Бояръ-аниме за год (174 книги)
Сортировать:
Гибрид-11.Слово мастера
Я — Адрэа Расхэ, попаданец, маг и студент Первой военно-магической академии, который очень рассчитывал на нормальные летние каникулы. Угу, как же! То живые родств... подробнееВы пробудили не того. Том 2
Правила игры изменились. Я больше не беззащитный наследник, а сила, с которой приходится считаться. Но каждая моя новая способность — обоюдоострый клинок, открыв... подробнееСедьмой. Том 4
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых к... подробнееГибрид-10. Темная сторона. Том 2
Я — Адрэа Расхэ, попаданец, маг и человек, которого судьба упорно сталкивает с представителями первого рода, тем самым привлекая ко мне повышенное внимание тэрнэ Л... подробнееИменем Предков
Мироздание: «Артём, ты избранный». Я: «Я — студент. У меня дедлайн по дипломной». Мироздание: «Ну да, но вот тебе духи, древние знаки, альтернативная Р... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов-4
Четвертый том приключений нашего героя в альтернативной реальности Российской империи 20-годов двадцатого века. Появляются новые угрозы и новые вызовы. Но линия по... подробнееСталь и Свет. Сделка с Уральским Властелином
Их брак начался как холодная сделка: её титул в обмен на его магию и богатство. Но они не учли силу иного притяжения. Отчаявшись спасти брата, княжна Анна Оболенская... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов-3
Процесс легализации Сергея-Петра прошел удачно. Первая атака Ордена отбита. Честное имя восстановлено. Но нужно двигаться дальше. Не только в карьерных, деловых но ... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов-2
Продолжение книги "Конец Ордена Ментальных Имперских Магов" ... подробнееВодный барон. Том 1
Попал в тело нищего боярина с огромным долгом? Не беда. Главное — не снасти, а мозги. В прошлом мире я управлял поставками на миллионы. В этом — я начну с одной ло... подробнееИмператрица с половником
Маня — последняя наследница древнего дворянского рода Очаговых, но предпочитает простую жизнь с двумя детьми и мужем-инженером. Всё меняется, когда внезапная см... подробнееГибрид-6. Печать мастера
Я — Адрэа Расхэ. Попаданец, маг и человек, которому волей-неволей пришлось запустить смертельно опасный протокол «Слияние». Мне, правда, повезло, благодаря ... подробнееПотусторонний. Книга 2
Когда я лишился души, то был вынужден подняться до вершин потустороннего мира в её поисках. Под моими ударами пали величайшие герои и могучие державы. Я принёс их в ... подробнееКриминальный князь.
Меня убили на стройке. Я очнулся в теле бастарда, которого травят в Магической Академии. Здесь магия решает всё, но у меня есть старые привычки: шантаж, связи и готов... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов-5
Пятый том приключений нашего героя в альтернативной реальности Российской империи 20-годов двадцатого века. Герой наконец завершив предварительную подготовку пер... подробнееКонец Ордена Ментальных Имперских Магов
Современный предприниматель, бывший психолог, погибает в нашем времени от рук своих конкурентов. В это же время в альтернативной Вселенной в начале двадцатого век... подробнееЗащита 3000
Инга из-за козней одноклассниц делает фатальную ошибку при распределении баллов совершенствования и забрасывает все баллы в защиту. Итог плачевен - будущее раз и н... подробнееДжонни Ди. Гильдия Героев
Я был командиром лучшего отряда наемников на ближайшие сотни миров. Почти ни одного провала. Почти. Последний наниматель не захотел платить и подставил всю мою гру... подробнееБояръ-аниме — это жанр на стыке фантастики, фэнтези и ЛитРПГ. Сюжетообразующим элементом здесь становится система сословий (кланов), иерархия внутри вымышленного мира и родовые техники боя и магии. Формой правления в описываемом мире может быть монархия (неомонархия), а действие происходит в прошлом, будущем или же параллельном мире.
Важной особенностью жанра становится главенствующая роль кланов и сословий. Сюжеты часто строятся вокруг загадок, соперничества и борьбы за власть среди этих групп, что создает глубокий и насыщенный мир, полный политических и магических интриг.
Главный герой обязательно должен обладать какой-либо особенностью или способностью относительно других персонажей и выделяться на их фоне. В то же время герой часто бывает отвергнут окружением, но по мере развития сюжета доказывает свою силу и становится победителем.
Каноничным, но необязательным тропом для бояръ-аниме будет попаданчество, когда герой попадает в иной мир или временной период. Сюжетные ходы и стилистика произведения должны соответствовать японской аниме и манге, что выражается в динамичных боевых сценах, акценте на развитии персонажей и глубоких эмоциях.
Любовная линия отсутствует, либо не является основой сюжета.