Ну в общем вы поняли) Вопросов по характеристикам много и как они влияют на действительное положение дел так же много)
А то вроде у героя ловкость под 200ед, а оно совсем не чувствуется
Добрый вечер, по поводу характеристик. Их можно добавлять после существенных изменений/прокачки, или в конце каждой части.
Но при этом так же хотелось бы знать хоть какую-то часть характеристик противников гг. Что б понимать силу гг, насколько он сильнее/слабее встреченных героев/монстров.
К примеру 100ед. Силы это много или мало? Много почему? Мало почему? На каком уровне у большинства других персонажей могли б быть подобные характеристик и тд. и тп.
Если добавлять характеристики только гг и забывать про характеристики других противников/персонажей, то в таком случае действительно характеристики гг это просто пустой текст. В таком случае можно обойтись и без характеристик вообще.
И в чем заключается глобальная разница характеристик?
Например герой с 10ед силы может поднять 10кг, а вот 100ед это 100кг или в 1000кг?
Насколько ценна каждая единица характеристики в чем это проявляется? Если у тебя 100ед ловкости, а у твоего противника 10ед, то это значит, что он по тебе никогда не попадёт потому, что ты будешь банально уворачиваться от всех ударов? Или он может по тебе попасть с вероятностью в 10%?
Эдуард, Да, такая вероятность есть) Но очень тяжело поверить в то, что искажающие реальность это тоже обычная игрушка по типу ЗП.
Так как тут мир намного более масштабный
Вопрос к автору. А как вписывается эпилог из «Защиты периметра» в события данной книги? Там же ведь было все довольно однозначно прописано, что «Защита» это игра, которая возникла спустя 7 веков после событий описанных в серии книг «Искажающие реальность». И тут герои книги пересеклись, как так сложилось ?
+ в «Защите» есть полноценные админы которые могут управлять игрой. Как-то этот эпилог не вяжется с искажающими реальность