Я не понимаю что творится с характеристиками гг. Сперва у него воля 7, во второй книге становится 5( 8 с бонусом от посоха), потом он ее прокачивает до 9 без посоха, потом снова "прокачивает" до 8. Я не понял/не увидел что-то или это авторский произвол и чё за херня?
С первым вопросом все прояснилось, спасибо.
А вот с тайной все равно не понятно. Окончательная смерть выглядит притянутой за уши. Сама формулировка: "будет объявлена война и все Человеки-(почему только Человеки? У драконов вон тоже есть игрок) будут умирать окончательно".
Вот ещё один довод в пользу не состоятельности окончательной смерти: игроки это ресурс, у людей есть у остальных нет, объявить войну, предложить перерождение, перебить всех не согласившихся игроков которых получится достать, у всех ресурс есть- у людей меньше.
Окончательна смерть это не то, на мой взгляд. Когда то читал идею: во время войны время возрождения увеличивается. Например каждая смерть в два раза: 4,8,16, 32, 64 часа, 5 дней, 10, 20, 40. И тут уже выбор: либо удаляй персонажа либо сиди тупи. Как-то так. Ну или сразу неделя 2, месяц.
Блицкриг от совета:
Дракон/эльф/орк подходит к любому игроку человечества (выбирают от кого нужно избавится) рассказывает/заставляет узнать/ подстраивает события что бы узнал СТРАШНУЮ тайну.
Объявляем войну человечеству. Убиваем подлых человеков окончательной смертью.
Возражение: за раскрытие тайны орк эльф дракон получат бан. Можно и получить, если это позволит всех перебить. Договор с другим сленгом совета: я рассказываю тайну вон тому пленнику- меня банят- ты копаешся в мозгах человека и узнаешь что он посвящен- объявляется война- вырезаются все человеки- Профит.
Возражение: у представителей совета недостаточно влияния, что бы объявлять войны. Так им и не надо. Вы сами сказали "как только представитель расы узнает что тайна кому-то известна, можно крошить всех человеков"
Возражение: если тайну расскажут добровольно, не получится вывернуться что бы объявить войну. Можно рассказать тайну другой рассы.
В общем. На мой взгляд, ещё одно место чтобы спотыкаться о логику.
Почему обязательно в игре? Потому что если они могут действовать в реале открывается масса чёрных дыр:
1. Убить гг, свести его с ума, не дать долететь и все в этом духе.
2. До прибытия гг связаться с его правительством и: не дать ничего сделать; сделать невозможным массовое производство капсул.
3. Угрозами заставить глав государств уничтожить гг.
4. Уничтожать через подкуп/угрозы/наемников всех нелояльных игроков.
5. Организовать пропаганду порочащую игру общими словами: опасно для здоровья, люди умирают от нее, увольняют с работы и т.п.
Вариантов масса и каждую дыру придется объяснить, что бы не было эффектов "спотыкания" о "нереальность/нелогичность". Надеюсь у меня получилось донести то что что меня беспокоит.
Но не предсказать. Да и то что гг станет главным бельмом не очевидно, хотя и наиболее вероятно.
Эх много ещё чего можно привести в качестве аргументов, но это скорее мое желание доказать что ну не может быть все так плохо. И не может быть что бы один только гг был Д'Артаньяном.
По поводу предательства:
1. На вербовку у инопланетян было пару месяцев, насколько я понял. А это не так и много для создания плана.
2. Тестированием занимались, ?, не сами главы государств и начальники. Это делали на мышках. На спецподразделениях солдат или кем-то подобном. Поскольку, капсула привязывается к человеку они остались в игре. Первыми вербовали их. А пешек руководство не посвящает в свои планы. Т.е., если там все поголовно решили принять предложение, даже военные добровольцы, ученные кто занимался разработкой и т.д. что-то не так с логикой мира.
3. Встреча гг и потенциальных предателей. Невозможно предсказать где появится гг, невозможно предсказать где появится агент, невозможно подговить столько агентов чтобы это событие получило вероятность. К тому же все они должны были или начать играть заранее или получить бан.
4. В игре есть заклятие правды. Перед допуском до чего то важного можно проводить проверку, желательно, неожиданную с хитрыми вопросами. И даже если есть антиспелл, его применение при проверке(если поставить условие любая ложь- предательство клана) не поможет.
5. Предсказать что у гг появится что-то что даёт возможность находить предателей, можно учесть,
Внимание, СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!!!!!!!!
Уважаемый автор, есть несколько вопросов к логике сюжета и попытка обосновать нелогичность предательства.
1. То что совет вмешался в игру выглядит странно:
они не знали что есть шанс на выживание для победителей, поэтому никак не могли подготовить тез кто их будет заменять 30 лет заранее ( это значит что начали игру они далеко не сразу);
вмешательство этих четверых совершенно меняет игру( кооператив стал игрой против четверых!!! и ИИ не может этого не понимать) т.е. изначальным условием было доказать что достойны победив игру, а теперь им нужно победить 4-х представителей долгоживущих рас при том что начали те раньше, эти четверо одни из лучших в своей расе. Должно быть что-то что уравновесит влияние этих персонажей. И, поскольку, было сказано ИИ что инопланетяне будут представлены только нпс, он обманул героев. С таким успехом можно было просто их убить, как и собирались.;
начав заранее инопланетяне не могли получить клас и не получали достижений, не прокачивал уровней. Т.е. они точно не маги. К ним точно настороженное отношение как и ко всем бессмертным. До самого начала релиза они играли без класса и, вроде как, не могут его получить.
Мне показалось или действительно гг всегда получает полноценную 1 характеристик, а остальные увеличение до целого числа? Или там хитрость с первыми уровнями? Т.е сперва герой имел удачу 0.6, вложил очко стала 1, сильно повезло стала 1.2, вложил очко стала 2.2?
Клятва тьмы, там где "действием или бездействием", это, по факту, отложенное жертвоприношение. Поскольку, как только с Вороном случится что-то плохое, будет нанесен вред бездействием.
Архи-вр понравился на много больше, но и всю эту серию прочитал с интересом. Первые книги серии начал читать под впечатлением от архи-вр, последние интереснее начала. Спасибо:)
6. Стоматологи рекомендуют чистить зубы после еды. Говорю как представитель стоматологов.
Цель чистки зубов избавится от пищи и налета на них. Т.е. эффективней всего чистить зубы после еды. В идеале, чистить зубы нужно после любого приема пищи.
Как кто-то мог узнать что у гг есть ключ? Целые команды искали его и через пару часов после того как всё-таки нашли, какое то чудо пытается его отобрать. Как будто знает о ситуации намного больше.
Почему это чудо само не нашло ключа? Почему это чудо решило напасть на гг героя когда есть ещё не найденные ключи? Как это чудо узнало о том что у гг есть ключ? Как узнало где он находится? Как узнало способ отобрать ключ?
Зачем этому чуду открывать ковчег? Откуда он узнал о нем? Откуда он узнал способ открыть ковчег, учитывая что ключей он не получал и стариком не общался?
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.