Глава 45
Утром следующего дня я бодренько зашла в игру и заметила, что цундере вампирша уже добавила меня обратно в белый список и даже предложение дружбы отправила. Так же мерцала иконка с письмом от игрока, но прочитать я его не успела, так как Лидия видимо передумав, удалила его, стоило мне только зайти в онлайн и протянуть к нему руку. Следила она что ли за тем, в игре я или нет? Я очередной раз тяжело вздохнула, женщины странные существа. Самое ужасное, что я примерно представляла, что происходит в голове этой мадам, просто было непонятно, почему она реагирует так резко и эмоционально. Решив не заморачиваться, я просто добавила Лидию в друзья и выкинула это происшествие из головы. В планах на сегодня было доставить послание в город Пестрых Перьев, а после отправиться в Берш, столицу графства Берш. Забрать костюм, маунта, а после не отвлекаясь на сторонние квесты, отправиться к топям.
Начальник гарнизона предупреждению не обрадовался, но сказал, что поднимет боевую бдительность у солдат. Нехотя поблагодарил за предупреждение и выставил вон. Непонятно, чем он так недоволен, я ж об опасности его предупреждаю, а он кривится. Это его настолько ленивым прописали что ли?
Путь до большого города не занял много времени, особенно верхом. Сиди себе следи, чтобы слепой зверь не сходил с каменного полотна дороги, да наслаждайся видами природы и фоновой музыкой. Изредка по пути встречались патрули стражи, что убивали мобов, выходящих на тракт, игроки в своих пестрых костюмах сновали туда-сюда, немного косясь на маунта, но не приставали. Я бы, конечно, села в седле повеличественнее, дабы повыделываться, но увы, бочкообразное тело кабана, вообще не рассчитано на то, что кто-то будет его седлать. Я была свято уверена, что со своими демонами, облепившими меня, как утята маму утку, верхом на хряке, выгляжу, как собака на заборе. К тому же приходилось постоянно тянуть поводья, раскачиваясь из стороны в сторону, когда кабанчик решал, что он сбился с пути. В таком положении выглядеть важным никак не получалось. Тем временем, фоновая музыка сменилась на нечто величественное, а дорога, что петляла между рощицами резко пошла вверх на холм, покрытый тощими березками. Кабанчик, звонко цокая копытами занес нас на вершину и мне открылся вид на мой первый в игре большой город. Разработчики не поскупились на его размер. Я, остановив маунта присвистнула от восхищения.
Город был довольно большим и имел две крепостные стены, а также четверо ворот по разным сторонам света. Правда о их наличии мне сообщила карта, которую пришлось открыть, чтобы понять, как вообще попасть к банку и почте. С холма открывался вид только на одну часть города с одними воротами, о наличии остальных оставалось только догадываться. Берш разделяла напополам широкая река и половины города соединялись между собой несколькими каменными мостами, настолько большими, что на них стояли самые настоящие жилые дома и лавки. За городскими воротами вне стен города располагались ремесленные мастерские, несколько поселений больше похожих на трущобы, да скорее всего ими и являющиеся, а также поля и сады, где местные жители выращивали себе еду. Над всем этим великолепием из маленьких домиков, площадей и мостов, будто великан возвышался собор. Он, сложенный из белого камня, смотрел с высока на все другие строения города, отставая разве что от замка графа, но только потому, что тот стоял на возвышенности и имел высокие шпили на башнях. Вдоволь полюбовавшись открывшимся видом, я пнул кабана по бокам, переключила голову в режим отыгрыша, и мы двинулись в сторону призывно открытых ворот города.
Мне предстояло найти одну из рыночных площадей в так называемом нижнем Берше. Она была за первой стеной, посещение других частей города было невозможным без положительной репутации графства. Увы, у меня был пока нейтралитет с этими землями, так что я доехал до ворот, спешился и отправился плутать по лабиринту из довольно узеньких по современным меркам улочек. Отметки на карте говорили, что я двигаюсь по одной из больших улиц и мне нужно просто никуда не сворачивать, тогда я окажусь где нужно. Каркасные дома нависали над улицей так сильно, что чуть ли не упирались окнами друг в друга, блокируя солнце, которое и так не часто мелькало на небосклоне из-за стада пушистых облаков. Город жил своей собственной жизнью, торговцы торговали, горожане спешили по своим делам, а вездесущие игроки с деятельным выражением лиц ходили от одного человека к другому, пытаясь узнать нет ли у них заданий. Вообще, чтобы не возиться с опросом всех подряд, можно было просто зарегистрироваться в гильдии авантюристов и брать задания с доски, но уникальных заданий так, конечно, не получить оттого игроки и доставали нпс, которые уже шарахались от этих буйных. На площади, куда вывела меня дорога было людно, мало того, что рынок с различными торгашами шумел как улей, потому как реклама была не только голосом, так еще и торгующие игроки, и игроки, которые не знали, чем себя занять добавляли громкости и суеты, занимаясь всякой ерундой, вроде попыток освоить музыкальные инструменты или болтовней на повышенных тонах между собой. Тут были и гильдейские зазывалы, набирающие людей в гильдии однодневки, и ребята, ищущие компанию в подземелья, но эти просто тихо спамили в чат свои призывы и сидели у фонтанчика держа в руках таблички с текстом, куда идут и кого ищут. Я покрутил головой, выискивая нужный переулок, где находилось здание гильдии авантюристов, а также здание почты, банка и аукциона. Конечно же там была толпа самого разнообразного народа и вампиры с оборотнями там были в меньшинстве. По какой-то неведомой мне причине было очень много игроков людей, нечеловеческие расы среди них мелькали нечасто. В округе, как мне было известно, были начальные локации кентавров, великанов и некоторых видов орков, помимо вампиров и оборотней. Ну и конечно же люди, а именно шильваны, тоже начинали свой путь в одном из четырех графств на границе с Темной империей. Кстати, в дальнейшем нам предстоит углубляться в земли темных, а центральные регионы — это высокоуровневый контент.
#3284 в Фантастика
#627 в ЛитРПГ
#16916 в Фэнтези
#5678 в Приключенческое фэнтези
16+
Отредактировано: 27.10.2021