя новый мир - мир гладиаторских боев. Оказалось, что в самой игре были целые чемпионаты со своими звездами. Причем для просмотра боев не обязательно было присутствовать на них физически - в недрах интерфейса нашлась интересная особенность, собственный стриминговый сервис и видеохостинг. Тут можно было смотреть значимые события вроде сдачи легендарных квестов или заседаний местных монархов, а так же условно спортивные мероприятия. Смотреть все это, конечно же, времени не было, но теперь я хотя бы знал, что такой функционал существует.

К концу первой недели вся группа уже перевалила за пятидесятый уровень, поэтому мы сражались не только между собой, но и с другими новичками клана. Именно в этих боях я понял, что в этой игре бывает больно по-настоящему. Так сложилось, что раньше я практически не получал урона, а тут по несколько раз в день меня практически сливали. Сам процесс всегда был болезненным.

- Да как так можно?! Эти разработчики садисты какие-то… – В сердцах высказался я, выходя с арены после очередного слива.

Рядом находился штатный лекарь клана, он всегда быстренько всех подлечивал после боя.

- Что, сильно больно? Ну, нам, хилам, хотя бы прилетает не так часто. Представь как тогда танкам? – хмыкнул он.

- Вообще не представляю, как они добровольно на это подписываются!

- Ну, те, кто похуже, выкручивают болевые ощущения на минимум, другие просто стараются не подставляться... А бывают любители.

Информация была для меня неожиданной, почему-то я до этого момента вообще не задавался вопросом боли и ощущений в игре.

- Ощущение боли можно менять? А на что она влияет?

- Нет, отдельно поменять нельзя, но можно поменять просто ощущение мира, на нем и завязана боль. То есть, ты можешь снизить все ощущения до минимума, тогда все вокруг будет казаться совсем не настоящим, но тут все индивидуально, каждый сам себе выбирает…

Я залез в настройки. Шкала восприятия мира у меня стояла на сорока процентах, но сама шкала была серой. Я передвинул ползунок вперед до пятидесяти процентов, и он легко перешел на эту ступень.

«Внимание! Вы повысили мироощущение до 50%

Администрация игры Новая Земля предупреждает, что, несмотря на дополнительные приятные ощущения от нахождения в нашей вселенной, вы подвергаетесь дополнительному риску повышенных болевых ощущений!

Принять изменения: Да/Нет»

Немного подумав, я решил, что лучше пока не применять настройки, ведь меня все устраивает, и выбрал вариант «Нет».

ОШИБКА 1788**3

ПРОБЛЕМА СИНХРО***ЦИИ ПОД*****НИЯ К ****ИНТЕРФЕЙСУ

ОШИБКА 4412344 

ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ СИСТЕМЫ

ОШИБКА

АЛЬТЕРНАТИВНАЯ СХЕМА ПОДКЛЮЧЕНИЯ

ОШИБКА

ОШИБКА

ОШИБКА

СОЗДАНИЕ РЕЗЕРВНОГО КАНАЛА ПОДКЛЮЧЕНИЯ 

УСПЕШНО

ВНИМАНИЕ! В РЕЗУЛЬТАТЕ СИСТЕМНОГО СБОЯ ПРОГРАММЫ И СИЛЬНОГО ПОВРЕЖДЕНИЯ ВАШЕГО НЕЙРОИНТЕРФЕЙСА НЕВОЗМОЖНО ИЗМЕНИТЬ НАСТРОЙКИ ВОСПРИЯТИЯ ИГРЫ. 

ВАША СИТУАЦИЯ ПЕРЕДАННАВ СЛУЖБУ ТЕХНИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ, ОБРАЩЕНИЕ № 0717/2044-83FE

После столь грозного лога системы я снова погрузился в настройки. Нужный мне параметр все так же был обозначен серым цветом. Ползунок теперь показывал значение в пятьдесят процентов. Все мои попытки перевести его в обратное состояние не увенчались успехом, а двигать его в большую сторону я не стал.

Прислушавшись к себе, я не заметил особой разницы в окружающем мире, поэтому решил просто на это забить - если честно, был на столько вымотан, что сил что-либо предпринимать просто не было.

Однако, вспомнил я об этом событии уже через пару часов. Наша команда билась против очередного противника. Изначально силы были равны, но в рядах соперников был очень шустрый маг, специализировавшийся на магии воды. В самом начале битвы Ладир попал под действие замедляющего заклинания, а судя по всему, оно еще и уменьшало рейнж АоЕ скила танка. Быстро в ситуацию мы не въехали, и воин зацепил агром только вражеского танка. Противник напротив аналогичным скилом зацепил всю группу, кроме меня.

Это был довольно быстрый слив. Во вражеской команде было два дамагера - первый обнулял жизни воину, а маг, оставшийся без агра, сразу пошел вырезать наших керри. Он с чертовской ловкостью засадил Вэйту ледышкой между глаз.

- Ох!.. - Только и успел выдохнуть маг.

Такие заклинания при критическом уроне могли ошеломить противника, что сейчас и было продемонстрировано. С лучницей он разобрался еще более изящно. Стихийные маги могли управлять погодой, но стоило это таких больших затрат маны, что этим почти никто не заморачивался. Наш противник был не из таких, он ювелирно кастанул заклинание, и мини-тучка возникла прямо над Сонни.

- Блин, я не могу стрелять, ничего не видно! - панически прокричала демонесса из локально образовавшегося шторма.



Отредактировано: 08.09.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять