Генератор городов для писателей фэнтези
Мне на глаза попался очень интересный сайт, который может оказаться полезным для тех кто пишет фэнтези или что то в антураже европейского средневековья. Речь идет о генераторе городов.
https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Сам сайт чрезвычайно прост - выбираете размер вашего населенного пункта, нажимаете генерацию и вот уже готов ваш город с площадями, фонтанами, с указанием функций объектов и кварталов.
Я немного дополню то, что сайт вам не расскажет.
1. Стены
Все изображенные здесь города имеют укрепления. В воображении большинства это кажется вполне естественным: "Раз средневековье, кругом опасности, надо окапаться". С одной стороны, это правда, с другой, не совсем.
Вопрос в том, где находится ваш город и речь идет не о горах или лесах, а о политике. Средневековые города Англии, например, не имели стен. Там, конечно, были замки, были укрепления, но к зрелому средневековью до Белого Альбиона особенно никто не добирался и потому строить стены становилось бессмысленно. Стены это очень дорого, они нуждаются в уходе, к тому же они сдерживают рост городов. Именно в средневековых городах такие узкие улицы.
Если ваш город располагался в воюющей стране, где что не день, то набеги орков, стены у него конечно будут. А вот если орков уже победили, границы государства расширились и ваш город оказался в удалении от границ, стены постепенно потеряют надобность. Люди (или эльфы, или кто составляет население вашего города) начнут селится за стенами, там могут образовываться компактные поселения, разрастаться в районы и в конце концов через несколько лет мирной жизни стены станут не нужны и скорее всего их разберут на строительство чего-то более насущного. Следы стен останутся в городе как старые шрамы. Вспомните Уолл-стрит в Нью-Йорке - буквально - улица стены, вспомните Садовое кольцо в Москве - такая широкая незастроенная полоса на карте города означает лишь одно - прежние, ныне исчезнувшие фортификационные сооружения. В каких-то городах они стоят и поныне (в Риме древняя городская стена по большей части сохранилась и окружает центр), где-то исчезли.
2. Основа основ
Поселения можно разделить на два типа, те что возникли по плану (построены по указу короля, по решению сената) и те, что возникли сами собой. Различить их легче легкого - если города спонтанно возникшие, там будет бардак. Те города, что генерирует сайт, как раз такие. Феодал (светлый эльф, храбрый орк) построил себе замок (поместье, усадьбу). В границах своего имения видеть всех подряд он не хочет, а народу нужно много - маленькое войско (раз есть стены, есть и враги), тот шумный кузнец, что стучит по утрам молотком и мешает феодалу спать, купцы, ткачи, хлебопеки и еще целая рать. Конечно, часть особенно важных подчиненных в замке поместится, но остальным придется жить где-то еще. Так вокруг замка не слишком организовано (потому что феодалу нет дела, где живет его челядь) образуется шлейф из домов. Эти дома могут и не быть окружены стенами, как на сайте, тогда в случае опасности жители города спрячутся в замке.
Вот, например сохранившийся со средневековья замок Карлштейн в Чехии и прилежащее к нему поселение.
3. По воле короля
Бывает, что правителям по какой-то причине нужно поселение. Это может быть военный лагерь, как у древних римлян или города, где завоеватели (или исследователи) новых территорий отдыхают после долгих походов и отбиваются от дикарей (как например при завоевании Америки или покорении Сибири). В таком случае город скорее всего будет организован по заранее продуманному плану. Вы можете сказать, дескать, много чести давать колонистам планы, пусть на месте строят из того что есть и как сумеют. Но тем не менее в реальной истории такие случаи имели место быть и, скорее всего, будут и в фэнтези, если вы пишите его качественно, а не по схеме "я автор, я так вижу, они и так у меня мечи за спиной носят, вот мне еще и о городах думать". Если король (император, царь) дорожил этими поселениями он бы озаботился о том чтобы поселения могли служить ему долго верой и правдой, а для этого они должны быть построены по человечески.
4. Кто сверху?
Как вы разумеется знаете, идеально никогда ничего даже у королей не получается. Как например Петербург, который хоть и был "заложен на зло надменному соседу" и строился вроде как под присмотром и по плану, а все равно все пошло не так. Я могу рассказать про это подробнее, если захотите. Отличный пример столкновения монарших указов и честолюбивых интересов знати.
Так, разумеется и два вида городов о которых я говорила выше, сталкивались. После очередного пожара, когда средневековый спонтанно возникший город с его улочками шириной меньше метра очередной раз выгорал дотла, когда королю надоедало ходить к любовнице по темным кривым переулкам, он мог сказать - велю снести все и построить по плану! Такое случилось, например, с Парижем, от исторической планировки в нем почти ничего не осталось, хотя прежде на карте города еще были видны очертания древнеримского лагеря и городских стен. А вот с Лондоном после великого пожара 1666 года такая фигня не прокатила. Да, король сказал, стоя на пепелище: "Построим город по современным (для XVII века) меркам". Землевладельцы, не последние люди в городе почесали репы, подумали и ответили: "Э, нет, господин король. Сейчас у меня на моей земле помещается дом, сарай и пристройка для кареты, а ты тут дорогу проложить хочешь. Мне потом дом строить у черта на рогах? Я против". И после пожара Лондон по большей части восстановили в старых очертаниях. По этому маленькому примеру можно понять в какой стране государственная власть имела больше влияния на своих граждан.
Скорее всего, если ваш фэнтезийный город стар, на нем будут отчетливо видны следы прежней цивилизации. Вот, например, Флоренция - жемчужина эпохи возрождения, и тем не менее на ее плане четче чем где бы то ни было видны границы древнеримского лагеря. Остальная кривизна - уже средневековая надстройка.
Когда большая цивилизация пала, а на ее месте сперва носилась пыль, а потом люди начали возводить города, они использовали старые руины для новых нужд. Французский город Арль на заре своей жизни был настолько крошечен, что весь помещался в границах древнеримской арены.
Набредая на остатки погибшей империи люди активно использовали то, что осталось им от предшественников. Великолепный пример - театр Марцелла в Риме. Все мы знаем, как используется театр, а вот люди средневековья рассудили иначе. Они поставили стены поперек сцены, возвели крышу и назвали это сооружение жилым домом. С каким-нибудь эльфийским святилищем такое тоже легко соорудить.
Или вот, посмотрите, город Лукка:
Что вы тут видите? Это маленькое подобие Колизея - амфитеатр, использованный под жилье.
Статья получилась великовата, но надеюсь она была интересна. Если она вам понравилась, показалась полезной или на что-то вас вдохновила, пишите. Любой из затронутых вопросов я могу осветить подробнее, если вам захочется.
Заглядывайте в гости:
https://lit-era.com/book/marginalnye-novelly-b33223
https://vk.com/marginalnie_novelli
11 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиОчень интересно!
Советы,спасающие жизнь писателей и сюжет книг! Спасибо вам )
Спасибо! Хорошая статья, познавательная!
хорошая статья, пишите ещё)
Спасибо. Полезная информация
Интересно, спасибо.
Вроде почти все знаю, но лишним никогда не будет.)
Какая интересная статья! Спасибо!
О, спасибо! Очень пригодится.
Прекрасная статья. Спасибо
Спасибо!!! Мне как раз нужно.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена