Все именно так - первая книга весьма хороша, вторую можно полистать, а далее одни рояли. А уж везучесть и талант ГГ - просто без комментариев... В мире карика точно также было в общем-то... Ну и Мать ученья же... Но там хоть ГГ не под iddqd и idkfa бегает...
Может стоит просто выдать ГГ кнопки "нагнуть всех" и "пройти игру"? :) в целом читать можно, слог хороший, читается легко. а так - сборная солянка из идей других авторов с кучей нелогичных моментов, но если не обращать внимания - читать можно...
Вот вроде нормально читается, но поступки защитников во второй половине книги вызывают большие вопросы. Борьба за власть это понятно и было бы нормально в литрпг (в цифровом мире), но в реалрпг смотрится ну очень странно. Фактически борьба идёт ни за что - анклав носит явно временный характер, будет в ближайшее время поглощён основным лагерем, так что за возня. И если с главным героем ещё можно хоть как-то списать на влияние альфы, то второй персонаж в принципе неадекватен... Но в целом читается неплохо...
Начал читать первую книгу, но там комментарии, видимо, отключены (или я не смог), так что здесь придется написать. Прочитал пролог и первую главу, пока что главное впечатление от феерический расставленных запятых. Автор, видимо, придерживается принципа "если есть пробел - можно воткнуть запятую", они и к месту, и не к месту. Классическое одеть/надеть итд. Будем надеяться, это огрехи первой книги и компенсируются сюжетом, и что дальше будет лучше. Но было бы неплохо, если бы автор с учётом опыта (книг уже много) провел вычитку - сейчас реально глаза выпадают... Про сюжет пока нечего сказать за исключением повтора Маханенко, будем посмотреть...
Довольно интересный мир, пока больше вопросов, чем ответов. Понятно, что все не так просто и Альфарим не просто созданная программистами игра (ход банальный, но это нормально - вилка отдельный мир или нет есть у авторов всех литрпг) и интересно, как автор выйдет из этой ситуации.
Из плюсов - интересный мир (повторяюсь), интересные механики, довольно неплохо написано.
Из минусов/что можно было бы улучшить - сделать поменьше описания оружия, реально не сильно важно, сколько там весит каждый патрон, а строк занимает много, тоже самое касается описаний навыков итп. Это не то чтобы мешает, но это первое, что идёт под пролистывание. Описание боевых сцен хорошо бы как-то поживее сделать - монотонное описание куда и в кого выстрелил в длинных сценах утомляет.
Из непонятного - пока что герой вызывает диссонанс - ну не складывается картинка старика-военного, в игре, немного режет взгляд, хотя бы какой-то флэшбэк сделать, где он в юности играет сколько-то, а потом взрослым тоже иногда... Чтобы было ощущение его готовности к игре, характеристикам итд.
А вообще - понравилось, вполне гуд и даже без поблажки на "самиздат", думаю, с опытом все будет лучше. Так что, автор, спасибо, пиши ещё. :)
Сайт применяет Cookie и использует рекомендательные технологии