О Литрпг замолвите слово...
Про ЛитРПГ говорили много и часто, но все равно есть открытые вопросы. Тем более, на сайте это второй по популярности жанр после Лыра. Да-да, именно жанр. Вот уже вижу, как некоторые деятели скрестили пальцы в замок и вывернули ладони, хрустнув пальцами. Сейчас начнётся битва титанов ... спокойно, ребята! Это лишь личное мнение автора ЛитРПГ и по совместительству читателя того же «Жанра».
Итак, начнём! ЛитРПГ - это не жанр. Спорно и сомнительно. Понятие «жанр» придумано для облегчения навигации читателя в литературной среде. Детектив - жанр? Бесспорно. Сразу понятно, что есть преступление, сыщик, свидетели, улики и подозреваемые. Разве не может детектив быть в космическом антураже или в Древнем Риме? А в фэнтези? Может и будет. Мистика? Духи, призраки, потусторонние силы. Что мешает им быть в космосе или даже в постапе? Так что ЛитРПГ это жанр, как бы не выли хэйтеры. Он сразу говорит, что в книге будут статы, прокачка и рояли. Много роялей.
Теперь о роялях. Они только в ЛитРПГ? Ага. То есть дедукция Шерлока, от которого «Скайнэт» приобрёл вредные привычки в сторонке - не рояль, или сила, ловкость и умение общаться с животными у Тарзана это просто фортепиано. Про Робин Гуда вообще молчу, а про Геракла даже не заикаюсь. У бриттов и греков роялей не было. От слова совсем. О, вспомнил про «Эскалибур» - тоже так себе синтезатор. И что мы видим? Любой ГГ, в любой культуре, просто обязан иметь рояль, а то и парочку. И читать про серого, никому не нужного (даже себе), героя никто не будет. Не затем пишут и читают книги.
ЛитРПГ - бессмысленное развлекательное чтиво. Ага! Любая книга, любого автора, содержит его жизненный опыт и мировоззрение. Вопрос не в том, может ли она чему-то научить, а в том готовы ли вы учится? Одна умная народная мудрость гласит: «Дурак учится на своих ошибках, а умный на ошибках других». А человек такое существо, что не сможет держать в себе ни боль, ни страх, ни счастье. Мы социальны. Мы лишь отражение в чужих глазах (то бишь, зеркалах души). Потому учиться можно у любого автора, даже если это полуграмотный школьник. Просто вспомнить, какими мы были -цать лет назад. Дурак скажет, что это автор дурак. А умный вспомнит и найдёт подход к своему бунтующему чаду.
Теперь конкретно о нюансах ЛитРПГ.
И первый из них – «Боль».
Сразу слышу: «Автор ударь себя по пальцу молотком, а потом...» Ребята, я занимался боксом и каратэ, я служил в армии и выплёвывал лёгкие на марш-бросках, я за девять лет стройки вкручивал саморезы себе в пальцы, резал их ножом до кости, получал удары током и отхватывал трёхметровым металлическим уголком по морде лица. Чего уж греха таить, пару недель назад, по пьяни, шесть раз пытался (ни разу удачно) пытался скатиться на скейте сына с самой большой горки на скейт-парке и остановил меня сын словами: «папа, я не хочу быть сиротой». Так что, что такое боль - я знаю. А чем она страшна? Да тем, что сигнализирует о повреждениях и очень долго остаётся с нами. Делает нас слабее, а значит, хуже других. Вот и все.
Я Эльф-некромант 500 уровня! - забавно звучит. Ваша первая мысль? Да ладно? У меня такая же. За...рот. Вот! Потому что так и есть. А если в игре будет боль, то кидаться на дракона с криком «Ки-я-я-я» резко желающих поубавится. Даже если боль не несёт травм телу и инвалидностей. Это отсеет зерна от плевел. И построит новые социальные рейтинги.
«Да они все мазохисты и психи. У них появится куча фобий».
Вот прям представляю нашу роту на марше. На ногах кровавые мозоли, мороз такой, что сопли на винтовке замерзают влёт, а шапка ушанка, хоть выкручивай, и тут выходит на тропу эльф-некромант 500 уровня и говорит, что мы ничего не шарим в жизни, ведь он эльф и дальше по списку... респаун ему обеспечен. Болезненный респаун. Разве что он ускорение прокачал, которое куда круче ускорения развдбата.
Конечно, в игре нужно дать шкалу боли со штрафами и порог болевого шока. Но убирать боль, самая глупая затея для ВР-технологий. Одно дело играть в покер на конфеты, а другое сделать ставкой свою квартиру. Эмоции далеко неравнозначны. И только сильные эмоции могут затянуть в игру. Все остальное надоедает.
А по поводу фобий - человек привыкает ко всему. Или умирает. Естественный отбор. В игре никто не запрещает бродить лузерам у ворот и собирать травку для нищих. Если задуматься, то вся наша жизнь такая. Кто рискует и готов платить за проигрыш в полной мере, но выиграл - ездит на «ферарри», а кто-то всю жизнь пашет на других, боясь открыть свое дело и рискнуть всем. Зато он точно в курсе как рулить целым государством, а то и Империей.
Экономика ЛитРПГ. Смешно, что многие думают, что игры созданы, чтобы нубы зарабатывали. Действительно смешно. Но не это. Я далеко не экономист, но понимаю одно. Мы давно перешагнули потребление производством. Безработица появилась, потому что роботизированные системы заменили и стали лучше профессиональных специалистов. А богатые не хотят отдавать свои деньги другим просто так, даже если не знают, куда потратить такое количество нолей на своём счёте. Психология, куда уж от неё? Они такие же люди, как мы все. С такими же чувствами. Они будут платить за кусок кожи, оформленным в сумочку или туфли, по бюджету страны третьего мира, лишь бы стать самыми крутыми в песочнице. Я уже давно сказал в одной игре своему оппоненту. Мы все родом из детства. Просто игрушки стали другими. Но если дать им возможность стать круче и значимее, особенно в мире, неотличимом от реальности, они тут же поведутся. Уже ведутся во всех играх. От танчиков до самых забитых игр в соцсетях. А ВР-игра с полным погружением это все равно, что колонизация другой планеты. Непаханое поле для инвестиций в свое эго. Кто читал «Самого странного нуба» то меня поймёт. Там все красиво раскрыто.
Напоследок о «понаехали». «Сейчас в жанре ЛитРПГ не пишет только ленивый». Зажрались вы, ребята, и совсем не помните слово «дефицит». Вам просто не пришлось стоять всей семьёй за пачкой масла в одни руки в полукилометровой очереди. Много - не мало. Есть из чего выбрать и даже отвернуть нос от пары опечаток начинающего автора. А раньше приходилось ждать, чтобы пощупать книгу и за ночь ее прочитать, потому как завтра ее нужно отдать. А ведь ещё «домашка» и родители мозг моют.
По механике игр. Автор один. У него нет команды бета-тестеров. Так что косяки в математике будут всегда, особенно если он отходит от канона экранного ММО и создаёт что-то своё. Автор тоже человек а не «скайнэт», что курит в сторонке.
И о шаблонности. В детективах есть убийца и сыщик. В Лыре любовь и геометрия (пусть и слегка из кривых линий). В ЛитРПГ есть механика игры. Любой, кто кричит о шаблонности жанра, так же шаблонен. Потому что всовывать в канон всякую хрень глупо. Если решил быть творцом нового, создавай свой шаблон, мир, сеттинг. Но если просто набираешь в поиске «ЛитРПГ» и ждёшь чего-то другого, то кто тут шаблонный критикан?! Ага! По любому я. Смайлик.
27 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
Войтищаз придет Харитонов и всиооо скажет xD
По механике. Есть ли книги, где здоровье врагов представляет собой не просто определенное число ХП, а смоделированные основные системы организма с соответствующим результатом при их повреждении?
Насчет боли. Тут есть два варианта. Если игра с действительно полным погружениям, то боль должна быть. Так как если чувствуешь на ощупь предметы, или вкус еды и т.д., то и боль должен чувствовать в любом случае. Если кто-то это не понимает, то он просто не знает биологию, биохимию и анатомию. Второй вариант игра совсем без чувств. Примерно тоже что и играть через комп, только от первого лица( такая технология уже и сейчас существует). Тогда да, вы не будете чувствовать боли, точнее вы не будете чувствовать ничего. Уже успел опробовать такую технологию и могу сказать это совсем другое что предполагает жанр литРПГ, а именно полное погружения.
Знаете, что лично меня отталкивает в литРПГ? Чересчур выпяченная механика игрового мира. Пример: "он держал дробовик плюс десять к меткости". Мне достаточно, чтобы книгу закрыть и не возвращаться. Для полноты картинки автору можно ещё показатель дамаги отлетающий от монстряка красными цифрами всякий раз прописывать. Ну а что? Канон ведь! Канон!
Притом я сам хочу написать об играх.Но зачем переносить игру на бумагу? Просто брать и копировать всё, что ты видел на экране? Я сейчас не о мирах и сюжетах, я о той самой механике, конкретно о том, как её подают. А подают её коряво: цифрами в лобешник.
Притом я ни коем образом не "хейтер" литРПГ. Но всякая открытая мной книга оказывается десятиминутной. К сожалению.
"И читать про серого, никому не нужного (даже себе), героя никто не будет. Не затем пишут и читают книги," - в корне не верно.
Есть такой тип литературного героя: "Маленький человек," - свойственный русской литературе. Делать вид, мол, подобного не существует как-то странно. Я уж молчу про существование жанра именуемого "Социальный Роман". Так вот в нём общ-во наиболее полно, живо и остро раскрывается именно через судьбу "Маленького Человека". Пример социального романа с "Маленьким Человеком" в кач-ве протагониста - «Дженни Герхардт» Теодора Драйзера. Про брошенку. Или "Флейта Аарона" Лоуренса про уход мужа от жены и детей. Не хватает перчинки? Не бестселлер? Пожалуйте, "Жюстина, или Несчастья добродетели" маркиза де Сада. Невинная доверчивая простушка, которую во всех смыслах пользует всякий встречный, поперечный.
Так что произведения про "Маленького человека" зачастую бывают весьма познавательны, глубоки и востребованы публикой вне зависимости от Жанра. Так что "Маленькому человеку" и в ЛитРПГ есть место. Был бы талант и желание через его судьбу доносить идеи.
Если чо, то у меня есть романчик в ЛитРПГ. Которым я не доволен. Но не суть. Чем меня лично отталкивает этот жанр? Тем, что некоторые авторы думают, что его очень легко писать. Нет, друзья мои, сложно. И матчасть надо знать и языком владеть. И среди книг этого жанра есть очень талантливые, есть не очень и просто мусор. Как по сути в любом жанре.
Спасибо за советы. Хорошие, но хочется еще) Или остальные аспекты уже не критичны и остаются на выбор автора?
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена