Матрица и рпг
Если помните, в знаменитом фильме "Матрица" люди живут в самом настоящем рпг. Их реальные тела - в капсулах с питательным расствором, в спины воткнуты трубки, а вездесущие хозяева жизни - машины питаются энергией своих рабов. Люди проживают жизни, не подозревая о том, что всё их существование - лишь отыгрыш роли, не имеющий ничего общего с реальностью.
В отличие от "Матрицы", где люди боролись за право жить пусть в неприглядном, но НАСТОЯЩЕМ мире, в т.н. ЛитРПГ герои стремятся погрузиться в игровой мир, где их ждут ненастоящие приключения, вымышленные битвы и фальшивые чувства.
Вот почему я предпочитаю "Матрицу". Ведь в ней человечество борется за право выбраться из удобных капсул. Чего не скажешь про апологетов ЛитРПГ. Им, как мне кажется, капсула с питательным раствором куда милее.
Впрочем, я спокойно отношусь к "феномену" литрпг. Чем-то это направление напоминает мне бум панк-рока во второй половине 70-х в Англии. Панки довольно бодро вытеснили другие жанры рока и... ушли в небытие в начале 80-х.
7 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиЯ могу согласиться с этим мнением частично. За исключением того, что Матрицу не люблю. Зачем инопланетянам питаться энергией людей, когда обычная картошка больше энергии даст? Да еще оставлять людям разум и помещать этот разум в вирт.реальность? Тратить на это ресурсы и немалые? А что касается ЛитРПГ, то в моем романе "Битва за экватор" я как раз постарался дать реалистичные эмоции, потому что у меня не все так просто. И это не простая игра, это проверка ГГ на прочность, чтобы он смог выполнить невероятно сложную миссию в реальности. И вообще чем лучше игра, тем меньше она отличается от жизни, тем больше эмоций реальных она вызывает. ГГ может быть бессмертен, как скажем капитан Харкнесс в "Торчвуд", но мы сопереживаем ему, когда он теряет своих друзей. Так и мой ГГ бессмертен, но он переживает из-за гибели тех, кто ему стал по-настоящему дорог.
Не стоит путать ролевой отыгрыш роли (РПГ), когда кто-либо добровольно притворятся кем-то другим подобно актеру, с жизнью(например внутри "матрицы"), когда этот кто-то является тем, кем является без добровольного притворства.
хм. ну у меня как-раз есть литрпг в стиле матрицы, где герой пытается выбраться. одно другому не мешает)))
Тогда моя книга для вас, не просто кач, а жизнь)
https://lit-era.com/reader/voiny-ligurii-b1291
А еще можно сравнить Данте Алигьери. "Божественная комедия" с холодильником))
Это всего лишь более технологичный способ переместиться в несуществующий мир фантазий. Книга, фильм, компьютерная игра - все они позволяют пережить приключение в некоем воображаемом мире (или воображаемых ситуациях в нашем мире). Только компьютерная игра позволяет не просто прожить историю так, как подаёт её автор, а даёт возможность самому стать героем, влиять на события. Это одна из причин популярности компьютерных игр и приключений в виртуальности. Те же попаданцы, но, как правило, бессмертные и в знакомом игровом антураже. Если приравнивать ЛитРПГ к эскапизму, то всю литературу можно приравнять к нему же. Как говорит один мой знакомый "лучше бы делом занялись, чем книжки читать".
ЛитРПГ - не имеет ничего общего с матрицей в плане идеи. Матрица - это виртуальная жизнь. В ЛитРПГ капсула погружения выступает в качестве элемента псевдо-будущего, который позволяет автору описывать современные игры, поднятые до уровня виртуальной реальности. Если бы человек мог щелкнуть пальцами и исчезнуть в нашем мире и появиться в игре - то не было бы никакой разницы. Как правило в ЛитРПГ - описываются игры сильно напоминающие современные, если автор начнет придумывать игру будущего, то такое как правило никто не будет читать.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена