Боевое фэнтези (3 453 книги)
Сортировать:
Видящий-3. Ярл
Коварный и опасный враг разбит. Казалось бы - вот она возможность посчитать потери, зализать раны и подготовиться к близящейся зиме... но норны уже плетут свои нити, ... подробнееХроники Света и Тьмы. Борьба за власть
В моё родное Королевство Света уже давно проникла Тьма... И только я смогу его спасти... Но как, если меня в младенчестве пытались убить, и после я, чудом выжившая, попа... подробнееЛегенды давно забытых дней
В этом мире уже давно не рассказывают сказок детям на ночь. Им рассказывают про спокойные, даже можно сказать сказочные дни из прошлого, которое заменило время погр... подробнееЗаклятие реальностью
Сегодня день последней битвы между добром и злом! Князю Тьмы от этой битвы нужно только одно!... подробнееКровавый медальон. Книга третья
ТРЕБОВАНИЕ №23 НА ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ИЗ АРХИВНЫХ ДОКУМЕНТОВ На ваш запрос о предоставлении пикт записей с поверхности Зоры-5, сделанных во время обороны де... подробнееИскусство Меча и Магии: Накануне Том 1
Соревнования "Меча и Магии" именуется важнейшим мероприятием двух миров Нейреда и Эливии, где в награду победитель или победители получают право на одно желание, к... подробнееХолодная ночь
Холодная ночь... В какой-то паре сотен шагов от наших позиций - позиции орков. Напряженное ожидание битвы должно скоро окончиться. И неизвестно, что она принесет.... подробнееВидящий-4. Путь домой
Самая крепкая дружба может обернуться предательством. А самая блестящая победа - поражением. И когда теряешь все, остается только одно - бежать. Сквозь холод и тьму, ... подробнееТретий закон Ньютона
Всему есть цена. Каждое действие влечет за собой последствия. Из них – отнятая рука у Джо после его похода на войну. Быть одноруким – ещё полбеды, а вот когда ещё и д... подробнееТемный паладин
Долгие годы Гедемир служил верой и правдой королю, будучи опорой и защитником королевского престола. Но как часто бывает завистливые языки сумели подломить веру к... подробнееРемень Альфа-воина
Испытание не для слабонервных... Только избранный решится ступить на дорогу, ведущую к заветной башне... Монстры, палящее солнце, все преграды — ничто для целеустре... подробнееПрокачаться до сотки 3
Вырвавшиеся из «песочницы» Коршуны во главе с Мажором, продолжают заниматься любимым делом… Бьют бандитов и рабовладельцев. А ещё эльфов… И монстриков, и огров… ... подробнееСестра ветра
Аэлло — наследница Жемчужного престола, и единственная надежда Крылатого народа. Когда безжалостные нефилимы поработили сестёр ветра, лишь юная гарпия смогла уск... подробнееСтальные перья
Для гарпии жизнь в Цитадели проста: с крылатыми дружи, бескрылых терпи, водных обходи стороной. Легко жить и пакостить другим, когда вокруг тишь да гладь. Но что дела... подробнееАртар #6: Алый феникс
Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, силь... подробнееДороги Гвенхейда
Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов... подробнееНе место для людей
Люди-люди, теплые, наивные, как дети. Многим из нас они нравились, но добыча, как известно, привлекает хищников. Как мотыльки на свет, демоны зимы, чувствуя тепло, поле... подробнееИзвозчик Душ: Вызов
Баланс в Мире Мертвых незыблем: те, кого Суд признал добряком - отправляются в ангелы, кого злодеем - в легионы демонов, а кто не годится быть ни тем, ни другим - в Слуг... подробнееВидящий-5. На родной земле
Долгая дорога через море позади, и под ногами вновь твердая земля. Но так ли она надежна, как раньше? Великое Древо уже содрогается, границы между мирами истончаются... подробнееБоевое фэнтези — это поджанр фэнтези, в котором значительное место занимают бои и сражения. В этом жанре битвы становятся образом жизни персонажей и их способом восприятия мира. Основная характеристика боевого фэнтези — большое количество конфликтов и сражений, происходящих в соответствующем антураже: мечи, магия, разнообразные противники и весомые мотивации для боев. В этом жанре битвы становятся образом жизни персонажей и их способом восприятия мира. Главный герой использует давление — как эмоциональное, так и физическое — как обычное средство решения проблем, включая мелкие бытовые. Однако это допустимо в рамках и законах мира, и такое поведение не превращает героя в злодея. Сюжет боевого фэнтези строится на экшен-сценах, а не на любовных линиях. Это делает жанр похожим на боевик, но в фэнтезийном мире.
Боевое фэнтези перекликается с жанрами ЛитРПГ, Уся (Wuxia), бояръ-аниме и другими поджанрами фэнтези и фантастики. Популярный сюжетный троп в этом жанре — «попаданчество».