Хорошая реалрпг, всем рекомендую. Правда интерлюдии не всегда к месту.
Спойлер
Мне не понятно почему у гг забрали все "темные" способности? Если первостихия выдала способности, то она должна соглашаться с их использованием. Может тогда просто не нужно было их раздавать? Получилось как дать ребенку заряженный пистолет и сказать ни в кого не стрелять.
Меня одного смущает астрономический уровень подростка? Учитывая черепашью скорость набора и запредельные цифры для следующего, тот подросток должен был небольшой городок извести, а не десяток человек 0 уровня для своего 13лвл(или все же 16, там две разные цифры указаны). Еще непонятно про модификации навыков, они даются только за первый уровень и все или гг их копит? Непонятно почему гг не открывает магию смерти, природы, жизни, света, тьмы, ментальную ведь если за 4 стихии дали редкое достижение, тогда за остальные - достижение должно быть еще лучше.
Откомментировал книгу Контакт. Игра09.05.2019, 11:28:52
Понравилось, все последовательно, без спойлеров и роялей. Но в тоже время хотелось бы побольше инициативы в исследовании своих возможностей и экспериментаторства. Спасибо.
Немченко Александр Владимирович, На самом деле цифры только мешают, уровень силы показывает ранг охотника(а у противников - требуемый для убийства ранг охотника). Гг получил 9 ранг за выполнение более сложного задания, но в таком случае если он, каким-то чудом, сможет выполнить еще более сложное задание, то еще раз повысит ранг? Тогда получается ранг это совокупность опыта, мастерства, хитрости, изворотливости, стратегии и тактики. Про статы сказано в первой главе, но я уже прочитал пять глав, гг уже убил кучу существ, но про статы ни слова. Возникает вопрос как качать статы? Также объяснение автора, что выносливость отвечат за усталость и количество повреждений, которые можно выдержать и тут же говорить, что выносливость не спасет от удара в шею - противоречит логике самого понятия выносливости. Спрашивается зачем она? Такое впечатление, что на готовую историю накладывают ненужную информацию.
VF, Будет сложно объяснить, но попробую. Когда наблюдаешь за гг и ждешь, что он уже наконец решит свою основную проблему с нехваткой маны(где на это под конец книги отводится, как мне помнится, сразу несколько глав целиком), то уже в следующих нескольких главах об этом уже ни слова. Книга цепляет своим основным "квестом" и отходить от него далеко нельзя, ибо в противном случае(в моем случае) такие отступления будут восприниматься "водой". В таких главах хотя бы абзац должен уделяться основному "квесту". Уверен кто-то со мной не согласится, но мне это особенно бросалось в глаза и вызывало легкое раздражение и желание пролистать побыстрее главу. Как-то так.
П.С. Что такое "давит любы"? Если это стёб, то можно не отвечать.
Это фэнтези, а не реалрпг. Зачем эти статы в конце глав вообще не понятно(это как принести соль уже после обеда), тем более они(статы) вообще не вяжутся с текстом книги. Похоже это стёб на литрпг. Хотя как фэнтези вполне достойная и оригинальная история.
Водянисто, но интересно и необычно. От литрпг тут только набор скилов и все.
П.С. Автор, что такое "давить косаря"? Я даже в гугл вбивал, думал отстал от жизни, но гугл тоже офигел и послал меня лесом с таким вопросом.
Мир не выдерживает никакой критики, от героя просто воротит, уже пару раз пробую продолжить читать, но так и остановился на середине книги. Осторожно возможны спойлеры: вот как ООН могло дать разрешение на повсеместное использование игры и не сделать элементарной защиты от дурака при создании персонажа - бред. Или момент, когда гг еще не будучи совершеннолетним(не сдал тесты на гражданство), а уже принимает какие то соглашение с кучей штрафных санкций(которые могут повлиять на дальнейшую жизнь) от корпорации - бред. А метания героя бесят до крайности: у него под боком подруга, которая несмотря на боязнь боли, лезет с ним в данж чтобы помочь, а он решает помочь ребятам(рискуя секретом!), которые полтора года доставали его в игре(он уже даже выучил последовательность приставаний к нему), потому что его задели слова, что у него нет друзей - бред(я даже в свои 14 лет мог отличить друга от одноклассников-мудаков). Все, не буду дальше это читать, хотя сама идея очень даже ничего.
Все было бы хорошо, если бы не количество "воды", которая абсолютно ни на что не влияет, ничего нового не открывает и ее просто приходится пропускать.
Откомментировал блог 27.07.2018, 18:29:28
Если про человека "в силу ряда обстоятельств Вынужденного идти к успеху в виртуальности", то это определенно не СТ, потому что история про него привлекала именно игрой в свое удовольствие, независимостью от сторонних обстоятельств(в какой-то степени). Для новой серии нужен совсем другой характер гг, хотя сам не фанат заранее определяющих обстоятельств висящих над поступками героя, как дамоклов меч.
Откомментировал книгу 23.06.2018, 19:17:27
Согласен со всеми положительными отзывами, одна из лучших прочитанных мной Литрпг. Автору вдохновения и спасибо за отличную серию!
Даниил Тихий, Я бы поставил 6, но здесь нужно учитывать, что вы взвалили на себя большую роботу почти сразу начав повествование с группы героев, а это довольно сложно(не встречал ни одной годной книги в жанре литрпг с группой гг). Со стороны рпг составляющей все нормально. Как говорилось выше добавьте интриги, исследовательского духа(все-таки новый мир, а они на 2 месяца занимаются профессиями вместо того, чтобы снять "сливки"), ну и самое сложное как-то оживлять героев(придавать им индивидуальности). Как-то так.
Даниил Тихий, Дело не в описании боя, а в том, что нет интриги. В том бою я знал чем он закончится. Почему не сделать так, чтобы вмешалась 3 сторона, случился локальный катаклизм или в решающий момент не пришел квестодатель с парой амбалов, чтобы всех израненных привалить(потому, что он оказывается контрабандист и не хотел бы светить своим товаром) да много еще можно придумать всего, но суть моего комментария в интриге(как например смерть героя от кошки в море - было довольно неожиданно). А само описание боя вполне нормальное.
Автор побольше огоньку добавь, а то прочитал 12 глав все стабильно средне. Уже когда читал последнюю главу и автор пытается описать битву с бандитами, то у меня переживаний ноль ибо знаю, что все будет окей и даже никто не умрет. Какая-то игровая рутина получилась.
Хм, то у гула не хватает характеристик, чтобы взять в рабство офицера универсала 200 лвла, то он с легкостью берет в рабство универсала гвардейца 400 лвла хм... Где-то тут ляп.
"10-15 жемчужин за двигатель" это настолько дико, что я пару раз бросал читать главу на этом месте. За одну жемчужину сдали Бастион(еще можно поверить), за одну жемчужину продавали по "корнету"(уже со скрипом верится в такие бешеные цены), за одну жемчужину лечили кваза(такие цены уже за гранью моего понимания). То есть цена двигателя 2-3 матерые элиты(когда даже одна может разнести колону рейдеров). Нет слов. Ну а все остальное на очень приличном уровне.
Ze Torna, Абсолютно точно описано то, что мне не нравится в этой книге. Майю я бы поставил на первое место из всех проблем. Бросил читать после 4 главы.
Интересно, без глупых розовых соплей, все в меру. Но что мне очень сильно не нравиться, так это постоянные бэкапы, когда автор выдает готовый результат, а потом описывает как этого достигли гг. Я не знаю почему у многих авторов этот прием так популярен, но всегда считал, что без него книга была бы намного интригующей.
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.