Дмитрий Грозных , Спасибо за пояснение, но сказанное вами вполне укладывается в то, что я написал в книге( писал таки не про ВВ, а про сам взрыв).
"Как оказалось, взрыв - это не просто бабах, а сложный физико-химический процесс, на который влияют странные слова типа "фугасности" и "бризарности". "
В общем, не вижу смысла править. Это ни в коем случае не определение, я просто размышление ГГ о том, что все сложнее чем кажется.
Дмитрий Грозных, Фуга́сность (фр. fougasse от лат. focus «очаг, огонь»)[1] — характеристика взрывчатого вещества.
И она таки влияет на процесс (взрыв). Не вижу противоречий.
Mage Arlekin , Уровень качается только за характеристики.
20к душ хватит на пару-тройку единиц, которые не сделают погоды(1 единица не равна 10%. Там поначалу ощутимый рост, а все гораздо скромнее).
+ достать ключ игрока довольно сложно.
В общем, я продумал ролевую систему. Не парьтесь.
Серж, Про продвинутых мобов будет в следующей главе.
Спойлерну) Они вполне убиваемы для прокачанного игрока, но уже более-менее соображают, поэтому халявы уже не будет.
Серж, Еще раз)
С какого-то момента перестаю давать опыт за простых мобов. Нужно качаться на продвинутых.
Что касается ключей - можно вязать к себе, можно сдать за награду(награду дают независимо от уровня). Никаких проблем не вижу. Прокачка будет как и была))
Серж, Нет. Там была тема, что можно обменять ключ на 20к душ. И те же 20к стоит приязка. То есть, если хочешь сразу привязать ключ, но у тебя нет 20ти к, то надо тащить 2 ключа.
Что до читерских умений - они будут у многих игроков. Модификации гг на их фоне будут выделяться чем-то особым.
Mage Arlekin, Пояснение было. В начале главы было про то, что с какого-то момент перестаешь получать опыт с простых мобов.
То, что второй ключ можно поменять на опыт тоже было.
Походу я переоценил свои силы(
Готово 14 к знаков. Надо сделать еще 5к начале проды и 2к в конце.
А потом подпилить отрывок на 10к от Петра Жгулева и согласовать с ним изменение.
Короче, извините, но раньше вт-ср никак.
Зато будет крутое завершение главы на 30 к текста)
Есть две новости: хорошая и плохая)
Хорошая - я дописал черновик для всей оставшейся главы, в которую также войдет отрывок, написанный Петром Жгуневым.
Плохая - я не успеваю превратить его в чистовик. Там более 30 к знаков, что является моей нормой за 3 недели(
В общем, я не забил и пишу, но прода будет ориентировочно к чт-сб.
Прошу прощения за обманутые ожидания((
Серж, Все так и есть и таков замысел автора. Первая часть была камерным повествованием, посвященным становлению гг. В второй части будет гораздо больше масштабных событий, которые будут происходить на протяжении месяцев. Так что все естественно.
Уважаемые читатели!
Я упоролся в pillars of eternity 2, так что с продами получилась накладка(( Постараюсь допройти его на этой неделе, а на следующей снова взяться за книгу)))
Я до такого уровня пока не дошел((
Накидываю идеи событий в черновом варианте(без какой либо художественной обработки), потом пишу на их основе текст. Третий этап - вычитка и выкидывание лишнего.
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.