Забытые Королевства / Погружение

Глава Третья

После ухода мастера, я открыл форточку для проветривания, а сам залез в  душ. Повернул вентиль и в спину ударили струи горячей воды, своими  хлёсткими ударами выводя из организма усталость. Я намылил голову  шампунем и с нескрываемым удовольствием потянулся. Что-то во мне  хрустнуло и по телу разошлось приятное тепло. Одревесневшие, после  неудобного сна, мышцы расслаблялись, а вместе с тем расслаблялся и я  сам. 

Наконец-то она пришла. Теперь можно будет и поиграть. Я так долго этого  ждал. Спокойствие разлилось по всему телу. Смыв с головы остатки  шампуня, я вышел из душа, обернутый в одно полотенце. В инструкции,  прилагаемой к капсуле, было чётко прописано, что при первом погружении  стоит влезать в неё обнажённым, или хотя бы в трусах. Зеркало над  раковиной запотело, но я по привычке всё равно попытался осмотреть в нём  себя. В нём я увидел лишь мутный силуэт с чёрным пятном на месте  головы. Патлы давно нестриженых волос надежно скрывали мой лик от  нежелательных взоров. 

Обёрнутый в полотенце, я прошествовал к капсуле, подражая жителям  Древнего Рима. Передо мной стоял, в полулежащем состоянии, мой пропуск в  новый мир. Щелчок кнопки и верхняя стенка капсулы отъехала вбок,  предоставляя мне доступ к своему нутру. Я сбросил с себя полотенце,  поежившись от холода. На улице давно не лето, стоило бы закрыть окно. Но  мне лень. Повесив упавшее в ноги полотенце на спинку стула, я сделал глубокий вдох предвосхищения. В нос ударил острый запах табака. Я прокашлялся, осторожно залезая в капсулу. Надел внутренний визор. Краем  уха услышал, как крышка встала на своё место. Запустились массажные  валики, зашелестели внутренние вентиляторы. Перед глазами развернулся  экран объемного рабочего стола. 

Стоило только подумать о запуске клиента «Забытых Королевств», как он уже развернулся на половину рабочего стола. Я немного подождал, пока закончится проверка обновлений. Как только информация о наличии последнего обновления появилась на экране, меня медленно окутал вязкий кокон тьмы. 

- Вы незарегистрированный пользователь, - уведомила меня система.  - Желаете пройти регистрацию? 

- Да, запускай процесс регистрации.

Передо мной на экране появилось множество всяких полей, но только часть  из них была необходима для заполнения. Имя, Фамилия, Данные ID-паспорта, номер кредитной карты и галочка на пункте о согласии на обработку  персональных данных. Расправившись с этой формальностью, запустилась кат-сцена, которая должна была поведать мне об истории мире "Забытых Королевств", Эпсилоне. Но я пропустил весь этот поток информации мимо себя. 

Перед глазами появилось меню на фоне огромного замка в готическом стиле.  Но и этот фрагмент, над которым немало потрудились игровые дизайнеры, я  не разглядывал, оперативно перейдя к функции создания нового персонажа. 

- Внимание! Перед началом создания игрового аватара, система проведёт корректировку вашей чувствительности. Это необходимо для лучшего восприятия событий, происходящих в игре. Вы готовы? 

- Готов.

Дальше Система просила меня выполнять простые команды, которые должны  были помочь в корректировке. Подвигать левой рукой, моргнуть правым  глазом, согнуть пальцы ног, и так далее. По окончанию процедуры, меня,  наконец, допустили до создания персонажа. 

- Выберите расу вашего аватара. 

- Человек.

- Когда-то люди были великой расой, они создавали и разрушали империи, владели целым миром! Но сейчас их осталось не много. У них нет своей стартовой локации, в этом мире они лишь вечные странники, вынужденные уживаться вместе с другими расами. Они слабы, но пользуются своей слабостью как оружием. У людей напряженные отношения с другими расами. Статус расовых отношений - подозрительный. Игра за данную расу предпочтительна для игроков с опытом игры. Вы уверены в своём выборе?

- Подтверждаю. 

- Поздравляем! Расовая особенность "Адаптация" - плюс одна свободная единица характеристик при повышении уровня. 

Свободное очко характеристик - это всегда в плюс. К тому же не хотелось мне быть эльфом или как-нибудь людоящером. Штраф в репутации я как-нибудь переживу. В конце-концов подозрительность - это не открытая враждебность, так что всё поправимо.

— Выберите стартовый класс вашего аватара.  

На выбор предлагалось три стартовых класса: Воин, Бродяга и Маг. От  начального выбора класса зависели бонусы, получаемые от характеристик,  доступные умения, а также ресурс, за счёт которого использовались  навыки. У воинов таким ресурсом выступала выносливость, а у магов —  мана. Бродяги же могли использовать и то и другое, но, разумеется, с  большими затратами. При взятии двадцатого уровня игрок получал одно очко  специализации, которое можно было потратить на выбор следующей ступени  развития класса. На сороковом и восьмидесятом выдавалось ещё по одному.  Давались они для того, чтобы игрок либо ещё больше развил свою  специализацию, либо отыгрывал мультиклассового персонажа, то есть имел  две, а то и более специализаций. Но для этого в любом случае необходимо  найти нужного мастера и суметь выполнить специальный квест, дававший  доступ к выбранной специальности. Обо всём этом я узнал из руководства  новичка. 

- Бродяга. 

- Бродяга - гибридный класс, владеющий зачатками магического и военного ремесла. Из бродяг редко выходят блистательные маги и великие воины, но им это и не нужно. Большинство бродяг предпочитают действовать скрытно, полагаясь на хитрость и не привлекая внимания до того момента, когда их кинжал не окажется у врага под рёбрами. Вы уверены в своём выборе? 



Отредактировано: 30.09.2019





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять