Когда я проснулся, первой моей мыслью было то, что это все плохой сон, но, увидев внимательно наблюдающую за мной девушку, я быстро понял, что это все же явь. Так как заняться было нечем, я попытался посмотреть, какие вкладки мне остались доступны. Их было всего две: в первой были отмечены сообщения от системы, а во второй – параметры персонажа.
Одно пропущенное сообщение, в котором администрация поздравляла меня с присоединением к проекту и желала удачной игры. Больше ничего полезного в письме не было. Просмотрев свои параметры, я удивился, так как обычно игрок начинает с первого уровня, а я уже на пятом.
Игрок Искр. 5 уровень
Сила: 10
Ловкость: 12
Выносливость: 10
Интеллект: 15
Нераспределенные очки: 25
Жизнь 50/50; Мана 75/75
Опыт 5166/7600
Навыки и умения: Острое чутье, бесшумность, кладоискатель.
Религиозный статус: безбожник.
Ниже я нашел информацию по параметрам:
Сила – отвечает за наносимый Вами урон, а также способность переносить грузы (1 силы = 3,5 кг грузоподъемности). Максимально переносимый груз – не более 175% от показателя грузоподъемности.
Ловкость – отвечает за способность быстро и точно атаковать, а также дает шанс уклониться от атаки или блокировать ее.
Выносливость – отвечает за длительность выполнения какой-либо работы, продолжительность удержания каких-либо заклинаний, а также повышение времени бодрствования.
Интеллект – отвечает за скорость изучения нового, а также возможность изучения и использования магических заклинаний.
Жизнь – параметр, отвечающий за живучесть персонажа. Вычисляется по формуле: 0,5*сила*выносливость.
Мана – параметр, отвечающий за магическую энергию. Вычисляется по формуле: 0,5*интеллект*выносливость.
Острое чутье – Вы ощущаете звуки и запахи на значительном расстоянии, есть не нулевой шанс ощутить угрозу своей жизни.
Бесшумность – Вы способны передвигаться неслышно, оставаясь незамеченным до прямого контакта с противником.
Кладоискатель – Вы можете заметить тайники с любым типом защиты, находящиеся в непосредственной близости.
Безбожник – Вы сорвали обряд жертвоприношения, следуя зову сердца (+5 к интеллекту, бонус сохраняется даже при смене религиозного статуса). Вас отлучил верховный бог пантеона, отныне покровительство богов людской расы для Вас недоступно.
Больше полезной информации почерпнуть не удалось, как не удалось и найти вкладки инвентаря и снаряжения. В меню характеристик я могу изменить лишь четыре базовых параметра, что же касается строчек с навыками, умениями и религиозным статусом, то они были заблокированы, и, как мне кажется, менять я их вообще не могу. Параметров владения оружием или чего-то в этом роде я также не увидел, да и характеристики своей одежды разглядеть не смог. В общем, есть над чем задуматься.
Разбираться со всем навалившимся решил уже после того, как определюсь, что мне делать дальше. Ведь я не могу вернуться в реальный мир, хотя до сих пор не верится в то, что все это со мной происходит на самом деле. Как жить здесь не представляю, но тут-то я хотя бы жив. Правда, с моим характером и умением найти приключения на пятую точку опоры, боюсь, это временно. На ум пришел один из советов деда: «Что бы ни случилось, оставайся собой и живи настоящим, так как прошлое не вернуть, а будущее никем не предопределено». Не думаю, что он имел в виду что-то подобное, но выбора у меня нет, так что постараюсь хотя бы тут прожить так, чтобы перед дедом стыдно не было.
Глаза я открыл из-за того, что меня кто-то тряс, держа за плечи. Оказалось, пока я занимался самоизучением, Келания смогла перебороть магический яд, хотя была еще очень слаба. Она решила, что я попал под остаточное действие заклинаний, которыми жрецы сковывают вампиров. Логики в ее умозаключениях, на мой взгляд, не было, но, как оказалось, я был не прав.
Вампиров невозможно усыпить мгновенным заклинанием, поэтому маги и жрецы используют магическую ловушку, которая обволакивает тело жертвы, создавая своеобразный кокон. Фактически, кокон содержит медленно действующий магический яд, который парализует тело жертвы, не давая ей вырваться или сопротивляться. Когда я поднял девушку, то перетянул часть заклятия на себя. Только, по ее мнению, оно должно было меня вырубить сразу, но почему-то этого не произошло. Хотя, возможно, я так долго сопротивлялся из-за того, что некоторая часть заклинания уже рассеялась под воздействием природной защиты вампиров.
– Что теперь планируешь делать? – спросил я у девушки.
– Я не знаю, – смутившись, ответила она. – В данный момент моих сил недостаточно для того, чтобы выбраться из склепа, и вряд ли я смогу одна справиться со стражей и жрецами, даже когда восстановлю свои силы.
– Вот и я не знаю, что делать и как отсюда выбираться, – вздохнув, сказал я. – Тебе на восстановление много времени нужно?
– Обычно не более двух часов. Но сейчас жрецы готовили нас с сестрами к ритуалу, выкачав большую часть сил… – Келания, похоже, только сейчас осознала, что она единственная смогла спастись, и по ее лицу потекли слезы.
#7828 в Попаданцы
#6441 в Попаданцы в другие миры
#19998 в Фэнтези
#6904 в Приключенческое фэнтези
другие расы, другой мир, боги и магия
16+
Отредактировано: 06.10.2020