Я стану богиней

Глава 3. Первая группа, последняя капля

Москва. Ночь.

Вика сдернула шлем. Реальность ударила по всем органам чувств разом: запах пыли и старых обоев, тусклый свет лампы, одеревеневшая спина. На часах — 3:17. Она провела в игре шесть часов.

Пальцы дрожали от перенапряжения — не физического, а нервного. Перед глазами ещё стояли цифры интерфейса, накладываясь на потёртый ковёр.

«Опыт до следующего уровня: 127/400».

Она машинально потянулась за стаканом с водой, сделала глоток. Вкус был плоским, «ненастоящим» после кристальной влаги горных ручьёв «Эры».

Из-за тонкой стены доносился храп отца. Они спали. Они работали. Они копили. Они подарили ей билет на выход, и она использовала его, чтобы стать… кем? Двухуровневой никем, которую отфутболил игрок.

Чувство вины, привычное и едкое, подступило к горлу. Она потратила их деньги, их веру — на что? На виртуальные крысиные хвосты?

Но тут же, поверх вины, возникло другое чувство. Острое, чистое. Жажда. Жажда увидеть, как заполнится та самая полоска опыта. Жажда разгадать следующий алгоритм, найти следующий паттерн. В игре её ум — острый, аналитический, всегда делавший её «странной» среди сверстников, — наконец-то становился не помехой, а главным оружием. Да, она была одна. Но в этой тишине слышала музыку системного кода.

Она надела шлем снова. Не для игры. Она открыла клиент, зашла на форум новичков, в раздел «Поиск группы». Её пальцы зависли над клавиатурой.

«Всё меняет отчаянная идея: бить систему её же оружием — гениальной оптимизацией.»

Но чтобы бить систему, её надо понять до конца. Со всех сторон. В том числе — изнутри самого ненавистного ей механизма: случайной, несправедливой группы.

Она нашла раздел: /лагерь/поиск группы.

Новая Эра. Стартовый Лагерь.

Лунария появилась на том же месте. Вечер сменился глубокой ночью. Два спутника висели высоко, окрашивая мир в серебристо-синие тона. Игроков стало меньше, но те, кто остался, казались целеустремлённее.

Их ники светились не белым, а бронзовым или серебряным ореолом — признак достижений или премиум-статуса. Их взгляды, быстрые и оценивающие, скользили по её фигуре. Она чувствовала это физически — будто её сканировал некий социальный радар. Алгоритм был прост: уровень (3) + снаряжение (базовое) + гильдия (нет) = целесообразность взаимодействия (НИЗКАЯ). Взгляды задерживались ровно на столько, чтобы прочитать эти «данные», и тут же отскакивали. Она была не NPC. Она была пустой ячейкой в таблице социальной эффективности.

Она открыла локальный чат. Сообщения пробегали строчками:

«Продолжаем фарм троллей, нужен танк с провокацией!»

«Продаю [Поношенные кожаные поножи], дёшево!»

«Гильдия «Рассветные» ищет активных! Заходите в Макс!»

И вот оно:

«[Айвенго]: Нужен ДД (урон) в группу на каменных големов (ур. 3-5) у Северных скал. Быстро, делим по роллу!»

ДД. Урон. Она была охотником. Это её роль. «Делим по роллу» — значит, добыча распределяется случайным броском кубика, относительно честно.

Сердце ёкнуло. Не от страха. От вызова. Это был эксперимент. Сбор данных.

Её пальцы, обёрнутые тактильной тканью, вывели ответ:

«[Лунария]: Охотник, 3-й уровень. Берёте?»

Ответ пришёл почти мгновенно. Приглашение в группу.

[Айвенго] приглашает вас в группу. Принять? [Y/N]

Она нажала Y.

Интерфейс дёрнулся. В левой части зрения возник список группы:

[Айвенго, ур. 5] — Воин. Лидер.

[Эльмира, ур. 4] — Маг (огонь).

[Броневик, ур. 4] — Воин (танк).

[Сильвана, ур. 4] — Жрец.

[Лунария, ур. 3] — Охотник.

Голосовой чат взорвался:

— Йоу, приняли кого-то! — басистый голос, вероятно, Броневик.

— Смотрим… Охотник. Третий уровень, — это был Айвенго, голос с лёгкой надменной ноткой. — Ладно, сойдёт на подтанцовку. Лети на метку, быстро.

На мини-карте замигала синяя метка у Северных скал. Лунария побежала.

Они стояли у входа в небольшое ущелье, освещённое магическим фонарём Эльмиры. Четверо. Их снаряжение блестело даже в полутьме. Не топовое, но явно купленное за реальные деньги или выбитое с помощью гильдии: латы с гравировкой, посохи с кристаллами, шелковые робы.

Лунария подошла. Её льняная рубаха и простой лук выглядели грязным пятном на их фоне.

Наступила секундная пауза.

— О, боги, — фыркнула Сильвана, жрица с моделью лица из премиум-набора. — Серж, ты серьёзно? Это же нулёвка полная.

— Сказано же — нужен любой ДД, — Айвенго (Серж) пожал плечами. Его аватар был проработан до мелочей: щетина, шрам. — Слушай, Новичок… Лунария? Твоя задача — не лезть под лапы, стрелять издалека и не падать. Всё. Броневик агрит, мы бьём. Поняла?

Лунария кивнула. В голосовом чате она просто сказала: «Поняла». Её голос, искажённый системой и собственной скованностью, прозвучал тихо и плоским.

— Ого, девочка! — захихикала Эльмира. — Ну ладно, хоть посмотрим, как она феерично умрёт.

Они пошли в ущелье. [ЗОНА: КАМЕННЫЕ САДЫ. ОПАСНОСТЬ: ВЫСОКАЯ. ДЛЯ ГРУППЫ ИЗ 5 ИГРОКОВ.]

Каменные големы [Ур. 4-5] были массивными, медленными, но с толстой бронёй. Группа работала как часы: Броневик громко кричал, привлекая внимание, Айвенго и Лунария наносили физический урон, Эльмира поливала огнём, Сильвана бросала исцеления и баффы.

Лунария делала свою работу безупречно. Она не лезла, стреляла точно в слабые точки (сочленения каменных плит), которые она вычислила за первые секунды боя. Её урон был не самым высоким, но стабильным. Она не тратила лишних стрел. Она была идеальным винтиком в их механизме.

После третьего голема Айвенго бросил:

— Нормально. Не мешает.

Это была высшая похвала.

Они убили пятого голема — элитного [Каменного стража, ур. 5]. Его здоровье было огромным, бой — долгим. Лунария израсходовала почти весь запас стрел, её выносливость была на нуле. Но она сделала решающий выстрел в трещину на торсе стража, вызвав «Критическое попадание! Слабое место! -47».



Отредактировано: 09.04.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять