Птеродактиль громко закричал и взмыл в небеса. У меня даже голова успела закружиться. Холодный воздух ударил в лицо. Какое-то время было страшно упасть, но я твердил себе, что это лишь игра, а еще у меня есть скилл левитации.
А потом посмотрел вниз.
Это было красиво. Зеленеющие холмы, отблескивающая лесная речушка, город, который находился словно на ладони, пролетающие мимо птицы, сверкающие заснеженными шапками горы вдали и шум ветра в ушах.
Я чувствовал себя отлично, будто заново на свет родился. Не знаю почему, но из головы словно бы выветрилось все, что меня беспокоило. Осталось лишь небо и чувство свободного полета. Помню, как будучи еще дошкольником, мечтал стать летчиком. Может, зря им не стал...
Мы приближались к отблескивающему в солнечных лучах морю, в котором виднелись несколько островов. Они были разными. Один представлял собой тропический рай, второй покрывался заснеженным лесом, третий был выжженной черной пустошью.
Конечно, в реальности это невозможно. Но это не было реальностью.
Нужный нам остров располагался чуть дальше от берега. Даже отсюда виднелось что-то похожее на пирамиду Майя в его центре и заросли пальм вокруг неё. Остров походил на декорацию для приключений Индианы Джонса или Лары Крофт. Наверное, когда-то мне хотелось бы там побродить и найти несколько захоронений.
Но игроки на остров почти не ходили. Сокровища там были недостаточно ценными для того, чтобы проделывать путь туда и обратно. А монстров почти не было, потому что по игровому ЛОРу их уничтожил призванный магами из пирамиды Воздушный Волк.
Весь остров служил одной огромной ареной для сражения с ним. Но босс не пользовался популярностью из-за бага.
Наш транспорт сделал круг вокруг острова и пошел на посадку к песчаному берегу острова.
Что я буду делать, встретившись с Волком, я еще не знал. Как и не знал что будет если я умру в игре. Откачусь ли к точке респауна или перестану существовать? А ведь босс одной атакой способен убить даже самого прокачанного игрока в топовом шмоте.
Птеродактиль мягко коснулся лапами берега. Я спрыгнул с его спины, оглянулся вокруг. С одной стороны блестело море, с другой стояли казавшиеся непроходимыми джунгли. Я сразу же достал из сумки маячок и бросил его в песок. То же самое сделала и Агнешка.
- Босса ведь нужно вызывать, да? - спросила она.
- Войти в храм, провести какой-то ритуал, насколько я слышал. И он не заставит себя ждать.
- Ладно. Пошли, посмотрим, - сказала она и направилась через джунгли. Я пошел следом.
Все вокруг переполняли звуки. Стрекотание насекомых, крики птиц, хруст упавших веток под ногами. Высокая трава доходила до самого пояса. Попал бы я сюда подростком - и вправду ощутил бы себя небезызвестным героем Харрисона Форда, пробирающимся к очередному приключению. Сейчас же мне было безразлично.
Игра всегда могла дать все и сразу. Хочешь сразиться с пиратами за сокровища? Вот тебе лока "Бухта мертвеца". Хочешь в заснеженные горы? "Хребет Улиуса" ждет. Жаждешь почувствовать себя охотником на вампиров? Всегда есть "Тихая деревня" и её окрестности. Захотелось понежиться на пляже в солнечных лучах? Можешь плыть на "Остров Полнолуния".
В итоге за год здесь проходишь и через то, что мог испытать в реальности, и через то, что не мог. Кажется, что видел все. И зачем тратить массу денег и времени на путешествие в джунгли Амазонки, если аналог всегда рядом?
Высоченная ступенчатая пирамида показалась из-за пальм. Действительно огромная штука, вся от подножия до самой вершины поросшая зеленью. По ней прыгали небольшие мартышки, над вершиной летали попугаи, где-то слышалось тихое завывание.
Проход внутрь напоминал округлую арку и был испещрен различными символами, о значении которых я не имел ни малейшего предназначения. А за ней находился огромнейший зал, который мог бы служить самолетным ангаром. Откуда-то сверху внутрь проникали ровные солнечные лучи, падали на пол и освещали знак в виде Луны, расположившейся внутри Солнца. Здесь пахло затхлостью и немного гнилью.
- Нужно поискать в коммуникаторе способ его призыва, - сказал я.
- Я помню. Нужно посыпать пыльцой здешней акации, поджечь, и вызвать его на поединок, - ответила Агнешка, достала из сумки баночку с пыльцой и принялась посыпать круг в центре.
А я увидел фреску на одной из стен и в мою голову пришла внезапная мысль.
- Перо еще у тебя?
- Да, - ответила Агнешка.
- Обычно при сдаче задания квестовый итем забирают. Но он у тебя остался. Значит, пригодится еще.
- Зачем?
- Смотри, - я указал ей на стену.
На ней была изображена фигура человека в длинной мантии, который держал над головой перо точно так же, как Агнешка держала его в храме.
Моя спутница хмыкнула, достала перо, повертела в руках и повторила ту же позу.
- Ничего не происходит, - сказала она. - И надписей никаких нет.
Свет действительно касался пера, как и в храме перед этим. Но никаких слов или знаков не показывал. Или показывал?
- Убери его на секунду, - попросил я. - А теперь верни как было.
Когда Агнешка это сделала, я увидел, что длинная полоска света на полу то появляется, то исчезает. А еще она была в форме стрелки и указывала на стену. Прямо на изображение человека с мечом. Меч он держал в вытянутой прямо руке и тот показывал на другую фреску. Точно такого же воина, но тот опустил свое оружие вниз. Его лезвие указывало на длинную щель, пересекающую пол.
Я пошел по ней и в итоге добрался до глухой стены. На ней не было ни рисунков, ни каких-либо знаков. Стенка и стенка.
Не может быть. Значит, что-то я сделал не так.
Прошел по всему пути еще раз, теперь уже внимательно всматриваясь во все вокруг. Ничего. Ни намека на какой-нибудь указатель или что-то в этом роде.
#32707 в Фантастика
#4500 в ЛитРПГ
#1468 в Киберпанк
тайны, виртуальные миры, игра с полным погруж...
16+
Отредактировано: 25.08.2018