В этой части подземелья мне гораздо чаще попадались скорпиноиды, чем обычные скорпионы или, хотя бы, хорхои. Единственное, чему я был рад -- это полному отсутствию весп. Слишком ярко стояла перед глазами картинка, как эти твари берут меня в кольцо.
Бр-р…
Наученный опытом, скорпиноидов я пытался пропускать или обходить стороной. Но когда схватки не удавалось избежать, в ход шло проклятье и ядовитые клинки. Теперь я действовал хитрее. Для начала, я засек сколько энергии тратится на создание одного кунаи. Выходило около ста девяноста единиц энергии. Не удивительно, что пытаясь создать сразу два ножа, у меня получалось не пойми что. Поэтому, я подобрал такую длину лезвия, которая отнимала бы не более ста пятидесяти единиц и метал их с небольшим интервалом. По крайней мере, мощность таких ножей была заметно выше игл.
Вплотную подобравшись к городу, я еще раз внимательно обошел окрестности в поисках самых обычных скорпионов. Мне нужно было сделать запасы еды, а из всех окружающих монстров только они подходили для этой цели.
Надо сказать, что с проклятием и моим новым метательным навыком они стали менее серьезной проблемой. Правда, у меня сложилось впечатление, что проклятье, помимо сил, отнимало еще и часть опыта. По крайней мере, за все мои убийства, я получил только один уровень.
Когда я,наконец, вошел в город, то испытал двойственные чувства. С одной стороны, зрелище было просто ужасным. Практически все дома были разрушены до основания. А уцелевшие оказались заняты монстрами. Причем, не только скорпиноидами -- из нескольких окон высовывались толстые осклизлые щупальца. Естественно, приближаться к таким строениям я не рискнул.
С другой стороны, я понял, что имел в виду старикан, когда тот сокрушался, что крысиный народ вырождается. Даже по сравнению с этими развалинами, норы, которые я увидел пока меня тащили в клетке, это что-то совсем примитивное. Как если сравнивать наскальную живопись и работы заслуженных художников.
Старые дома были построены из каменных блоков разных пород, имели нормальную крышу и даже стекла! Вернее, тонкие обработанные пластины какого-то материала вроде слюды, но они были почти прозрачными. О чем еще можно говорить -- здесь даже двери были на своем месте! Ну, за исключением разрушенных…
Ладно, плевать на все эти достижения. Что там у них сохранилось внутри?
Я подыскал более-менее сохранившийся дом, который не облюбовали непонятные монстры и направился туда.
Ого!
Внутренности дома выглядели так, будто все что здесь было перемололи в огромном блендере, а потом разбросали по углам. Обломки дерева, куски каменных блоков, битые стекла, развороченная мебель. Конечно, я покопался среди этого мусора, но не нашел ничего, кроме целой кучи глиняных черепков и пары ржавых ножей.
Мда. По ощущениям, это самый обычный дом. Вряд ли в таких можно найти всякие полезные рецепты и предметы профессий. Выходит, надо кардинально менять подход. Заглядывать в каждый дом бессмысленно.
Нужно целенаправленно искать кузницы, кожевенные, и прочие мастерские. Как это сделать? Хм, вопрос очень хороший. Можно было бы ориентироваться на вывески. Если они встречались даже в новых городах крысолюдей, здесь тоже обязаны быть. Но за такое долгое время вывески могли просто сгнить, упасть, исчезнуть. Остается только присматриваться к внешнему виду домов. Не знаю как в этом мире, но в старом кузницу можно было опознать по одной только здоровенной печи.
Первая вывеска, которая попалась мне на пути -- меч с непривычно большой гардой. Вывеска была настолько сильно покрыта песком и грязью, что нашел я ее только когда дерево хрустнуло под ногами. Судя по рисунку, это место должно быть чем-то вроде оружейного магазина.
О том, что это был не меч, а шило, которое протыкало шкуру, я понял только когда зашел внутрь. Целая куча крюков под потолком, иглы, ножницы разных размеров. Определенно, это лавка кожевника.
Или таксидермиста…
А теперь, займемся поисками!
К моему огромному сожалению, поиски ничего не дали. В кожевенной не нашлось ничего, кроме неприятных ржавых инструментов. Но даже они были слишком низкого уровня.
Лишь поразмыслив, что высокоуровневые предметы вряд ли будут валяться на виду, я нашел небольшой схрон под ящиком с клеевыми ролерами и пробойниками (да, без опознания, фиг бы узнал что это такое). Там лежали три кожаных тубуса, два из которых заполнены рецептами малых и средних уровней. А вот третий -- то, что нужно. Правда, рецептов старше ста восьмидесятого уровня в итоге оказалась всего пара, но радовало и это. В конце концов, не думаю, что рецепты такого уровня в огромном количестве лежали в каждой мастерской.
Более того, среди инструментов нашелся редкий нож, который прибавлял к основному навыку кожевенного дела пять единиц, а также давал ценные бонусы при создании заготовок.
Надеюсь, старикашка оценит мои старания.
Хотя, кого я обманываю… конечно, нет!
Неторопливо двигаясь по спирали от края деревни к центру, я внимательно обследовал дома, магазины и мастерские. Не всегда в них удавалось найти хоть что-то, но чем сильнее я приближался к центру, тем чаще мне везло. Но самое печальное в том, что разрушенных до самого основания зданий на моем пути становилось больше.
Как и разъяренных монстров. Они не только прятались в домах, но и шатались по городу, набрасываясь друг на друга.
Один раз меня даже застали врасплох.
#7639 в Фантастика
#1438 в ЛитРПГ
#26649 в Фэнтези
#9506 в Приключенческое фэнтези
культивация, попаданец, фэнтези мир
16+
Отредактировано: 19.10.2017