Глава 13
Некромант, как оказалось обрадовался моему появлению. Он безуспешно искал группу для прохождения «Шахты Мародеров». В принципе её и в одно лицо пройти можно, но тогда не стоило пробовать сражаться с главным боссом. Решив немного расширить нашу группу, я посмотрел на список друзей, но обнаружил там только Лидию Люциан и от греха подальше закрыл его. Тереза и Рассвет были не онлайн, но я подумал, что, если что, просто схожу еще разок вместе сними, когда они будут в игре. Так что я принял приглашение в группу и мы отправились покорять шахты.
Вообще, судя по разговору, который завел вампир его больше радовала не моя компания, а надежда выудить сведения о боссе. Увы, все что я мог сказать, так это то, что я продал информацию своей гильдии и они просили не распространяться. Благо это было даже не вранье, так как брат собирался привести свою вторую гильдию и не хотел, чтобы под ногами бегала толпа случайных игроков. Ношу Черное повздыхал конечно, но смирился. Все-таки он был взрослым человеком и понимал, что такое контракт и разглашение секретных сведений.
«Шахта Мародеров» была прямо в конце дороги, грунтовка плавно изгибалась вокруг рощи из огромных дубов и утыкалась прямо в деревянные сваи. Вход в подземелье был прикрыт скрипящей деревянной дверцей, у которой сиротливо валялись брошенные шахтерские инструменты. Судя по их ржавчине, стоимость этого барахла будет куда ниже стоимости его транспортировки, так что никто не потрудился вернуться за этими кирками и зубилами.
Прямо за дверью начинался спуск в шахту, на удивление тут было многолюдно. У входа в туннели была небольшая выдолбленная в камне зала. Раньше в ней обитали шахтеры или хотя бы отдыхали и перегружали руду из вагонеток, но сейчас это была просто безопасная зона в которой толпились игроки. Кто-то отдыхал после забега, кто-то перед ним. Мы с некромантом, не обращая внимания на людей быстро пробрались в один из коридоров, и блондин повел нашу маленькую группу к первому мини боссу.
- С него упадет свиток с заданием. – голос вампира был преисполнен важностью.
- Что за задание? – полюбопытствовал я. Правда меня больше интересовали светящиеся грибы на стенах, нежели шаблонный квест почтальона.
- Там донечение из Храма Лунной Тени. Его нужно будет отнести на Лунный Утес, это город в Серебряном Ущелье. Ты там уже был?
- Не, никак не могу добраться! – хмыкнул я. – То наги с их василиском отвлекут, то мировой босс найдется. Кстати, ты не знаешь, эти грибы нужны для чего-нибудь?
- Если научишься яды варить, то да пригодятся!
Монстрами шахты были как ни странно не бандиты, как можно было бы подумать из названия, а мертвяки. Современные игры с погружением, вообще стараются как можно реже давать задания на убийства человекоподобных существ. Так что скелеты и зомби, некогда бывшие бандитами, это вполне себе нормальная практика. Поэтому мы спокойно разносили заклинаниями не самых сильных мертвяков и не думали возмущаться.
Дюк кстати, показывал себя, как шикарный помощник. Пока демон держал на себе внимание мертвяков, пёс наносил дикое количество урона размахивая хвостом, как кнутом и перекусывая недобитых скелетов пополам. Ношу Черное быстро набрал себе останков и начал призывать своих скелетов. Спросив его, как вообще работает некромантия, получил пространную лекцию по его классу.
Оказалось, что с собой таскать и не отзывать, некромант может только высшую нежить, вроде костяных големов, личей и рыцарей смерти. Скелеты, призраки и упыри призывались некромантом на ходу, и только из недавно убитых существ. При этом существовали они, не то чтобы сильно долго. Подземелье пройти хватит, но не более того. К тому же низшая нежить постоянно отъедала ману, так что разгуляться, призвав армию мяса тоже не выйдет. Некромант постоянно балансировал между отсутствием маны для атаки и количеством армии. Без хорошей защиты маг мертвых имел все шансы присоединится в смерти к своему воинству.
Судя по горящим глазам, Ношу Черное искренне кайфовал от таких трудностей и намеревался построить идеальный билд в котором у него будет, и армия мертвяков и сам он сможет нормально колдовать, не просаживаясь по мане. Я слушал его и радовался, что класс демонолога не слишком напрягает мой мозг, по крайней мере пока.
Мы некоторое время блуждали по запутанным коридорам, пока в какой-то момент Ношу Черное не свернул в какой-то тупичок. Ответвление вело в маленькую пещерку, свод ее провалился внутрь и солнечные лучи проникали сквозь густые заросли папоротника. Посреди комнаты в небольшой луже воды дремала, свернувшись кольцами огромная анаконда.
Мать Стаи 25 ур. элит. (Регенерация, Зов Стаи)
- Она может начать убегать, - проинформировал меня вампир. – У нее три норы в этой пещере, надо не пускать ее туда, а то регенерирует. Еще иногда она свистит или типа шипит и призывает мелочь. Больше ничего особенного она не умеет.
- Хорошо! Буду иметь в виду!
Первым в бой отправились Дюк, демон и пара скелетов с мечами наперевес. Ношу Черное отошел к одной из неприметных дыр скрытой в траве и прикрыл ее земляной стеной, встав рядом. Решив, что идея неплоха, я нашел вторую такую и тоже ее блокировал. У третьей норы некромант кинул какое-то заклинание ловушку. По крайней мере зловещие руны на земле, как бы намекали, что ничего хорошего с наступившим на них не случится.
Тактика сработала как надо. Потеряв половину здоровья змея осмотрелась и кинулась, как ей показалось, в безопасную нору. Зловещие руны тотчас же превратились в черные шипы и не позволили ей скрыться. Монстр свистяще зашипел и из зарослей на стенках начали выползать змейки помельче. Если сама анаконда, когда вставала на дыбы была выше меня ростом, то эти злые колбасы были где-то мне по пояс. Здоровья у них было не в пример меньше, так что и разобраться с ними не составило труда. Вскоре мини-босс расстроено зашипев упал, а мне досталась новая пара перчаток и черный тубус, в котором был свиток с заданием.
#3060 в Фантастика
#555 в ЛитРПГ
#2408 в Разное
#384 в Приключенческий роман
литрпг, приключенческий роман, вамриры
16+
Отредактировано: 20.05.2022