Киберпанк (841 книга)
Сортировать:
Проект Китеж.online
Добро пожаловать в игру «Китеж.online», первую в истории полноценную виртуальную реальность. Впервые человек сравнился с Творцом, создав полноценный живой мир? ... подробнееКод в Душе
Дэни Глитч создал то, что не удавалось никому, он создал исскуственный интелект способный чувствовать. Эта история не длинная, это лишь часть будущего Неоного горо... подробнееБлуждающий осколок
Психолог Андрей Воронов лечил чужие страхи, пока не узнал правду. Корпорация NeuraLink, создавшая игру «PsySphere», обещает счастье в новых мирах, но люди умирают. Его дочь —... подробнееХроники Глитча - 2. Адаптация
Меня зовут Сандер. Я был тестировщиком. Искал баги в виртуальности. Нашёл один — он вышвырнул меня в мир, живущий по законам RPG. Здесь «Взгляд» показывает уро... подробнееХроники карантинной зоны
Для программиста Крома обычная ночь за отладкой кода обернулась симулятором Судного дня. Его собственный ноутбук, модифицированная машина с пропатченным биосом, ... подробнееНео-Вавилон: обновление отклонено
В Нео-Вавилоне твоя жизнь стоит ровно столько, сколько цифр в твоем социальном кредите. У Арчи — «мусорная карма», статус «второго сорта» и вечный глюк... подробнееЭхо-Локация
Мир погрузился во тьму много веков назад. Таинственная мутация навсегда лишила человечество зрения, превратив свет в забытый миф. Выжившие построили новую цивилиз... подробнееМежду тёмной властью и любви
Эта история о том, как важно понимать любовь, о том, что такое любовь и что она бывает безгранична. И не важно, какие стоят границы — даже в социальном обществе, где... подробнееИнквизитор под прицелом
Сорок восемь часов. Именно столько инквизитору Лее Соларис предстоит провести в стеклянной клетке карантина после того, как на задержании на неё попадает эксперим... подробнееДиректива:резонанс
Двадцать лет корабль-склеп держит умирающую планету в тисках. Единственная надежда на спасение — Арис, совершенное оружие с вшитой в разум совестью. Но чтобы почин... подробнееЭхо мыслей
Что, если эмоции могут ожить, а мысли начнут убивать? В мире неона и башен из стекла и металла, где чипы в затылках подключают людей к эхо-сети, а мысли становятся ору... подробнееАрхитектор Лжи
Империя, 2070 год. Страна, расколотая на стерильный, сияющий мегаполис для элиты и вымирающую Серую Зону. Идеальный порядок здесь поддерживает всесильный Искусствен... подробнееЭхо Хоруса
Он думал, что стал кукловодом в чужой войне, дергая за невидимые нити. Он верил, что холодный расчет сильнее древней магии. Но у этой планеты есть тайны, которые не по... подробнееВзломать небо: Искра возрождения
Ты — незаметный. Твоя работа — убирать пиксельные листья в парках для элиты. Твоя жизнь — десять тысяч одинаковых циклов. Твоя смерть уже запланирована системой. Э... подробнееДиректива: Пацификация
Последний «Ковчег» нашёл свою гавань — планету, которая не должна была существовать. Мир, где в тишине звучит эхо, которому миллионы лет, а законы физики &mdash... подробнееДо нулевого уровня
Можно ли победить смерть, если сама жизнь — лишь чья-то игра? Юная финансистка Тесса Райт, унаследовав долю в компании «Нейротек», оказывается в эпицентре ... подробнееВ Двух Полуплоскостях
Добро пожаловать в игру «В Двух Полуплоскостях». Здесь исполняются любые желания. Вы никогда не захотите отсюда выйти. Именно поэтому сюда нельзя входить. Про... подробнееGod, please guide the lost.
Мир будущего, в котором нет места живому ... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.