Алексей Кунин

Комментировал

Откомментировал книгу Играет Мёртвый Цена дружбы. 28.01.2022, 17:41:35
Автору спасибо за книгу. Получилось на редкость качественно. А по поводу финала ... неожиданно и тем интереснее. Вероятно в данной ситуации возможно несколько выходов: первый - в рамках квеста от хозяина кладбища ГГ всех порвет на тряпки с его помощью; второй вариант - Ди под действием стресса и в результате проглоченного демонического осколка превратиться в демона и порвет всех на тряпки уже сама. Возможно и еще кое-что. Где-то в загашнике у Кости был свиток, наносящий огромный рандомный урон завязанный на прорыв хаоса. Он его покупал еще в форте, но так и не использовал. Походу ,самое время обломать ребятам кайф.

Откомментировал книгу Погружение в Резервацию 30.03.2019, 09:03:06
Уважаемый автор, вы уж извините, но я это произведение дочитать до конца не смог. Очень упрощенный язык повествования. Нет ни образов, ни характеров, ни внешности, ни мотивации героев и логики их поступков. Это я там не нашел. Герой похож на тупого гопника старшего школьного возраста, а не на серьезного взрослого человека. Про его окружение можно сказать тоже самое. К сожалению, мне Ваша книга не пошла вообще.

Откомментировал блог О мотивации 19.09.2018, 10:12:03
Николай, Вы во многом правы. Из своего опыта могу добавить следующее. Страх прошлых неудач очень сильно отбивает желание делать что-то новое. И наоборот, поддержка, признание, успех стимулируют пробовать новое, и даже если что-то не идет, это не воспринимается, как катастрофа. В большинстве случаев людям просто страшно что-то менять в своей жизни. Как работать на нелюбимой работе они знают, как жить с нелюбимым, но привычным человеком - знают. А менять что-то страшно. Тут человеку нужна помощь извне. Второй важный момент в том, что любое новое действие несет в себе риск ошибок. А за ошибки нас били по голове, а не которых и физически, а не только словами, еще со школы. И человек не хочет рисковать и ошибаться, а без этого сложно поменять жизнь. Выигрывать всегда просто не получится. Примеры успешных людей во многом основаны не только на их талантах, но и на везении, удачном месте и удачном времени и т.д. Можно ли поменять жизнь человека? Можно. НО очень часто это целый комплекс задач и проблем, которые надо решить. Лучше это делать в рамках работы с хорошим профессиональным психологом. Именно с психологом, а не лайф-коучем. Это важный момент. Непрофессионал может такого навертеть

Откомментировал книгу Повесть о Сашке 30.08.2018, 00:59:51
Спасибо за книгу. Приятно, что еще есть авторы, которые пишут хорошие книги о хороших людях. Единственный момент, точнее, их несколько, состоит в том, что в произведении есть ряд исторических неточностей. Например, в начале книги, когда идет речь о том, что все ждут войну с Германией, но почему-то туда отправляют эшелоны с хлебом, упоминается министерство иностранных дел. Но дело в том, что в СССР на тот период не было министерств. Были народные комиссариаты. Или наркоматы. Точно такая же ситуация с офицерами. Их не было до 1943 года. Была должность "офицер связи". Но это нечто иное. А вот военнослужащих, от младшего лейтенанта и выше, называли "командир", а не "офицер". Так же не было тогда и такого понятия, как Советская армия. Была Красная Армия или сокращенно РККА. Советской она стала только в 1946 году. Еще момент. Когда Сашу хвалит командир партизанского отряда, она говорит в ответ: "Служу Советскому Союзу". Тогда так не говорили. Отвечали "Служу трудовому народу". Про Советский Союз в армии появилось уже ближе к концу войны. Есть еще ряд неточностей. Например, про пушку "Дору". Под Ленинград ее начали перебрасывать только в начале 1944. В 42-ом она была в Крыму.

Откомментировал книгу 07.01.2018, 18:05:43
Достаточно бодрое начало. Первый непонятный момент - получение опыта. Герой убил двух игроков, но ничего за это ему не перепало. В традиционной схеме РПГ убийство и квесты - основной источник опыта. А что дает опыт в данной игре? Второй непонятный момент - не до конца раскрыто взаимодействие НПС и игроков. Если в игре только реальные люди, то при таком раскладе, когда гибель в игре приводит к гибели или коме реального человека, очень быстро в игре не останется никого.

Откомментировал книгу Nova Galaxies. Угроза из пустоты 06.04.2017, 22:16:47
Идея интересная, но, к сожалению, читать не смог. Рекомендую автору обратиться к редактору или просто к учителю русского языка и литературы для того, чтобы текст грамотнее в плане стиля. Слишком много откровенных ляпов.