- Ты поняла этот шифр? - удивился я.
- Ничего сложного. Это числа Фибоначчи. Но не все. Если отбросить их, и вместо оставшихся подставить соответствующие буквы алфавита - получится вечность. Когда-то любила разгадывать подобные загадки.
Я подошел к отодвинувшейся стене, заглянул внутрь и чихнул. Там царила затхлость. Пахло так, будто помещение действительно не проветривали целую вечность. А еще там было темно. Хоть глаз выколи. Правда, на стенах виднелась пара факелов.
Агнешка чиркнула спичкой, подожгла один из них, взяла его в руку, провела перед собой. Картина действительно напоминала ту, которую можно увидеть в приключенческом кино. Свисающая с потолка паутина, каменный потрескавшийся пол, холодные стены, покрытые странными, аляповатыми рисунками в стиле творчества пещерных людей.
Я взял другой факел, зажег его и направился вперед. Моя мужская сущность бастовала против того, чтобы Агнешка шла впереди. Каждый шаг разносился по коридору гулким эхо. Даже вздохи умудрялись отражаться от стен, от чего становилось немного не по себе. Будто стены дышали.
Спустя какое-то время коридор начал казаться бесконечным. Здесь не было ответвлений в сторону, света в конце туннеля, каких-либо знаков. Только ровная квадратная кишка и паутина, по которой периодически проползали пауки. Внезапно прямо передо мной пронеслось несколько крыс. Если сюда завезли какую-то симуляцию жизни, значит, локация строилась не просто так.
Агнешка молча шла рядом, постоянно останавливалась, всматривалась в рисунки на стенах. Фигурки человечков, которые стояли, сидели, лежали.
- Видишь в них какой-то смысл? - спросил я, и мой десятикратно усилившийся голос вернулся обратно.
- Не знаю, - ответила Агнешка. - Но ощущение такое, что мы ходим по кругу.
У меня тоже возникло подобное чувство. Да и у кого угодно оно возникнет, если он будет долго идти по одинаковому коридору без каких-либо шансов на его окончание.
- Вот тут, - я заметил на стене ряд человечков, которые показывали в одну сторону. Потом следовало место, где рисунков не было, а за ним точно такие же человечки показывали в обратном направлении.
Постучал по стене - кажется, глухая. Черт возьми. Еще одна загадка. Еще одна дверь, которую непременно нужно открыть.
Вообще квесты с загадками для Игры редкость и всегда были таковой. Разработчик, кем бы он ни был, предпочитает боевые задания, стелс, разговоры с неписями. Решение редких головоломок давно известно и выложено в интернете.
Я никогда не был фанатом подобных заданий. Может, слишком глуп для них, а может, просто не любил коллективных взаимодействий, с помощью которых они решались. Загадки в игре всегда были рассчитаны на группу. Некромант поднимает труп, который говорит одну часть решения, потом стрелок метким выстрелом сбивает едва заметный шар с другой подсказкой, стихийник направляет ветер, открывая проход, "танк" отвлекает на себя ожившую охрану, пока вор с помощью отмычки отпирает дверь.
Здесь все было иначе. Будто эту часть игры создавали не те же люди, что все остальное. Я держал факел в руке и всматривался в глухую стену, Агнешка же считала фигурки нарисованных человечков, с помощью коммуникатора пыталась что-то высчитывать. Но, похоже, мы оба были далеки от решения.
Наши факелы не были вечными. Рукоять понемногу становилась черной. Когда она полностью почернеет - свет погаснет и тогда, оказавшись в кромешной темноте, мы уже ничего не разгадаем. Загадку специально ограничили по времени! Черт!
Я прошел по коридору, всматриваясь в рисунки. Последовательности в них не было. Обычное декорирование, полностью хаотичное. Может, решение не в них?
Факел успел потемнеть наполовину. Значит, у нас еще с полчаса.
- Ничего не вижу, - обозлено сказала Агнешка. - В этих рисунках нет никакого смысла.
Она выглядела разочарованной и готовой опустить руки. Ей наверняка хотелось в реал. Хорошо выспаться, поесть. Мне же...
Мысль о том, что где-то там, вне игры, становилась все более далекой. Иногда она начинала казаться полузабытым сном или фильмом, который смотрел полгода назад и пытаешься вспомнить сюжет.
Время тут словно бы шло иначе. Я знал, что пробыл здесь не так долго, но по ощущениям казалось, что на мое путешествие с Агнешкой ушли месяцы или даже годы.
- Всегда можно вернуться назад, - я подошел к ней, обнял. - А потом попытаться снова. С начала. Спросить в Интернете об этой загадке.
- Тебе просто говорить, - ответила она, отошла к стене и принялась снова рассматривать рисунки на стенах.
Зараза!
Я облокотился о стену, желая увидеть общий вид коридора. Если бы тут было светло - может, что-то попало бы в глаза, но так...
Стоп!
Фигурки вверху выглядели перевернутыми. По крайней мере, если смотреть отсюда. Да и вообще казалось, что верхняя часть коридора - точное зеркальное отражение нижней. Разве что нас там не было.
А что, если нужный нам проход вверху, а не внизу?
Я попытался подпрыгнуть, найти за что зацепиться, и упал. Упал прямиком на стену. Даже не заметил, как чертова игровая гравитация изменилась. Осторожно встал, ожидая, что упаду на пол, но этого не случилось.
- Агнешка, - окликнул я.
- Что? - повернулась она и за мгновенье замерла. Непривычно смотреть на человека, гуляющего по стене. Впрочем, и она из такого положения для меня выглядела точно так же.
Я приблизился к ней, протянул руку. Она взяла её, шагнула на стену, и у неё, как ни странно, получилось. Черт его дери, здесь не было никакой загадки, головоломки и решения, скрытого в рисунках на стенах. Нужно было просто взять и пойти по стене.
- Ты чудо! - воскликнула эльфийка, поцеловала меня в щеку и перешла на потолок. - Здесь дверь.
Дверь я не видел, пока не проследовал за своей спутницей. Лишь став на потолок, заметил её - высокую, деревянную, испещренную миллионом завитушек и узоров. Такая могла бы прикрывать вход в спальню короля или сокровищницу.
#32707 в Фантастика
#4500 в ЛитРПГ
#1468 в Киберпанк
тайны, виртуальные миры, игра с полным погруж...
16+
Отредактировано: 25.08.2018