Звездный очаг. Становление Призывателя

Глава 14.

Спуск по лестнице не был долог, так что, пройдя сквозь небольшую арку, мы попали в зал Воды. Довольно необычное помещение: внизу лениво колыхалась почти прозрачная водичка, подсвеченная каким-то синим сиянием, что в комплексе освещало и бросало блики на весь зал, и проходящий по центру абсолютно плоский каменный мост шириной метров 5, и все 60 длиной. И, как не хотелось обратного, зал не был пуст - именно здесь нас поджидала первая враждебная живность.

Почти сразу, над началом моста лениво парила группа из 4 медуз. Следующая, находящаяся через 10 метров, была уже помногочисленнее. В основном монстрики имели 6-7 уровень, но в глубине зала виднелись и восьмые. Внешний вид, конечно, не внушал - белесые водянистые тела, лишь немного различающиеся расцветкой. И свет, что волнами пульсировал по контуру их тела. Тем не менее, они были далеко не самым приятным противником: каждую медузу окружало защитное поле, которое нужно было сначала ослабить или вовсе пробить, неприятель мог вампирить, восстанавливаясь с нанесенного урона, и, разумеется, сами медузы не стояли манекенами - активно жалили и травили своими щупальцами, а также били током. В общем, прохождение этого зала, подразумевающее зачистку всех медуз, было довольно сложной задачей, превращающееся для иных групп в настоящее испытание слаженности действий. Обычная тактика включала аккуратное растаскивание кучек мобов и дальнобойные умения. Здесь на вершине были рейнж классы - лучники и маги, которые могли издалека сносить защитное поле и здоровье, одновременно отводя мобов к лестнице, где недобитков поджидала остальная команда. К сожалению, не всегда все проходило гладко, иногда агрились большие группы, и тогда несложный бой превращался в серьезную битву со значительными расходами здоровья и энергии. Нашей группе было проще: мой каменный элементаль не являлся живым организмом, не имел подобной живым существам нервной системы, и его нельзя было просто так отравить или ударить током, поэтому не обладающие подобно элитным монстрам спецатаками медузы в теории не должны быть ему опасны. Но это и не значило, что мы могли безоглядно с разгона выбежать на середину моста, снося все на своем пути. Группа медуз сама по себе неприятный противник, не стоит рисковать, собирая в момент весь зал. Это если не вспоминать о порождаемых шариках электроразрядов, которые и без того сами по себе неприятны (но от которых можно увернуться), а так как их количество превысит все разумные пределы, то тогда непременно могли серьезно пострадать уже и мы - игроки, даже не вступив по-настоящему в сражение. Так что было решено не гнаться вперед подобно восторженным юнцам, ищущим приключений на свою пятую точку, а придерживаться выработанной предыдущими прохождениями стандартной тактики и потихоньку и не спеша двигаться вперед, постепенно перемалывая кучку за кучкой. Соответственно, до середины моста под запрет попали массумения, накрывающие значительные площади, а такие были у Маховика (одна из отличительных черт специализации) и у моего пета Урагана. Змей должен был выбирать одиночные цели и использовать свой недавно активированный “выключатель противника из боя” - Змеиный взгляд. Было решено в начале обкатать 10-секундный гипноз на слабейших, с постепенным переходом на все более и более сильных монстрах. Как обычно, оценивать возможности умения и границы применения придется самостоятельно. Впрочем, длительность отката грела душу и вселяла уверенность.

Уже привычно, первым в бой отправился Земеля - не спеша, по шагу продвигался вперед, пока не сагрил первую группу медуз, а потом быстро начал пятиться назад ко входу (и замершим наизготовку нам), преследуемый четверкой мобов, которые разом засветились ярче, затрепетали и поплыли в его направлении. Чуть погодя, когда медузы почти догнали элементаля, он остановился и со всего размаха сначала одним кулаком, а потом и другим шмякнул по передней, воздух аж загудел от его взмахов. Первым ударом он просадил до минимума щит моба, видимый нам в интерфейсе в виде желтой полосы, параллельной линии здоровья, вторым полностью сбил его и опустил здоровье почти на треть, при этом попросту игнорируя удары-касания щупалец, сопровождаемые отчетливо слышимым треском электроразрядов. От такой боксерской двойки медуза покачнулась, а потом и вовсе стала медленно опускаться. После сего блестящего сольного начала включились и мы - я кинул на подранка дебаф, Мелон начал шпиговать его стрелами, Маховик атаковал дистанционным умением - темный сгусток при попадании навесил дебафф, который начал медленно просаживать здоровье. Ураган тоже не простаивал без дела - над загипнотизированной задней медузой появился характерный значок со спиралью и велся обратный отсчет десяти секунд (я не поленился покопаться в интерфейсе и настроить отображение дебаффов). Были некоторые опасения на предмет того, будет ли действовать это умение на существа, у которых нет ясно видимых выделенных органов зрения - название и описание вносило некоторые сомнения. Но таки нет, умение оказалось более универсальным, на что мы втайне надеялись, и спокойно сработало на медузе. Пока она была выключена из сражения, мы резво упокоили первую и успешно добивали вторую. Так что в третий раз гипнотизировать Урагану было уже некого - Земеля успешно оттанковал мобов, стоя немного сбоку и не загораживать нам цели, а потом и вовсе поставил точку в сражении, подпрыгнув и приземлившись на последнюю медузу ногами. Здоровье элементаля почти не падало, видимо, действительно оказался тем противником, что мог игнорировать необычный урон от медуз. После такого эффектного окончания, мы на несколько секунд замерли, изучая итоги сражения (добавка к опыту чуть более 300, неприятель к нам с известной целью не бежит), выдохнули и приступили к уничтожению следующей группы, состоящей из шести мобов. Как и с первой, все прошло как по маслу, никаких затруднений, хотя в процессе отметили важный момент - атака по загипнотизированному приводит того в чувство. Я даже подумал, что весь этот зал со своим бестиарием мог бы пройти и сам, хотя это и было бы дольше по времени и куда выматывающе. Так, примерно за полчаса мы зачистили до конца весь мост. Из более чем двадцати попыток с улучшением кристалла мне повезло только дважды, описание было одинаковое:



Отредактировано: 08.07.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять