- Не хватает золота, милорд, - несчастным голосом сказал управляющий моим замком и я зарычал, как будто был не человеком, а орком.
О да. Я сделал ЭТО. Я загрузил типичный симулятор владельца небольшого клочка земли и горстки крестьян. "Феодал". И за восемь часов до обеда успел не только конных рыцарей создать, но и двух из пяти соседей завоевать. Предварительно, конечно, обставил всё так, как будто это они долго и упорно точили на меня зуб и напали первыми, а я лишь оборонялся. Что? Почему тогда оборона заканчивалась на вершине донжона моего соседа? А потому что они отказывались мне умопомрачительное отступное за своё нападение платить. Не всё покупается за деньги, тем более, если мне эти деньги и не нужны вовсе были. Мне нужны были как раз земли, а не ворчащие под боком соседи. Да, эпоха меча и лука - жестокое время. Особенно в играх, где нет дополнительных бонусов за мирное прохождение. Или штрафов за аморальное поведение.
Ладно, не хватает золота - придётся подождать пару игровых суток. Как раз должен караван из дальних стран придти. Да-да, "Феодал" не только про войну. Но мне экономическая составляющая не очень нравится. Издержки игрового стиля, наверное. Привык я решать вопросы быстро, одной пулей или единственным натяжением лука. Без политесов и переговоров.
- Внимание! Ал, по расписанию настало время ужина.
- Уже? - удивлённо сказал я, проверяя, продержаться ли тут войска без моего прямого вмешательства до самого утра.
Вроде бы должны.
- Ладно, тогда выход.
И снова вокруг меня - серое пространство личного кабинета. Так, окно персонажа можно не смотреть, там всё без изменений. А вот сколько я за сегодня получил очков?
Ник: Ал Тов.
Класс аккаунта: А.
Ранг: 0.
Баланс: 25 И-монет.
Достижения:
*Чемпион игры "Хранитель цитадели", управление турелями +1
*Чемпион игры "Помощник ювелира", шанс получения повышенной награды +5%.
Персонаж Каталога: Нет.
Прогресс мини-игр:
*Меткий охотник, 640 оч.
*Хранитель цитадели, 210 оч.
*Воришка в подземелье, 0 оч.
*Помощник ювелира, 415 оч.
*Феодал, 15329 оч.
Хм, неплохо. Не так хорошо, как раньше, но неплохо.
- У вас есть очки мини-игр, желаете перевести их в И-монеты?
- Пока нет. Запрос. Что ещё можно сделать с очками игры, кроме как перевести в И-монеты?
- Оплатить улучшения и специальные возможности в мини-играх, в которых они были получены.
- Выведи возможные покупки для "Феодала".
Ага, понятно. Отряды наёмников, дизайн зданий, пакеты ресурсов и так далее. Неплохо, неплохо. Можно подумать, как лучше использовать очки для увеличения пассивного дохода в будущем.
- Выход из капсулы.
* * *
Я придирчиво осмотрел уже установленную шкаф-теплицу. Неплохо. Оказалась чуть массивнее, чем я думал, но количество зелени и овощей это компенсировало. А наличие ягод по-детски радовало. Нет, сами подумайте, насколько это круто: не покупать за кредиты свежайшую зелень для салата и ягоды для десерта, а самому выращивать их. Это же экономия на многие годы вперёд! Да, теплицы и профессиональные фермы выращивают фрукты и овощи по гораздо более выгодной себестоимости, но так я же покупаю их не на фермах, а в ресторанах или фирмах с доставкой. Они же делают накрутку раза в три. Им ведь приходится платить зарплату повару, который эти салаты делает. Не автомат же это всё нарезает. И не роботизированная линия. Кто же платить будет за настоящую еду, которую приготовил не человек? Никто. Я так точно за такой полуфабрикат платить не буду.
Жаль, первый урожай можно будет только через неделю снимать. Это я о самой зелени. Овощам месяц минимум расти, а ягоды уже через две недели будут готовы. Некоторые кустики уже с завязями посадили. А ведь раньше еду выращивали лишь в открытом грунте, на полях. Сколько места приходилось занимать для того, чтобы вырастить простое зерно, ужас. Гектары засевались. А выпас скота? Как представлю, каково это, всю жизнь заниматься только присмотром за коровами, пасущимися на поле - и оторопь берёт. Это вот так, с полным автоматическим контролем за посадками, фермерствовать можно. Срезал урожай, посадил новый, ушёл качаться. А если всё самому делать - нет-нет, не согласен я на такое.
Что-то у меня мысли не туда пошли. Мне теперь качаться не надо, и ресы выбивать тоже. А что мне надо? Понять, чем заниматься в реале. Точно. Вот во время ужина этим и займусь, обдумыванием. Так...
- Китти, что там у меня сегодня на ужин?
- Гречневая каша с тушёными в сметане грибами.
- Точно. Кашка с грибочками. О, как же оно аппетитно выглядит! - вытащив из холодильника контейнер с ужином, сказал я.
Вот задуматься так, для чего живём? Вирт, реал, вирт. Работа, отдых, работа. Это раньше было наоборот. Люди без помощи роботов всё производили. В реале нудная работа вроде присмотра за коровами, а в вирте - судьба избранного героя, спасителя несчастного королевства. Или развитие собственной колонии на далёкой планете. А сейчас? В вирте учатся, работают, отдыхают. Даже по новостям вон - рейтинги игр и сводки клановых слухов. Да, некоторые из нас, пройдя горнило игр, становятся врачами, техниками, учёными, историками, программистами, дизайнерами. А остальные? В чём смысл жизни таких, как я? Глобальный вопрос для чего существует человечество я вообще не трогаю. Версии про сущности, творцов, создателей и прочего тоже не рассматриваю. Если они действительно были - то нас наставить на путь истинный или не захотели, или не смогли, или сами этот истинный путь для нас не придумали. Тонкие материи вроде цикла перерождения духа из кошки в человека и потом обратно в слона - туда же. Пока тонкие материи никто доказать не смог - я в них не верю. Пока техника не перешагнёт рубеж, когда сможет неоспоримо доказать, что дух, душа, тонкие поля, ясновидение и прочая мистика возможны - я в это не поверю.
#1939 в Фантастика
#27 в Киберпанк
#306 в ЛитРПГ
становление героя, тайны древних, виртуал и реал
18+
Отредактировано: 27.07.2020