Все книги: подобрали для вас (1920)
Сортировать:
Галактиона. Книга 1. Начало игры
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаяс... подробнееПуть Шамана. Шаг 3: Тайна Темного леса
Виртуальный мир Барлионы далеко не для всех стал местом отдыха и развлечений. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан ... подробнееПуть Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса
Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их... подробнееПуть Шамана. Шаг 1: Начало пути
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются... подробнееТемный Паладин. Книга третья: Рестарт
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель - быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все остальное - вторично. Однако есть исключения. Те, кто и... подробнееТемный паладин. Книга вторая: Поиск
Выжить в сложной ситуации - не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на в... подробнееТемный Паладин. Книга первая: Начало
Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердительный ответ, если не знать дополнительные условия. Они необычны: реальный мир, в котором ты жил всю свою жизнь. Вр... подробнееМ.И. Турнир.
Вторая книга цикла М.И. Приключения пятерки майнеров продолжаются! В памяти остался горящий след от позорного поражения. Но в руки сама пришла Удача. Надо лишь схв... подробнееЗаконы Пустоши
Взрыв в офисном здании ломает судьбу простого инженера техподдержки. Диагноз - паралич. Жизнь кончена. Но у загадочного доктора Клинского свое мнение на этот счет. ... подробнееИная реальность
Совершая утреннюю пробежку, Тимофей застает на мосту самоубийцу. Твердя о нереальности нашего мира, парень дает герою необычный перстень и прыгает с моста. Стоило ... подробнееДуша Ангела.
Я -умер. В РАЙ - меня не впустили. Ворота в АД - всегда открыты! Но я туда не пошел. Я выбрал - третье. Куда оно приведет меня? А может надо было идти в АД? . . . Во что я вляпа... подробнееПроект "Амнезия". Последний.
Казалось бы, что еще остается, как не смириться со своим неизбежным появлением в совершенно незнакомом мире? Адаптироваться, ознакомиться с "Игрой" и пытаться стать... подробнееЦарь зверей 8. Пробуждение
Разумной жизни во вселенной угрожает опасность, и на этот раз она более чем реальна. Ареал забытой планеты вновь оказался доступен в Джи, но кто мог знать, что это пр... подробнееИгра на нервах. Том 3.
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, есл... подробнееМ.И. Рейд.
Первая книга цикла М.И. Группа сокращенных с работы мужчин решается начать свое дело в популярной многопользовательской Игре М.И. в жанре ММО вселенной меча и маги... подробнееПроект "Открытие"
Казалось, что жизнь уже идёт под откос. Глубокой ночью, скучающе смотря на празднующих новый год людей. Случайность? Судьба? Может это называется как-то по-другому... ... подробнееМирдар: Одинокая гора.
Что если твоя реальность ненастоящая, но для тебя она в данный момент - единственный из имеющихся миров? Факты на лицо, ты в игре, созданной людьми, но сам не являешьс... подробнееАртар # 1: Стальные псы
!! Законченный цикл из 9 книг !! Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая бо... подробнееПопытка побега
"Срыв" - загадочное явление, появившееся внезапно и породившее множество вопросов. Что такое человек? Есть ли у него душа? Можно ли "сорвавшегося" человека считать жи... подробнееЛитРПГ (литературная ролевая игра) — поджанр фантастики, где сюжет развивается в мире, построенном по законам компьютерных ролевых игр. Основное внимание сосредоточено на системе характеристик, уровнях, навыках и механиках игрового процесса, интегрированных в повествование. Характерной чертой литРПГ выступает наличие структурированного игрового мира, в котором персонажи действуют в соответствии с заданными правилами. Такие правила включают прокачку уровней, использование инвентаря, выполнение квестов и участие в сражениях. Эти элементы прописываются как часть внутренней логики произведения, что создает уникальное сочетание литературы и гейм-дизайна. Сюжеты литРПГ часто начинаются с попадания героя в виртуальный мир, основанный на игровой механике, или его погружения в действительность, где работают схожие принципы. Центральный конфликт может включать как личностное развитие, так и противостояние с системными ограничениями, врагами или загадками мира. Важной частью поджанра становится описание прогресса персонажа, детализированное через статистику, характеристики и выборы, которые герой делает в процессе игры. Это позволяет тексту взаимодействовать с читателем, привыкшим к подобной динамике в компьютерных играх. ЛитРПГ нередко использует элементы смежных жанров, таких как фэнтези или научная фантастика. Миры могут быть вдохновлены эпическим фэнтези с магией и мифическими существами, научными сеттингами с технологиями или смешанными вариантами. Поджанр активно экспериментирует с темами виртуальной реальности, цифровой этики, влияния технологий на сознание и взаимодействия человека с искусственными системами.