Бояръ-аниме (505 книг)
Сортировать:
Гибрид-6. Печать мастера
Я — Адрэа Расхэ. Попаданец, маг и человек, которому волей-неволей пришлось запустить смертельно опасный протокол «Слияние». Мне, правда, повезло, благодаря ... подробнееДжонни Ди. Гильдия Героев
Я был командиром лучшего отряда наемников на ближайшие сотни миров. Почти ни одного провала. Почти. Последний наниматель не захотел платить и подставил всю мою гру... подробнееКозырев. Путь мага
Один том. Когда я попал в новый мир и прямиком в академию магии, то оказалось, что у меня здесь нет ни родителей, ни способностей, ни статуса. Все изменилось в один пре... подробнееИстоки огня
Порой найти свой путь — это полдела. А удержаться на нём и остаться верным себе и друзьям — совсем другое. Михаил стал одним из самых сильных колдунов в Российс... подробнееБоярышня. Глава рода. Продолжение
Я обживаюсь в новом мире. Проблем много, но не падаю духом. И ситуация вроде бы начинает налаживаться, однако призыв духа боярского рода Апраксиных в корне меняет вс... подробнееМой папа - попаданец! Книга 7
Вспышка! И вот Артем стоит посреди магической академии, среди толпы клановых наследников, в новом и пугающем мире, где правит только сила! Где единственным шансом в... подробнееАрктическая академия. Дело Гронского
После неожиданной смерти императора за престол империи начинается ожесточённая борьба, отголоски которой достигают даже Мурманска. В это время Арктическая акаде... подробнееАрктическая академия. Остров-призрак
Три года учёбы в академии оказались позади. Теперь мне предстоит оказаться по другую сторону баррикад и примерить на себя роль преподавателя. Звучит легко, но быть ... подробнееАрктическая академия. Объект "Вихрь"
Подводные лодки класса «Октопус» тонут одна за другой благодаря разработке Уварова. Борьба за Арктику завершилась? Как бы ни так! Враг снова строит козни, а теперь ... подробнееБоярышня. Глава рода
Я обживаюсь в новом мире. Проблем много, но не падаю духом. И ситуация вроде бы начинает налаживаться, однако призыв духа боярского рода Апраксиных в корне меняет вс... подробнееАнна. Последняя надежда рода
Я последняя из рода – наследница без памяти. И моему роду грозит гибель. Моей последней надеждой стал внезапно проснувшийся дар, из-за которого пришлось отправит... подробнееХрущевка княжны Соколовской #2
Едва успела отбить сестру от назойливого жениха, как в ближайшем будущем появилась перспектива самой выйти за жадного старика из-за огромного долга. Я по-прежнему ... подробнееМой папа - попаданец! Книга 4
И вот Артем стоит посреди магической академии, среди толпы клановых наследников, в новом и пугающем мире, где правит только сила! Где единственным шансом выжить - эт... подробнееМой папа - попаданец! Книга 2
И вот Артем уже стоит посреди магической академии, вокруг толпы клановых наследников, в новом и пугающем мире, где правит только сила! Где единственным шансом выжит... подробнееМой папа - попаданец! Книга 1
И вот Артем уже стоит посреди магической академии, вокруг толпы клановых наследников, в новом и пугающем мире, где правит только сила! Где единственным шансом выжит... подробнееМагическая империя попаданки
Я потеряла всё в своём родном мире. Однако и в новом пришлось начать с нуля. У меня обнаружились магические способности? Даже не знаю, радоваться или нет. Ведь их обл... подробнееАрхипов. Стратег
Планы Картели раскрыты, а времени осталось совсем немного, прежде чем маховик событий начнет вращаться в полную мощь. Серый Кардинал Балтийского моря делает вывер... подробнееАрхипов. Дуэлянт
Мир больше не кажется Андрею так простым, как раньше. Аристократы скрываются за масками, и открывают своё истинное лицо лишь в крайних случаях. И то, откуда знать, чт... подробнееБояръ-аниме — это жанр на стыке фантастики, фэнтези и ЛитРПГ. Сюжетообразующим элементом здесь становится система сословий (кланов), иерархия внутри вымышленного мира и родовые техники боя и магии. Формой правления в описываемом мире может быть монархия (неомонархия), а действие происходит в прошлом, будущем или же параллельном мире.
Важной особенностью жанра становится главенствующая роль кланов и сословий. Сюжеты часто строятся вокруг загадок, соперничества и борьбы за власть среди этих групп, что создает глубокий и насыщенный мир, полный политических и магических интриг.
Главный герой обязательно должен обладать какой-либо особенностью или способностью относительно других персонажей и выделяться на их фоне. В то же время герой часто бывает отвергнут окружением, но по мере развития сюжета доказывает свою силу и становится победителем.
Каноничным, но необязательным тропом для бояръ-аниме будет попаданчество, когда герой попадает в иной мир или временной период. Сюжетные ходы и стилистика произведения должны соответствовать японской аниме и манге, что выражается в динамичных боевых сценах, акценте на развитии персонажей и глубоких эмоциях.
Любовная линия отсутствует, либо не является основой сюжета.