Глава 26
Через облако яда перекрывающее доступ к храму мы прошли под какими-то хитрыми заклинаниями жрецов. Они выглядели как сияющие, золотистые купола, под которыми мы и прошли ко входу. Большие каменные двери, с грубо вытесанными барельефами гидры, открылись стоило только Астерию приподнять к их головам серебристую сферу. Я был без понятия, что это был за итем, и где они его взяли, но раз есть и оно работает, то и хорошо.
Не долгое путешествие по широкому полуразрушенному коридору окончилось в памятной пещере. Храмовый комплекс из пирамидоподобных зданий все еще был на месте и никуда не делся. Накинув на себя все заклинания поддержки какие можно и съев еду дающую бонусы, мы выдвинулись вперед. Смотря по сторонам, я заметил, что в интерьере добавились разве что небольшие группки высокоуровневых игроков, медленно подбирающихся к храму и зачищающих локацию от нежити. Наша толпа тоже бодро включилась в этот процесс и бодро, будто комбайн в поле, начала выкашивать бедных мобов. Дюк изредка дышал огнем, но в ближний бой так не разу и не вступил. Увы мне тоже не удалось попробовать новое заклинание, окружавшие игроки были слишком шустрые, так что я начал просто кидать на еще не проклятых врагов слабость и спокойно топал в окружении других гильдейских магов.
В целом даже рассказать толком и нечего, нежить перемалывалась в фарш даже не особо успевая атаковать. Взрывы искры и сверкающие атакующие навыки, все слилось в какофонию разрушения. Горящие мертвые гарпии падали из-под потолка будто маленькие метеоры. Мумии замораживались до состояния скульптур и разлетались на куски под мощными ударами воинов. Даже бедняга лич, сторожащий проход к гидре, и тот пал, успев всего разок заморозить близко стоящих игроков.
- Тоскливо. – сказала вдруг Тереза, которая шла рядом. – Хоть бы стукнуть кого!
- Ты наконец перестала пускать слюни на Ирис? – усмехнулся я.
- И ничего я не пускала! – надулась лисица. – А ты перестал косплеить робота с механическим голосом?
- У меня сложности с общением. – отмахнулся я. –Слишком много незнакомцев не располагают к излишней общительности.
- А сейчас все норм? – вскинула бровь вампирша.
- Сейчас все заняты и им не до нас! Эх! Завидую магам с кучей заклинаний! Чувствую себя нищим и мне это не нравиться…
- А мы прошли сюжет храма Лунной Тени! – внезапно вылез в разговор Рассвет. – Было так круто, когда демоны разнесли святилище и оказалось, что ключ был в камне под плитой! Да?
- Ну… Я его спер до того, как вломились демоны и отнес его Мариусу… - я неловко почесал затылок.
- Ты опять ломаешь бедный ИИ! – всплеснула руками Тереза. – Не жалко тебе его?
- Но, я ведь мог это сделать! Игра мне позволила добыть ключ и даже спасла, когда мы убегали от армии демонов!
- Спасла? Это как это?
- Ну… Мы со шпионом барона оказались загнаны в ловушку на горе и на нас ползли демоны. Они уже почти добрались до нас, как вдруг прилетели Лунные Всадницы и унесли нас оттуда. Не знаю смогла ли эльфийка из храма добраться до фей и дать демонам отпор, но было весело.
- Проклятье! По сюжету надо с тобой ходить! – цыкнула рыжая. – У тебя как-то веселее проходить получается! То кусок рога Угабо спер, то ключ из храма!
- Если ломаете сюжет, то потом сложнее проходить. – вмешался в наш разговор маг в нежно голубом наряде. – Интереснее конечно становиться, но сложнее. А еще, иногда, если расхождение с предусмотренной сюжетной веткой будут сильно расходиться, вы не сможете выполнять сюжет с другими игроками.
- Сурово, блин! – вздохнул я. – Спасибо за предупреждение. ?*:%; ;№:?! Наверное, я уже нехило так усложнил себе жизнь. Цундере Лидия, наверное, меня теперь еще сильнее не любит!
- Мы ее встречали недавно. – ненароком заметила Тереза. – Помогли ей с заданием на василиска. Она конечно поблагодарила, но из друзей выкинула. Мне кажется, у нее что-то с башкой не в порядке.
- Все может быть. – я пожал плечами. – Мне показалось она просто излишне эмоциональная. Сначала сделает, потом одумывается и пытается исправить.
Так за бестолковой болтовней, мы добрались до логова гидры. Она все еще дремала в окружении ядовитого тумана и железных цепей. Время пробуждения еще не наступило и группы стали расходиться по позициям. Нам с Терезой и Рассветом, как самым слабым досталось место возле весело трещащей в эфир Ирис, задачей которой было следить за нашей живучестью и снимать отравления и прочие дебафы с ДД. Нашей же задачей было не помереть и не путаться под ногами. Работать кроличьей лапкой было профитно, но скучно.
Когда время до пробуждения подошло к концу, стены храма сильно содрогнулись и с потолка посыпался песок. Железные цепи загромыхали, начиная раскачиваться на своих крепежах. Три головы чудовища начали негромко порыкивать и пофыркивать, силясь проснуться. В зал тихонько проходили игроки, которые до этого сражались с нежитью. Возможно они не получили бы такой богатой добычи, как группы с первооткрывателями в составе, но с первого убийства можно было тоже получить кучу всего полезного. Низкий утробный рык оповестил окружающих, что Моровая Гидра Хаоса проснулась.
Медленно из ямы с газом поднялись три довольно таки мерзких морды. Обычно гидр рисовали, как немного утрированных брахиозавров с тремя головами, эта была одновременно и похожа, и не похожа, на подобное чудище. Тело было больше напоминало разжиревшую тушку какой-то хищной кошки, только без шерсти, но зато с мощными когтями. Длинные мясистые шеи венчали мерзкие на вид головы, совсем не похожие на морды драконов или динозавров. Скорее это были какие-то полу-черви с маленькими глазками. Из тела гидры сочился ядовитый зеленоватый смог и под ее кожей то и дело происходили какие-то процессы будто кто-то ползал у нее внутри.
#3113 в Фантастика
#559 в ЛитРПГ
#2466 в Разное
#393 в Приключенческий роман
литрпг, приключенческий роман, вамриры
16+
Отредактировано: 20.05.2022