Сталактиты-кристаллы блестели над головой, каждый шаг отбивался от стен в громком эхо, за стеной что-то скреблось, а может, мне казалось?
Как же долго может длиться эта пещера? От скуки я начал считать свисавшие с потолка зубья и только сейчас заметил, что они повторяются. Значит, хожу по кругу?
В игре, конечно, можно заметить множество похожих объектов, но не так близко друг к другу. Нет, не может быть. Просто какое-то недостроенное место, потому одни и те же кристаллы и трещины изобилуют тут и там.
- Сюда, - Агнешка указала на высокую щель в стене и начала сквозь неё пробираться.
Я последовал за ней. Протискиваться было трудно, как заново на свет родиться. Почувствуй себя мать его Винни-Пухом. Агнешка тоже несмотря на миниатюрность своего аватара еле пробиралась на другую сторону.
На какое-то мгновение мне показалось, что проход уменьшается, пытаясь меня раздавить, но все же я пролез.
Впереди виднелась желтоватая трава, чистое небо, растущая у выхода ель. И город. Хиберес. Точно такой же, каким я его помнил. Высоченные, тянущиеся к небесам шпили, дома с алыми черепичными крышами, возгласы игроков.
- Продам жезл любви для квеста "кущи наслаждения", - вопил кто-то.
- Зелья дешево! - звучал другой голос.
- Плащ невидимости! Редкая шмотка по хорошей цене, - орал третий.
Шмотка и в самом деле была хорошая, если бы не приходила в негодность после десятка использований.
Я оглянулся и не увидел прохода в пещеру. За спиной был лишь огромный монолитный валун.
- Вход в другом месте, - сказала Агнешка. - Тут только выход.
- Ладно, я отключусь, вернусь через минуту, - сказал ей. - Если решила идти без меня - не обижусь.
- Жду пять минут, сказала она, уселась на изумрудную траву и принялась рыться в своей сумке.
Я же попытался вернуться в реальность, но мне снова не удалось. Реальности не было. По крайней мере я её не чувствовал.
Обычно в игре при желании можно ощутить кровать под собой, подушку, уловить жужжание влетевшей в окно мухи, почувствовать запах цветения за окном, но не здесь и не сейчас. Будто того мира и вовсе не существует.
Зараза! Там, где существовала реальность, находился лишь мрак.
Со мной что-то происходит...
Или с реальностью...
Про этот вариант я и подумать боялся. Что, если вне игры что-то произошло? Третья мировая война, вторжение пришельцев или столкновение Земли с метеоритом. А игра оказалась тем местом, где можно это пережить. Ведь никто не знает кто и зачем создал этот мир.
Бред. Лютый бред. Если бы все было так, то все окружающие меня нашлись бы в схожем положении. Но мимо прошли трое болтающих на ходу магов, слышались вполне обычные голоса игроков, да и Агнешка что-то разглядывала в своем коммуникаторе и, кажется, позабыла обо мне.
А вот мой коммуникатор бесследно пропал. А что, если поставить другой?
Ведь никто не обязан ходить все время с данным при регистрации в игре коммом. Есть разные модели - одни увеличивают статы, другие имеют функцию радара и подсвечивают на карте местоположения врагов, третьи добавляют какой-то скилл. При смене комма он просто подхватывает данные с аватара игрока.
Можно попробовать. Это все просто похоже на кошмарный глюк. Я порылся в сумке - игровой валюты было немного, обычно все держат как раз на коммуникаторах. Но на не очень дорогой вполне хватит.
- Ну и как в реале? - повернулась Агнешка, которая, кажись, даже не заметила, что я все время был тут.
- У меня, похоже, глюк, - я показал ей пустое запястье. - в городе куплю новый. Надеюсь, подхватит.
- Подхватит. Куда ты денешься? Пошли, - Агнешка встала, резким, совсем не женским движением забросила сумку на плечо и направилась к городу. Она была переполнена энергией, что мне нравилось. Надеюсь, она не окажется прыщавым задротом или пенсионеркой в реальности.
А еще мне нравилось что мы идем в город. Там можно встретить кого-то из тех, кого я знал. Например, торговый бот Витьки, с которым мы играли в первом клане, всегда стоял на площади Хибереса. Бывал тут и сам Витька. А у Лильки тут рядом было место кача и, естественно, в городе она часто пополняла припасы. Встретить бы кого из них...
Сам Хиберес выглядел как немыслимое сочетание восточной и европейской архитектуры. Купола храмов и аккуратные домики соседствовали с многоэтажными китайскими постройками с подвернутыми бамбуковыми крышами и куполами, словно сошедшими со страниц сказки про Алладина. Неписи тоже были разные - чумной доктор в классической маске с клювом продавал зелья, а рядом с ним раскрашенная гейша в кимоно предлагала посетить дом развлечений.
Не менялись лишь игроки. Рыцари в доспехах, чародеи в мантиях, стрелки, кинжальщики, трансфигураторы, некроманты - под их личинами скрывались обычные Пети, Маши, Джорджи. Отовсюду доносились голоса.
- Купишь мантию на мага дешево?
- Интересно, какая она в реале...
- Алихар кры-ы-ы-ыса!
- На холме ПК!
- Собираю пати на некромедведя!
- Коммуникаторы...
- Подожди, сказал я Агнешке и подошел к боту-торговцу.
Тот выглядел как типичный индус - в чалме, с густой черной бородой, одетый в цветастый халат.
- Коммуникатор нужен? Хорошие модели дешево! Кто вы по профессии?
Не обращая внимание на бота, я принялся осматривать товар. Повертел один из коммов в руках - хорошая штука. Работает без задержки, имеет радар, генератор щита, работает под водой...
Вот только цена кусучая.
Я пересчитал деньги - не хватит. Надо что-то попроще.
- Это сколько? - спросил я, показывая торговцу черный блестящий в солнечных лучах прибор.
- Три тысячи! - ответил бот.
- Чего так дорого?
- Это и-коммуникатор Ёппл! Яблоко надкусанное видишь? Ёппл! Ёппл - то же, но дороже. Произведи впечатление на друзей, покупай Ёппл! Ёппл - плюс десять к коммуникации, минус десять к интеллекту! Ёппл! То, что тебе нужно...
#32707 в Фантастика
#4500 в ЛитРПГ
#1468 в Киберпанк
тайны, виртуальные миры, игра с полным погруж...
16+
Отредактировано: 25.08.2018