Боевое фэнтези (3 451 книга)
Сортировать:
Любимая школа Льюи: Легенда о магическом кристалле.
Обычный день в школе оборачивается удивительным приключением, в процессе которого, главным героям придётся столкнуться лицом к лицу не только со злом, но и с новым... подробнееСевер в пламени
Прошло уже много лет с тех пор, как Сергей выбрал Империю своей новой родиной. Давным-давно уже гладиатор превратился в офицера, а офицер – в знатного лорда, полно... подробнееПуть в никуда
Жизнь часто несправедлива, и главный герой сумел ощутить это на своей шкуре. Он потерял все, что было ему дорого, свою любимую и своих детей. Однако, это был не конец, ... подробнееМир энергии «параллель»
В огромном мире, известном как "Параллель", люди обладают внутренней энергией, позволяющей творить чудеса. Мир разделён на тех, кто осознаёт свою силу и может исполь... подробнееExistцензор 3
Глубока ли «Кроличья нора»? Узнать это можно лишь безоглядно нырнув в ее пасть … Бесконечное преследование, убийцы и Нечто, гораздо более пугающее – со всем этим м... подробнееExistцензор 2
Новый мир ... А вместе с ним и - целая мультивселенная! Навыки, умения, сверхспособности и невообразимые знания - кажется, этому не будет предела. И все бы великолепно, ... подробнееАрно, ты маг воды: Убей невесту.
Гений умер. Попал в молодого парня, которого проиграли в карты и теперь его собирается сожрать невеста. Думаешь, бред? Но нет. Так случилось. Стая присматривается к ... подробнееПопаданец. Маг Тени. Книга 8
"Попаданец. Маг Тени" - роман Серга Усова, восьмая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, попаданцы. Наш современник Андрей Немченко, оказавшись в средневек... подробнееНепобедимый
Бастард. Сколько таких было в истории королевств? Сотни или тысячи. Может и того больше. Тео родился уже с этим клеймом. Не зная кем был его отец. Скорбя по матери. Он ... подробнееЙарахонг. Город и тьма
Йарахонг, Город тысячи храмов, гниет изнутри. Его раздирают склоки, старые обиды и свежие амбиции. Молодой жрец Истины расследует убийство, а находит заговор. Подро... подробнееПленник Инферно
Взрыв Райских Врат бросил меня в водоворот межмирового перехода. Но на другой стороне ожидало не золотое небо Эдема, а бронзовая темнота Инферно. Шансов выжить мал... подробнееПадение в бездну
Безумный некромаг — беда для всего мира, но, кажется, маги этого не понимают. Навязывают испытание, заставляющее сомневаться в реальности. Сможет ли жрица пробитьс... подробнееЗакон джунглей. Книга 14
Всё или ничего — с таким девизом живут искатели. С таким настроем Зандр и Вилея подошли к финальной битве. В одной точке пространства и времени переплелись судьбы в... подробнееЗакон джунглей. Книга 13
Битва с сектантами Бохао выходит на финишную прямую. Несмотря на то, что мир демонов освобождён от сектантов, в мире людей они процветают, забравшись на самую верху... подробнееЗакон джунглей. Книга 12
Реальность оказалась суровой — верхушка секты Бохао слишком сильна, чтобы искатели смогли уничтожить их с наскока. Требуется новая сила, новые знания, новые техни... подробнееЗакон джунглей. Книга 11
В мире людей сектанты Бохао получили щелчок по носу. Не смертельный, но крайне неприятный. Высокоранговые сектанты обратили взор на искателей, недоумённо взирая на... подробнееЗакон джунглей. Книга 10
С чего начать войну с сектантами Бохао, которые, по сути, прибрали оба мира к рукам? Уничтожить верхушку? Доступа в центральный регион, где сидят главы, нет. Вылавлив... подробнееЗакон джунглей. Книга 9
Закон джунглей гласит: в процессе возвышения все средства хороши. Ведь важен результат, а не способ, с помощью которого он был достигнут. Вот только не всегда цель о... подробнееЗакон джунглей. Книга 8
Уничтожение ковчега с поселенцами не осталось безнаказанным — древние нанесли ответный удар. Аномалии исчезли. Зародыши бога высших рангов погибли. Проход между ... подробнееБоевое фэнтези — это поджанр фэнтези, в котором значительное место занимают бои и сражения. В этом жанре битвы становятся образом жизни персонажей и их способом восприятия мира. Основная характеристика боевого фэнтези — большое количество конфликтов и сражений, происходящих в соответствующем антураже: мечи, магия, разнообразные противники и весомые мотивации для боев. В этом жанре битвы становятся образом жизни персонажей и их способом восприятия мира. Главный герой использует давление — как эмоциональное, так и физическое — как обычное средство решения проблем, включая мелкие бытовые. Однако это допустимо в рамках и законах мира, и такое поведение не превращает героя в злодея. Сюжет боевого фэнтези строится на экшен-сценах, а не на любовных линиях. Это делает жанр похожим на боевик, но в фэнтезийном мире.
Боевое фэнтези перекликается с жанрами ЛитРПГ, Уся (Wuxia), бояръ-аниме и другими поджанрами фэнтези и фантастики. Популярный сюжетный троп в этом жанре — «попаданчество».