Все книги: подобрали для вас (263)
Сортировать:
Из грязи в князи
Я — везунчик по жизни. У меня нет ни хорошей родословной, ни денег, ни связей, ни Дара, ни красоты, ни семьи. Только смекалистый ум, да навыки, полученные на улице. Хв... подробнееКобра клана Шенгай. Наследница. Том 2
Оставив школу Годзэн за спиной, она ступила на новый и опасный путь. Её земли – лакомый кусок для жениха. Её соперник – шаман с тьмой в крови. Её цель – вернуть клан... подробнееКобра клана Шенгай
Она попала в другой мир, получив в дар огромную силу и скверную репутацию. Её прошлое - туман. Её сообщница - безумная богиня. Её опора - мёртвый клан, который нужно по... подробнееБояръ-аниме — это жанр на стыке фантастики, фэнтези и ЛитРПГ. Сюжетообразующим элементом здесь становится система сословий (кланов), иерархия внутри вымышленного мира и родовые техники боя и магии. Формой правления в описываемом мире может быть монархия (неомонархия), а действие происходит в прошлом, будущем или же параллельном мире.
Важной особенностью жанра становится главенствующая роль кланов и сословий. Сюжеты часто строятся вокруг загадок, соперничества и борьбы за власть среди этих групп, что создает глубокий и насыщенный мир, полный политических и магических интриг.
Главный герой обязательно должен обладать какой-либо особенностью или способностью относительно других персонажей и выделяться на их фоне. В то же время герой часто бывает отвергнут окружением, но по мере развития сюжета доказывает свою силу и становится победителем.
Каноничным, но необязательным тропом для бояръ-аниме будет попаданчество, когда герой попадает в иной мир или временной период. Сюжетные ходы и стилистика произведения должны соответствовать японской аниме и манге, что выражается в динамичных боевых сценах, акценте на развитии персонажей и глубоких эмоциях.
Любовная линия отсутствует, либо не является основой сюжета.