Киберпанк (848 книг)
Сортировать:
Я есть игра! #1 Меня звали Генри.
Все чего хотел Генри, это поскорее попрощаться с реальностью. Но после того, как его сердце остановилось, он снова открыл глаза в мире под названием "Цивитас". Вирт п... подробнееРазлом 8: Хаос и Порядок
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря вели... подробнееРазлом 10: Семь Богов Хаоса
Барабаны войны отбивают ритм, заставляя сердца биться быстрее. Мир начинает трещать по швам, битва Хаоса и Порядка достигает эпогея. Боги Хаоса не готовые к поражен... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееРазлом 9: Война Хаоса
Победа, за победой. Человечество в войне кажется должно уже перехватить инициативу и разгром короля демонов свойском орков должен был этому поспособствовать, но т... подробнееЗемлянка в подарок безжалостному маршалу
- Что ты можешь предложить мне, презренная? – усмехается маршал, и его голос ледяными мурашками оседает на моей наэлектризовавшейся коже. – У тебя нет ничего, ч... подробнееНаследие Вора
Учёный Орлов, продав своё изобретение, Гейм Корпорэйшн, вдруг понимает, что был, жестоко обманут. Его дочь, квантовый искин Меридиану, ждёт судьба послушной марионе... подробнееПуть Тёмного
Молод, удачлив, амбициозен ― все эти эпитеты годились для описания характера людей, ставших клан-лидерами в ММО РПГ Новый Мир. Но этот успех редко бывает долговечны... подробнееДевушка без гарантии. На лезвии ножа
Я — Айви. У меня нет тормозов, зато есть дряхлый корабль, роботизированная рука и длинная очередь тех, кто хочет видеть меня мертвой. Я не спасаю детей. Но этот пац... подробнееПогоня за судьбой
Заказ анонимного коллекционера, а работы – на каких-нибудь полчаса. Умыкнуть безделушку из музейной витрины, и всё – я уже на пенсии, где не будут сниться демон... подробнееГремлин - 3
― Три, два, поехали! ― скомандовала капитан фрегата «Тарк», и корабль нырнул в зев портала. «Внимание! Вы покинули зону исследованного пространства и решил... подробнееНаследие Вора - 2
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Ормала продолжаются! Ормал и Даша наконец обрели друг друга, и завели себе новых друзей. Поиск барона Витольда тоже сдви... подробнееДжеральдина
Джеральдина не знает кто она и как оказалась на научно-исследовательской базе посреди океана много лет назад. Она не знает почему может входить в сеть, используя с... подробнееВремя истекло
Каждый день приближал этот миг с неумолимостью метронома, но всё равно человечество оказалось не готово. Не спасли его от волны отчаяния перед лицом неизбежной угр... подробнееЯ есть игра! #3 Зовите меня королем.
Ведомый желанием защитить своих близких, Лациф не щадит своих врагов. Давно позабыв, что такое страх, он смотрит только вперед и не желает останавливаться. В мире, к... подробнееЯ есть игра! #2 Мое имя Лациф.
Если раньше впереди у Генри была лишь неизвестность, то теперь он сам управляет своей судьбой. Между ним и бесконечной спокойной жизнью интеллектуальное ядро да в... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.