Ну что сказать, в серо-зеленой траве, средь ярких цветов и правда бегали монстры. Так как они не нападали и иконка имени была окрашена в желтый цвет было понятно, что конкретно эти монстры явно сделаны как манекены для битья. Мобы выглядели как небольшие чурбачки из серого дерева, с тонкими руками и ногами, парой крупных жухлых листьев на макушке и крохотными угольками глаз, что светились из округлой щели, изображающей лицо. Ни рта, полного зубов, ни сколько-нибудь острых когтей у них не было, так что опасность они хоть и представляли, но она явно была минимальной. Потому-то Тереза и махала своим железным дрыном, азартно покрикивая и подбадривая себя. Щепки летели во все стороны, мобы издавали потешные писки и пытались нападать на юркую девицу. Кстати, она уже разжилась парой напульсников, что раньше у нее не было, так что, судя по всему, дела у девочки шли нормально. Полюбовавшись на этот парад безумия пару минут я незамеченной скрылась в глубине этого небольшого лесочка. Хотелось бы уже и самой попробовать посражаться раз игроков нашей локации не густо.
Итак, монстры буратины назывались {Одержимые дрова}. Я предположила, что мое пока единственное заклинание в книге, а именно огненная стрела, будет достаточно подходящим для уничтожения деревянных монстров. Что ж, судя по бару здоровья у буратины в 100 едениц хп, попробуем добыть дрова. Сколько их там, кстати, нужно? Журнал заданий был оперативно выведен перед глазами, дров требовался десяток. Я достала палочку из обложки книги. Подсказка от системы сказала, что для атаки заклинанием его нужно вычертить палочкой, конкретно это простенькое заклинание первого уровня требовало всего лишь одну черточку. Так что могу махать палочкой, как рыжуля мечем и все будет хорошо. Игроделы молодцы, нечего забивать голову новичкам всякими сложными штуками, сложность надо повышать постепенно.
Огненная Стрела УР. 1 Стихия огонь. Сила атаки 8-10 Расход маны 3 ед. Время перезарядки 1 сек
У меня 100 единиц маны, у моба 100 здоровья, итого: минимум придется ударить его десяток раз. С какой скоростью мана восстанавливается я не засекала, так что предположим, что я в ближайшее время способна убить разве что трех монстров и надеяться, что эти злые деревяшки меня не отпинают. Будет совершенно стыдно умереть он мобов первого левела.
Первая стрела полетела точнехонько в верхнюю часть деревяшки и разбилась о нее алыми искрами, сняв 10 единиц здоровья. Монстрик запищал и раскинув тощие лапки в стороны побежал на меня. Честно признаться, я почувствовала легкий дискомфорт, хотя моб был не слишком то страшный, но натуралистичность мира доставляла некоторое неудобство. Я взмахнула палочкой еще пару раз, заметив, что, судя по всему, система доводила удары до цели, иначе среднестатистический игрок вообще бы никуда не попадал и дальнобойное оружие стало бы не эффективно для всех, кроме тех людей, которые и правда меткие.
Треть здоровья у монстрика уже ушла, осталось добить остальное. Я начала спешно делать шаги назад и кидать заклинания, благо рисованный лес, в отличии от настоящего, не изобиловал корягами что так и норовят залезть под ногу, по крайней мере в этой локации. Уже через полминуты дрова были зверски убиты. Правда деревяшка успела стукнуть меня разок по коленям. Отступая от монстриков, незаметно для себя уперлась спиной в коварно затаившееся дерево. Удар моба был не болезненный, но ощутимый. Игроделы молодцы, дискомфорт от атаки был весьма умеренный.
Как-то на заре ВР-развлечений одна глупая компания, делала свою игру мечты и не придумала ничего более умного, чем вкрутить туда натуралистичные болевые ощущения. Не понимаю на кой черт и неужели у них не было тестеров, которые поиграв сказали бы, что это плохая идея и денег они не заработают, но факт остается фактом, игру они выпустили. А потом, буквально за считанные месяцы, были погребены под диким количеством исков, потому как люди совершенно не ожидали подобного мазохизма от игры. Куча толстосумов получила моральные травмы, когда один умный игрок привел к ним паровоз из огров и те сожрали живьем всю компанию, вместе с охранниками. Думаю, почувствовать как от тебя откусывают куски мяса не понравилось никому, оттого игра очень быстро закрылась, а студия разработчик обанкротилась. Какого-то парня, отвечавшего за задумку и реализацию этой идеи вроде бы даже сдали в дурку.
Я подошла к дохлому полену и провела над ним рукой. Так подсказала система, сказав, что обыскивать тела нужно таким образом. С первого убитого моба мне выпал Сухой лист и Щепка. Оба предмета были хламом, стоили по одной медяшке и система любезно предложила сдать их старьевщику в ближайшей деревне. Не сказать, что бы это меня сильно расстроило, но все же хотелось бы выбить нужный предмет хотя бы с первого моба. Краем глаза косилась вправо, там были прозрачные красные и синие шарики, алый со здоровьем, которого осталось 90 единиц и синий с маной, ее оставалось 65 единиц.
Восстановление медленно шло, примерно по три единицы за пять секунд. Скорее всего, какая-нибудь еда, баффы и пассивные способности смогут увеличить скорость восстановления, потому как на высоких уровнях этого будет маловато. Я вздохнула и покосилась на свою книгу магии, единственное заклинание смотрелось в ней сиротливо. В конце концов, у Волшебной Книги Новичка было десять страниц для заклинаний. Было бы не плохо заполнить их, а еще в описании было написано, что она немного ускоряет восстановление маны вне боя.
В принципе, описание не врало и мана восстанавливалась по 4 единицы за пять секунд. Тело моба довольно быстро растаяло и я отправилась на поиски следующей жертвы, по пути срывая растения и цветы. Увы, чуда не произошло и оценка считала их не пригодными для крафта и даже для продажи, так что пришлось выкинуть добытое, дабы не захламлять и так не большой инвентарь.
Итак, за убийство одного полена давали 6 единиц опыта, а до второго уровня мне требовалось 100, поразмыслив я поняла, что стоит быть поактивнее в своих поисках. Следующий поскрипывающий моб обнаружился за ближайшим деревом, и я пошла в атаку продолжив свою тактику сыкливого мага, а именно, отступать и не давать мобу приблизиться на расстояние удара. Минута другая и вот у меня в руках лежит первое квестовое полено и Зеленый лист восстанавливает 100 мп в течении 15 секунд. Используется вне боя.
#3220 в Фантастика
#616 в ЛитРПГ
#16650 в Фэнтези
#5595 в Приключенческое фэнтези
16+
Отредактировано: 27.10.2021