Выйдя в офлайн, я устроила себе небольшой перерыв. Все эти переговоры меня порядком утомили, да и просто хотелось передохнуть. В сети бурно обсуждали залет Безымянных и немного ругали их за раннюю активацию ивента. Всё-таки не все игроки успели прокачаться. В основном торопливые игроки еле-еле добрались до сотых уровней и только самые реактивные и гильдейские рейдеры перешагнули этот порог. Дело в том, что после сотого уровня прогресс в их набивании заметно снижался, а задания становились сложнее и простыми фразами с НПС уже было сложно договориться. Оставались повторные задания в гильдии авантюристов, но они приносили куда меньший профит чем бы того хотелось игрокам. Безусловно поднять уровень так было возможно, но монотонный гринд без возможности настроить макросы или бота выматывал даже самых преданных корейских задротов. Видимо логика была такая, вы можете комфортно проходить довольно большой кусок контента имея сотню уровней, а все что выше стоит потерпеть и не гнать со скоростью болида. В целом с ходом рассуждений разработчиков и их ИИ я была согласна. Они нарисовали огромный интересный мир, со своими тайнами и загадками, он предназначен для странствий по нему, а не для марафона за уровнями. Гильдии, конечно, клали на это болт, но простым игрокам было бы вполне неплохо отправится в путешествие и не гнаться за уровнем. Даже я не была в курсе сколько контента я пропустила, просто банально не дойдя до нужных неигровых персонажей или локаций. В том же Лунном Утесе, я была набегом по основному заданию и даже не спустилась к водопадам и озеру у его подножья. Сейчас я немного жалела об этом, но пообещала себе вернуться в город брата Мариуса, когда немножко разберусь с сюжетным заданием.
Полистав форумы и обсуждения в соцсетях еще немного, я допила свой кофе и полезла обратно в капсулу, по пути подумав, что надо бы не забыть заказать еще пару коробок с наполнителем для него. Благо, теперь у меня снова есть работа и можно не экономить, и заказать запасец.
В городе Хорх было все так же серовато-желто, как и пару дней назад, когда я его покинул. Жители были все так же неприветливы и подозрительны, и разве что солнце пробивающееся сквозь серую хмарь облаков добавляло немного позитива в этот безрадостный пейзаж. Преддверье великих степей было недружелюбно к чужакам, как и сами степи. Чисто технически, по основному заданию мне нужно двигаться все дальше на запад в глубь степных дебрей. В лабиринты из высокой травы заселенные неприметными на первый взгляд мобами и разобщенными стойбищами варварских племен. Ну и конечно же так как это были нейтральные земли, пусть и граничащие с Темной империей, то и шансы наткнутся на игроков противоположной стороны были вполне приличными. Как Безымянные умудрились до топать сюда и как узнали о том, что гробница некроманта находится именно здесь, я не знал, но мне нравилась моя теория о том, что их глава попаданец и поэтому всё знает и помнит. О том, что ушлый азиат может оказаться читером мне думать не хотелось, романтическая идея приятней, хоть и скорее всего ложна.
Я прошёлся до здания гильдии авантюристов что выглядело как не самая презентабельная таверна. Жители города, в основном состоящие из гоблиноидов разных видов, едва ли не плевались мне в след видя мои острые уши. Интересный опыт конечно, с таким откровенным расизмом мне не приходилось сталкиваться, так что думаю для многих этот городок будет как ведро холодной воды. Бодряще! В прошлый раз я брал в гильдии задание на древней, теперь стоило немного углубится в степную зону, и я смело курьерское задание, в котором мне требовалось доставить зачарованные перчатки в соседний город к кузнецу Ильмару. План заключался в том, чтобы двигаться в нужном направлении не просто так. Заработать лишние десяток серебрушек будет не лишне.
Оседлав свою ездовую кошку, выданную мне за предзаказ игры, я двинулся в нужном направлении покинув неприятный городишко и попутно наслаждаясь новыми для меня видами. В реальности мне не доводилось бывать в степи, и я был просто оглушен крепким запахом полынных трав и увядающих цветов. Вечерний ветер приносил с собой восхитительные нотки свежести и прохлады. Кошачьи лапы быстро несли меня вглубь неизведанных земель понимая из сухой травы группы недовольных незнакомых мне насекомых. По мере того как я углублялся в степи росло мое непонимание, «а где все?» Ни мобов, ни игроков. Мне решительно не встречалась ни одна живая душа. Ответа я не нашел, но мне он резко престал быть интересен. Примерно минут через двадцать, когда я уже подумал о том, чтобы поискать информацию о подозрительной пустоте в степях в сети мне прилетело уведомление, о начале разговора с другом.
- Алекс ты занят? – прилетело мне сообщение от Терезы.
- Нет, а что случилось? – я остановил кошку и сел за чатик. Возможно мне сейчас придется разворачиваться обратно и незачем мчатся в сторону города.
- Мы с Рассветом кажется нашли часть армии нежити…
- ЧЕГО!!!! – удивился я кажется понимая, куда могли деться мобы из локации. – Где вы? Вы написали Астерию?
- Мы недалеко от Хорха, вот координаты. Глава отписался, что отправит к нам группу, но они будут через пол часа. Мертвяки не сильные, но их много и они постоянно прибывают! Мы отбиваемся в небольшом ущелье, им тут мало места чтобы нас зажать. Вот мы и решили позвать тебя, может ты нас спасешь?
- Мчу к вам! Держитесь!
Скакал на помощь ребяткам будто меня черти подгоняли. Кошка бодро скакала через кусты, камни и кажется какие-то обглоданные останки, заставляя меня задуматься о двух вещах. Первая вещь, как при таких скачках мой персонаж не валится с довольно гибкой кошки, а вторая, чьи черт вас дери это останки, и кто их съел? На точку рандеву выскочил брутально. Перепрыгнул на кошке, через заплутавшего скелета которого затем сшиб Булка и зажарил Дюк. Жаль никто этого не видел! Еще издалека я заметил небольшой скальный массив у которого толпилась сотня или даже больше мертвяков. В основном стандартные зомби и скелеты, но были и летучие… Тут у меня возникали сложности в описании. В сказке про волшебника изумрудного города были летучие обезьяны, так вот тут кто-то сделал из этих обезьян нежить. Сейчас мелкие юркие скелеты с кожистыми крыльями и клыкастыми пастями пытались облететь своих менее летучих собратьев и нанести удар моим друзьям сверху. Судя по тому, что их ловко сбивали чьи-то стрелы и зеленая магия, Рассвет и Тереза уверенно держали оборону.
#22250 в Фантастика
#2866 в ЛитРПГ
#67471 в Фэнтези
#20420 в Приключенческое фэнтези
литрпг, маги и демоны, приключения в игре
16+
Отредактировано: 15.08.2025