ЛитРПГ: игра или попаданчество?

Автор: Влад Непальский / Добавлено: 24.11.15, 11:57:24

Что популярнее в жанре ЛитРПГ: когда герой просто играет в игру в полном погружении, или, когда он перенесся в игровой мир, и игра стала его реальностью?

10 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти

ещё, я знаю рецепт удачного поста. достаточно добавить любой текст, и вставить в него слово "литрпг" :)

avatar
Юрий Круглов
24.11.2015, 12:27:05

Просто играет в игру без сюжета - это РПГ. Просто попадает в игру и мир "оживает" - это попаданчество. А ЛитРПГ, как понятно из названия, это игровой процесс (механика игры, логи, хомячество, задротство) с сюжетом

avatar
Андрей Желдак
25.11.2015, 01:22:24

Сегодня получил лучший комментарий на СИ, сижу и улыбаюсь автору.

"На самом деле книга понравилась. Конечно, отсутствие (местами) форматирования текста просто сбивает с ног - кто кому и о чём говорит, разобраться трудно... но можно.
Прикольно решён вопрос с роялем в самом начале игры. Кто успел - тот и легендарку хапнул! Мужики, видимо, разрабатывали стратегию развития не на один год. Хотя в тексте об этом не раз упоминается, чего народ возмущается о мерисьюшности - план был составлен на полтора-два года. Лишь счастливая случайность сократила его до месяца-двух. Тактика, стратегия - а не воля демиурга-автора дать ГГ суперплюшку.

Прочие мелочи несущественны.
И для меня было приятно читать НЕ про зэков, пытки и прочую херню в виртуальной игре."

У меня не просто игра и не реальность без права выхода...)

avatar
Григорий Семух
24.11.2015, 14:15:57

Мне больше нравится когда игрок зависает в игре без возможности выхода, тогда события как-то более серьезными становятся. Трудно сопереживать персонажу, которому ничего не угрожает.

avatar
Гедеон
24.11.2015, 13:53:25

Интересно читать хорошо написанное. Детали не важны.

avatar
Нина Левковская
24.11.2015, 12:56:45

Попаданцы в игру... У Александрина на самиздате есть отдельный список: "Книги по сюжетам компьютерных игр" (WarСraft, Elder Scrolls, Dragon Age и др.), и он намного меньше списка ЛитРПГ.

avatar
*****
24.11.2015, 12:26:16

Насколько я понимаю, ЦА этого жанра предпочитает стандартные сюжеты - попадание в игру, создание персонажа, основание клана. И наращивание способностей с текстовыми сообщениями, насколько выросла какая-то характеристика. И плюс по опросу в основной группе вконтакте, где-то 1:6 проголосовало за средневековье, с магией. И в 6 раз меньше людей за техногенный мир.
У меня роман в техногенном мире, с самолетами, компьютерами. Квесты я использую, чтобы ГГ прошел какую-то штрафную миссию - воздушную дуэль или задание во Втором мировой. И т.д.

avatar
Андрей Желдак
24.11.2015, 11:59:50

Что лучше, электростанция или муравейник?

Мне интереснее читать про попаданцев в игру. Просто так зайти погриндить я и без книги могу. Читать про то, как играют другие... ну можно это подать интересно, но попаданцы лучше. =)

интересно (читать) всё же не про игру как таковую, а про некие ситуации, в которые попадает человеческое существо. там - разборки, неприятности, и прочее, что заставляет сопереживать человеку.
когда описывается реал+виртуал - зачастую сложно сохранить интерес к именно игровой составляющей. просто потому, что реальная жизнь интересней, и проблемы в ней важней и значимей для любого, кроме самых отъявленных задротов. поэтому - нужно очень красивое, логичное и правильное объяснение, которое заставляет поверить, что то, что происходит в игре - действительно важно для персонажа. это не у многих получается (первые книги ГКН Михайлова, Лишние Люди Трусова, Седьмой Круг Извольского - очень хорошие примеры, как красиво это сделать). Но тут очень тонкая грань, с которой очень легко соскользнуть. Последние книги серии ГКН пролистывал, т.к. мне неинтересно читать про всякие мелочёвые квесты - когда есть несколько жизненно важных проблем, висящих на герое, которые всё откладываются. то же и с второй книгой Извольского - там начало очень бодренькое, но к концу, к сожалению, какая-то лютая ересь.