Все книги: подобрали для вас (2682)
Сортировать:
Игра Богов.
Чем скоротать время двум Богам, которые прожили не одну сотню тысяч лет, и повидали практически все во Вселенной? Почему бы не партией в игру, где на кон поставлены н... подробнее
Полный текст
216 стр.
4132
259
Мир Карика 8. Братство обмана
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же буд... подробнее
Полный текст
242 стр.
262540
1373
Иная реальность. 2 попытка
Продолжение книги "Иная реальность". Волею случая Тимофею удается выбраться из ловушки. Ему даже выпадает второй шанс покинуть игру, которую принято считать наше... подробнее
Полный текст
253 стр.
76329
2333
Не сердите толстяка
Тимоха с виду обычный парень, вот только бабка у него ведьма, да и остальные родственнички того же поля ягодки, а лучшие друзья — кот Барсик и собака Белочка. И ещё о... подробнее
Полный текст
230 стр.
246362
2116
Триггерная точка
Будущее изменчиво. Капитан Коликов, как никто другой знает это, ведь его работа - проникать в сознание людей прошлого. Играть с чужим разумом, перекраивать под себя ... подробнее
Полный текст
280 стр.
1616
76
Жестокая игра (книга 4) Тень войны
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жесто... подробнее
Полный текст
257 стр.
58479
1482
Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта
Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего жив... подробнее
Полный текст
307 стр.
47699
577
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок
Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обита... подробнее
Полный текст
360 стр.
61648
596
Путь Шамана. Шаг 3: Тайна Темного леса
Виртуальный мир Барлионы далеко не для всех стал местом отдыха и развлечений. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан ... подробнее
Полный текст
358 стр.
57036
596
Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса
Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их... подробнее
Полный текст
313 стр.
51854
569
Темный Паладин. Книга третья: Рестарт
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель - быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все остальное - вторично. Однако есть исключения. Те, кто и... подробнее
Полный текст
301 стр.
992
43
Темный паладин. Книга вторая: Поиск
Выжить в сложной ситуации - не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на в... подробнее
Полный текст
308 стр.
1315
60
Темный Паладин. Книга первая: Начало
Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердительный ответ, если не знать дополнительные условия. Они необычны: реальный мир, в котором ты жил всю свою жизнь. Вр... подробнее
Полный текст
409 стр.
31551
758
Игра на нервах. Том 3.
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, есл... подробнее
Полный текст
193 стр.
44204
912
Мир Карика 7. Мир обмана
… Что за надгробие посреди квартиры? Почему он ничего не помнит? Уже целый месяц все каналы только и твердят, что о нашествии монстров, игнорирующих большую часть а... подробнее
Полный текст
228 стр.
289941
2002
Играет чемпион 3. Go!
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут скука! Впрочем, только на п... подробнее
Полный текст
229 стр.
103877
4363
Заханд. Финал
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг. Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию ... подробнее
Полный текст
202 стр.
41511
1070
Жека Стар. После выпускного
На выпускных учителя поздравляют нарядных ребят с началом взрослой жизни. Но лишь на следующий день в истинном свете начинают восприниматься их грустные улыбки и ... подробнее
Полный текст
197 стр.
70
5
Игра на нервах. Том 2.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский ... подробнее
Полный текст
214 стр.
92450
1522