Тьма поглотила её с первым же шагом. Сырость ударила в нос, густая, с запахом гнили и влажного камня. Свет снаружи умер, сменившись тусклым, зеленоватым свечением мха, покрывающего стены. Тишина была иной — гулкой, наполненной каплями воды и далёкими, неясными шорохами.
Интерфейс мигнул:
[ВХОД В ПОДЗЕМЕЛЬЕ: «ПЕЩЕРЫ МХА».]
[ОПАСНОСТЬ: КРИТИЧЕСКАЯ. ВАШ УРОВЕНЬ НИЖЕ РЕКОМЕНДОВАННОГО.]
[АКТИВИРОВАН РЕЖИМ ПОДЗЕМЕЛЬЯ. В СЛУЧАЕ СМЕРТИ ВЫ БУДЕТЕ ПЕРЕМЕЩЕНЫ К ВХОДУ. ОПЫТ БУДЕТ УТЕРЯН.]
Она замерла, дав глазам привыкнуть. Коридор был узким, потолок низким. Под ногами хрустели какие-то кости мелких животных. Она двинулась вперёд, крадучись, прижимаясь к стене.
Пройдя метров десять, она увидела первый зал. Пространство расширялось, свод поднимался. В центре, вокруг полузатопленной сталагмитовой колонны, медленно покачивались несколько странных существ. Они походили на бледные, полупрозрачные грибы высотой по пояс, со шляпками, испещрёнными биолюминесцентными прожилками. Над ними висело название: [Споранг-скаут, Ур. 7].
Их было три. Они не патрулировали, а просто стояли, будто в состоянии покоя. Лунария прикинула расстояние. Она могла выстрелить в одного из дальних, надеясь заагрить его одного, и отступить в коридор.
Она прицелилась в ближайшего. Выстрел.
Стрела вонзилась в упругую плоть гриба. Всплыл урон: «-8». Полоска здоровья моба едва дрогнула. Но сработало не это.
Гриб вздрогнул, его шляпка раскрылась, как зонтик. Из-под неё вырвалось облако ярко-оранжевых спор с шипящим звуком. Облако было большим, быстрым и летело прямо на неё. И в тот же миг все три гриба синхронно развернулись в её сторону и поползли, удивительно шустро для своей формы.
Она отскочила, пытаясь вернуться в коридор. Но споры настигли её первыми. Они облепили лицо, доспех. Интерфейс взорвался предупреждениями:
[ПОРАЖЕНИЕ: «Споры гниения».]
[ВЫ ТРАТИТЕ 5 HP В СЕКУНДУ.]
Она ослепла в зеленовато-оранжевой мгле. Задыхаясь, она нащупала стену и побежала вдоль неё, но тут же споткнулась о выступ. Упала. Чувствовала, как тупые удары бьют по доспеху — это грибы добрались до неё. Полоска здоровья таяла на глазах: 400, 250, 100.
Она судорожно достала зелье, пыталась выпить, но один из грибов ударил её по руке. Склянка выскользнула из пальцев и разбилась о камни с тихим звоном.
Красный экран.
[ВЫ ПОГИБЛИ.]
[УРОВЕНЬ ОПЫТА СБРОШЕН ДО НАЧАЛА 6-ГО УРОВНЯ (0/700).]
[ПЕРЕМЕЩЕНИЕ К ТОЧКЕ ВХОДА В ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЧЕРЕЗ: 3, 2, 1.]
Мир растворился в боли и белизне.
Она снова стояла у входа в пещеру. Полоска здоровья была полной. Но в инвентаре вместо трёх зелий оставалось два. Одно разбилось. И её лук, уже ветхий, потерял ещё 5 пунктов прочности от падения и ударов. Час фарма — к чёрту. И часть ресурсов — тоже.
В груди закипела ярость. Она сглотнула ком. Это была не игра. Это была цена обучения. И она только что заплатила по первому счёту.
Она закрыла глаза, восстанавливая в памяти миг до атаки. Три гриба. Агрессия по цепочке? Нет, они среагировали одновременно. Значит, у них есть общее «поле тревоги» или они связаны. Споры — область действия, наносят урон и ослепляют. Скорость передвижения — средняя, но выше, чем у крабодыра. Урон в ближнем бою — невысокий, но они бьют группой.
Вывод для попытки №2: нельзя атаковать, стоя в зоне видимости других. Нужно заманивать по одному на предельную дистанцию. И уворачиваться от спор любой ценой.
Она снова шагнула во тьму. На этот раз она не просто кралась. Она изучала. Каждый камень, каждую трещину в стене. Она заметила, что через определённые промежутки на стенах росли не просто светящиеся мхи, а маленькие, голубоватые цветы в форме колокольчиков. [Нежный пещерный звон, Ур. 1 (Ресурс: Алхимия/???)]. Она осторожно сорвала один. Всплыло описание: [При раздавливании в ладони испускает волну слабого исцеления, восстанавливая 30 HP. Кулдаун 5 секунд].
Не зелье. Но что-то. Она собрала пять штук, аккуратно поместив их в отдельный, специально созданный слот инвентаря для «ценных расходников».
Подойдя к входу в первый зал, она не стала показываться. Вместо этого, стоя в коридоре, она выглянула ровно на полсекунды, чтобы обновить позиции грибов. Они вернулись на свои места. Она выбрала самого дальнего от входа.
Рассчитала траекторию. Шагнула в проём, выстрелила и тут же отскочила назад, в узость коридора.
Выстрел попал. Раздалось шипение. Но только один набор спор пролетел по коридору, рассеиваясь о стены в метре от неё. И только один гриб, яростно покачиваясь, пополз к ней. Остальные два лишь повернулись в сторону шума, но не тронулись с места.
Тактика сработала. Она отступала по коридору, ведя гриба за собой. Он был медленнее в узком пространстве. Она расстреливала его, отскакивая от редких выбросов спор. Когда его здоровье упало до половины, он попытался выпустить больше спор, но в тесноте коридора облако было меньше. Она прижалась к стене, переждала, продолжила.
[Победа над Споранг-скаутом, Ур. 7! Опыт: +85.]
Убив его, она вернулась к залу. Оставшиеся два гриба снова были неподвижны. Она повторила манёвр. Второй гриб пал. Третий, последний, она заманила и убила уже увереннее, почти не получая урона.
Зал был очищен. Она стояла среди тлеющих останков грибов, тяжело дыша. На это ушло двадцать минут. Но она была жива. И получила опыт.
Она обыскала зал. С грибов упало: [2 ед. Грибной слизи (хлам)] и [Сломанный грибной стебель (???)]. Мусор. Но она собрала всё. Также она нашла ещё три [Нежных пещерных звона] и клочок странного, переливающегося мха [Изумрудный мох-паутинник (???)]. Описание не давало ясности, но она аккуратно сложила его в инвентарь.
Первый зал имел два выхода. Один — тёмный, ведущий вниз, откуда доносился более громкий скрежет и плеск воды. Второй — боковой, узкий лаз, почти полностью скрытый занавесом из липкой паутины.
Её интересовал лаз. Группа, скорее всего, пошла по основному пути. Значит, боковой ход мог быть неочищен. Или ловушкой.
#10118 в Фантастика
#1743 в ЛитРПГ
#33592 в Фэнтези
#2415 в Боевое фэнтези
игровой мир, рост гг, киберпанк и виртуаль...
16+
Отредактировано: 09.04.2026