Мёртвые Расы и их Наречия (инфо по моему миру)

Автор: Ботан Шимпо / Добавлено: 15.06.17, 20:15:20

 Любители романтики и эротики вряд-ли найдут здесь что-нибудь для себя интересное)) А вот фанаты творчества Лавкрафта и ценители Монстров -- может и прельстятся :) Хотя -- учитывая общую "мультяшность" моего мира -- не факт.

 

****

   К Тёмным наречиям относятся языки трёх рас, являющихся нежитью - Теней, Маразутов и Хаоров. Четвёртая раса нежити - Морвоши - собственного языка не имеет. И наконец ещё одна некро-раса - Гулуты - общается при при помощи жестов и низкочастотных звуков.

   Отметим, что все пять "мёртвых" рас существовали задолго до Затмения, и даже задолго до похождений Лайры. Они существовали уже тогда, когда кузуни-хавач был живым разговорным языком. По сути маразуты, морвоши, хаоры, и гулуты - это продавшиеся Тьме люди и их потомки, а тени это продавшиеся Тьме эфирные создания (феи). Они все тысячелетиями ждали своего часа, скрываясь в пещерах, глухих лесах, горах, а также - конечно - в Туманной Бездне. Когда настало Затмение - их час настал.

  

  Нежить могущественна и является для людей опасным противником. Но имеет и серьёзные слабости. Она не способна поддерживать "жизнь" самостоятельно - ей нужна подпитка чем-то живым. Например человеческой кровью, зельями из человеческих органов и т.д. Это всё касается и некротических животных, а также и некротической растительности. Хотя растительность может обходится без подпитки очень долго - десятилетиями. Обычная нежить способна переносить длительные "голодные времена" лишь впадая в спячку. Также она подпитывается энергией Тёмного Властелина -- Вудроша.

  

   Вся нежить боится Священной Воды и Священного Огня.

  

  

   МАРАЗУТЫ. Когда-то в мире Суллинар, на востоке континента Зиланау, процветала богатая и развитая людская держава. Называлась - Теократия Полдня. Её народ славился культурой, знаниями и ремёслами. У них была своя довольно таки суровая, но в целом справедливая религия, позиционирующая себя как Светлая Вера. Всем заправляли слепые (с выжженными глазами) Старцы. Но имелись и ренегаты. Существовала тайная секта, согласно учению которой все люди являются смертными ибо их души и их мышление "разделены на два". "Люди делят мир на свет и на тьму, на Блаженство и Страдание, на добро и зло. Но это иллюзия - в реальности все энергии и всё Сущее сводится к единой Великой Силе. Все вещи, существа, законы, концепции и числа являются лишь её проявлениями. Тот кто это постиг - освобождается, и постигает Великий Покой". Сектанты ставили цель познать "Великое Единство Всего Сущего" - и избавиться от "иллюзии раздвоения". Они совершали множество добрых дел - и множество жутких преступлений. Проводили время в самоистязаниях - и в изощрённых удовольствиях. Старцы официальной религии устраивали на сектантов жестокие гонения - и те скрывались. В подземных пещерах - которыми была так богата тамошняя земля. В горных лесах. А также в Туманной Бездне - особом "мёртвом" измерении мира Суллинар. Сектанты молились и Светлым и Тёмным силам - но в конце-концов продались Тьме. Научились проходить специальный обряд "Познания Свободы" - Обращения, - и так, постепенно, стали Маразутами. И хотя они по прежнему утверждали, что Свет и Тьма это лишь две стороны Единого - всё таки сами стали нежитью, кошмарным потусторонним злом. Словно бы в ознаменование этого у них, и у их потомков по две головы - мужская и женская. Это как бы должно символизировать "преодоление двойственности" и "познание единства" - головы две, а сердце одно! Также двухголовость позволяла достигать огромных успехов в магии - так как в одном существе совмещались мужские и женские энергии. Маразуты продолжали скрываться в Бездне, в пещерах и горных лесах, общаясь с Тьмой, и постигая тайные учения. При этом становились всё изощрённее умом, и всё сильнее телом - но теряли радость жизни, способность чувствовать и любить.

  

   Впрочем, Маразуты утверждают, что оно того стоило. Они способны жить вечно, способны размножаться, владеют чёрной магией. Уже первые особи были гораздо крупнее и мощнее людей, а в ходе "эволюции" их рост становился всё больше и больше.

  

   Для поддержания "жизни" и для пополнения магических сил Маразутам требуются специальные зелья, в состав которых, среди прочего, входят человеческие (на крайний случай, как эрзац - животные) органы, скальпы, и фрагменты скелета. Причём чем больше и могущественнее особь тем в большем количестве зелья она нуждается. Потому маразуты вскоре стали врагами человечества. Весьма опасными врагами.

  

   А основной слабостью этих существ оказался их сильный эгоцентризм - поскольку каждая особь имела две разнополых головы (и, соответственно, два разнополых мозга) то являлась по сути полноценной ячейкой общества. В результате всё их общество представляло собой непрочный союз одиночек. Такая ситуация сохранялась на протяжении всей их истории, хотя самые развитые из двуглавцев - позднее составившие высшие касты - всё таки научились договариваться между собой и более-менее слаженно действовать сообща.

  

   Незадолго до Затмения в мире Суллинар произошли судьбоносные перемены. Власть захватили Бледноглазые Жрецы - древний тайный орден, поклоняющийся мраку. Жрецы объединили все государства, и легализовали своих "братьев" - сектантов всех стран. В том числе и Двуглавцев. Им позволили поселится в городах, и вскоре они заняли большинство правящих должностей. После Затмения двуглавцы истребили Старцев, заживо сварили в котлах самых авторитетных из них, и переименовали державу в Теократию Полуночи, или - в простонародье - "Юдоль Черноты". Наиболее умные, злые и циничные жители были обращены в маразутов, остальные - частично перебиты, частично превращены в рабов. Светлые храмы разрушены, на их месте возведены храмы тьмы. Вопреки собственным догмам, новые правители таки разделили мир на Свет и Тьму - и выбрали последнюю. Всё это было объяснено и обосновано путём сложных пафосных рассуждений, размышлений и умозаключений, записанных в кучах религиозных текстов. Был заключен договор с Вудрошем - великим Наместником Тьмы. Тот "подкармливает" двуглавцев своей чёрной энергией, а они, соответственно, ему служат. Появилась Держава Маразутов - мощнейший оплот тёмных сил.

  

   Со временем из самых способных и лояльных рабов был сформирован класс "помощников" - мелких служащих. А из самых непокорных рабов, путём чёрных магических обрядов, делают Морвошей - бездумное пушечное мясо.

  

  Самоназвание маразутов: Гвойдо- "Двуглавцы" (гво--Gvo--Два, До--Do--голова). Но им нравится кузунийское слово "маразут" - и по звучанию и по смыслу - и они частенько его употребляют. Иногда даже в официальных документах и сакральных текстах. Морвоши самоназвания не имеют, ибо почти лишены разума - он заглушен диким фанатизмом и ненавистью ко всему живому. Они понимают приказы своих хозяев-маразутов, но сами общаются только визгом и жестами, да и то редко. Хозяева называют их Байчуро - "трёхрукие". Ба (Ba) - три, Чуро (çuro) - рука.

  

   Язык маразутов - Гвойдой-вадж - происходит из языка Теократии Полдня. Большинство исследователей отмечают его грубое агрессивное звучание. В нём выделяется двенадцать гласных звуков и двадцать один согласный звук. Их произношение передано через турецкий вариант латиницы - поскольку Гвойдой-Вадж по "акценту" и интонациям похож на турецкий.

  

   b, c, ç, d, f, g, ğ, h, j, k, l, m, n, p, r, s, ş, t, v, y, z.

  

   ОСОБЕННОСТИ СОГЛАСНЫХ

  

   Согласные можно делить на группы по нескольким критериям.

   ---1. Глухость / звонкость:

   В зависимости от того, дрожат ли голосовые связки при произнесении того или иного звука, в маразутском языке выделяются глухие и звонкие согласные:

   а) . Глухие согласные образуются без участия голосовых связок: ç, f, h, k, p, s, ş, t

   б). Звонкие согласные образуются при участии голосового тона, производимого дрожанием голосовых связок: b, c, d, g, ğ, j, l, m, n, r, v, y, z

   У некоторых глухих согласных есть парные звонкие. Пары 'глухой-звонкий': b-p, c-ç, d-t, g-k.

   ---2. По месту образования согласные делятся на четыре группы:

   а). Губные согласные: b, f, m, p, v

   б). губно-губные: b, m, p губно-зубные: f, v

   в). Переднеязычные: c, ç, d, j, n, s, ş, t, z

   г). альвеолярные: d, n, s, t, z

   д) _. передненебные: c, ç, j, ş . Небные согласные: g, ğ, k, l, r , y

   э). передненебные согласные: g, k, y, l, r

   ё). задненебные: g, ğ, k (хриплый 'h', глухой 'n')

  

  

   НЕГУБНЫЕ ГЛАСНЫЕ

   - заднего ряда ('твердые')а и ı

   - переднего ряда ('мягкие') e и i

  

  

   ГУБНЫЕ ГЛАСНЫЕ

   заднего ряда ('твердые') о и u

   переднего ряда ('мягкие') ö и ü

  

  

   Добавление в конце имени существительного, глагола, числительного частички "ой" (öy) делает из неё имя прилагательное, либо причастие. Добавление в конце существительного, глагола частички "ор" (ör) придаёт слову "повелительное" (либо просящее) склонение. Добавление в конце слова частички "е" придаёт ему множественное число. Если слова заканчивается на гласную, либо на "Y"(й) - в конце добавляется "тте" (tte). Гвойдо - двуглавец, Гвойдотте - двуглавцы.

  

   ПЕРЕВОД НЕКОТОРЫХ СЛОВ

  

   Т*хо(t*ho) - Внимание, ясность, а также - готовность. Т*хор (T*hor) - готовьтесь!

   Го (go) - Битва, бой. Гой (göy) - боевой.

   Итого: Тхоргойго! Готовьтесь к боевому столкновению!

  

   Оч (Оç) Перёд, фронт (не тыл). Очор (Оçor) - вперёд! Ло (Lо) - ярость. Лой (Loy) - яростный. Го (go)- битва.

   Итого: Очорлойго! Вперёд в яростную битву!

  

   Мо (Mo) - Молния. До (Do) Голова. Дой (Doy) Главно, основательно, генерально. Гор (gor) - убивай.

   Итого: Модойгор! Молния, рази насмерть!

  

   Имеют собственный алфавит - происходящий из алфавита Теократии Полдня. Его используют в административных и прочих "светских" целях. Для сакральных целей, магии, алхимии и некромантии используют иероглифы древних вымерших племён.

  

   ИМЕНА МАРАЗУТОВ состоят всегда из двух составляющих - имени мужской головы и имени женской. В мужском имени гласные только "у", в женском - только "о". Например Нурух-Норох, Лумуй-Ломой. Нурух имя мужской головы, Норох - женской. Но имена маразутов не имеют самостоятельного значения, проще говоря они представляют собой набор звуков. Их "генерирует" Великий Барабан Судьбы - перемешивающий таблички с записанными на них слогами и буквами. Считается что таким образом новорожденный получает имя с "непостижимым" значением, "непостижимым" смыслом - "на языке хаоса", который вне логики и вообще "не от мира сего". Считается что во всём этом есть Необычайно Глубинная Мудрость. Давать детёнышам обычные имена - имеющие постижимое значение и постижимый смысл считается признаком дурного тона - если не кощунством. Считается что имена должны быть иррациональными - "как сама Великая Сила - основа Бытия".

  

  

  

  

  *******

  

  ХАОРЫ это, как и маразуты, бывшие люди, продавшиеся тьме. Их история почти та же что и у двуглавцев. Они были сектантами-ренетатами в державе Изумрудный Берег, скрывались и занимались черной магией, и тому подобными нехорошими делами. Их мировоззрение сводилось к следующим догмам: жизнь - "темница сознания", смерть - "освобождение и покой". Незадолго до Затмения Бледноглазые Жрецы легализовали хаоров - и те пришли в к власти. После затмения они переименовали страну в Чёрный Берег, и перестроили по собственному усмотрению. Окончательно уничтожив при этом прежнюю - более менее светлую - веру. И заключили Договор с могущественным "божеством" Вудрошем.

  

   Хаорам, как и Маразутам, для поддержания "жизни" и для магической "кухни" нужны специальные зелья, в состав которых входят человеческие органы, скальпы, и фрагменты скелета. Также они не брезгуют помощью Вудроша - который их "подкармливает" своей чёрной энергией. Хаоры - невысокие, но стройные и довольно таки красивые существа, похожие на людей. Бреют усы и бороды, носят вычищенные до блеска чёрные доспехи. Имеют бледную кожу, золотые глаза, и насыщенно-черные кудрявые волосы. За цвет очей кузуни иногда называют их ещё и Желтоглазиками. Но, всё таки это - нечисть, и потому не странно что она имеет изъяны. Спины, шеи, и стопы хаоров волосаты, а зубы постоянно гниют. Но если волосатость можно подбрить или вообще скрыть за одёжей и доспехами - то зубы приходится удалять и заменять трофейными человеческими. Ещё у них узкие зрачки.

  

   ЯЗЫК ХАОРОВ (Листомой-Вай)происходит из языка Изумрудного берега. Большинство исследователей отмечают его плавность и мелодичность - благодаря чему он звучит ещё более жутко, чем грубый Гвойддой-Вадж.

  

   Гласные разделяются на две группы: на гласные заднего ряда (a, á, о, ó, u, ú) на гласные переднего ряда (е, é, i, í, ö, ő, ü, ű).

   Каждой обычной гласной соответствует "удлинённая" форма: a - á, о -ó, и т.д.

  

  

   Согласные следующие: b (б), с (ц), cs (ч), d (д), dz (дз), dzs (дж), f (ф), g (г), gy (дь), h (х), j (й), k (к), l (л), ly (й), m (м), n (н), ny (нь), p (п), r (р), s (ш), sz (с), t (т), ty (ть), v (в), z (з), zs (ж), x (икс), у (ипсилон).

  

   Их произношение передано через венгерский вариант латиницы - поскольку Листомой-вай по "акценту" и интонациям похож на венгерский.

  

   НЕКОТОРЫЕ СЛОВА. Ли (Lí) - свобода. С (sz) - от, из. То (to) - оковы, кандалы. Мио(Mio) - жизнь.

  Итого: Листомио - "свободные от оков жизни". Самоназвание расы. Хаоры - кузунийское слово означающее примерно: "сердца тлеют". Также эту расу называют "повелителями воронов". Они и сами употребляют такой "термин" - Цааппехт (Sápeht). "Ца" - повелевать, "Пехт" - ворон".

  

   Имеют собственный алфавит, происходящий из алфавита Изумрудного Берега. Его используют в административных и прочих "светских" целях. Для сакральных целей и магии используют иероглифы древних вымерших племён.

  

   *******

  

  В отличие от маразутов и хаоров, ТЕНИ никогда не были людьми. Были Лахседдами - сияющими феями, светлыми эфирными созданиями. Жили на лоне природы, занимались целительством, оберегли растения и животных. Но тоже продались Тьме. Кузуни, а затем и остальные люди, стали называть их Дуй (Duy) - "тёмные". Долгое время тени тщательно скрывались в глухих местах и в Туманной Бездне, а после Затмения - повылазили. Договорились с наместником Тьмы - Вудрошем - о взаимопомощи, - и начали отжигать.

  

   Лахседда в переводе с кузуни-хавач означало "сияющая фея". Теперь-же ТЕНИ это самые многочисленные и потому самые опасные враги человечества. Своей державы не имеют, бродят по всему миру, но основные "гнездовья" расположены на просторах Шимунги. Для поддержания "жизни" теням нужна человеческая (или, на крайний случай - животная) кровь. Также их "подкармливает" Вудрош.

  

   Когда-то язык Лахседд напоминал пение китов и дельфинов. Но со временем феи, понемногу общаясь с людьми, стали перенимать их языки - те были хоть и менее поэтичными, но куда более чёткими и выразительными, чем "пение китов". Особенно много феи общались с древними кузуни и древними баатами. Так, на основе древне-кузунийского и древне-баатского, возникла членораздельная речь лахседд. Он неё и происходит язык теней - потому в нём конечно-же много кузунийских слов. Но искажённых.

  

   Набор звуков тоже напоминает кузунийский.

   ----Согласные: Б(B) --- В(v) --- Г (g) --- Д (d) --- З (z) --- К (k) --- Л (L) --- М (m) --- Н (n) --- П (p) ---- Р(r) ---- С (s) ---- Т (t) ---- Х(kh) ---- Ш (sh) ---- Ч(ch), --- плюс нехарактерные для кузуни свистяще-шелестящая S*, свистяще-шелестящая Sh*, и хрипящая Hr*.

  ---Гласные: a, o, u, e, i, oo, плюс нехарактерные для кузуни протяжно-гортанно-стонущая O^, и протяжно-гортанно стонущая U^. Полугласные: y (похожая на русскую й), и нехарактерные для кузуни W и H^.

  

   Как и у кузуни, в языке теней тсутствуют привычные для русского языка Ц, Ф, Ж, Щ, Ы.

  

   "Повелительное" (либо просящее) склонение достигается добавлением частички "ан". Множественное число - добавлением частички "и" (i), либо (если слово заканчивается на гласную) частички "ти"

  

  

  

  ПЕРЕВОД НЕКОТОРЫХ СЛОВ И ФРАЗ.

  

   Шаллабан Ваат. Ша (Sha) - гаситель, уничтожитель. Лла (Lla)- свет, сияние. Ба (Ba)- величие, а также "возвеличиваться". Добавление в конце слова частички "ан" придаёт ему "приказывающий" оттенок (падеж). Ша-лла-бан - "гаситель света возвеличься". Ваат (Vaat) - абсолютно, безгранично. Итого: Шаллабан Ваат - "гаситель света возвеличься безгранично". Обращение к Вудрошу, произносимое перед началом битвы.

  

   Сан Кавар, По Тунва (San Kavar po Tunva). "Cа" - прозрачность, пустота. "Сан" - очистите, проясните. "Кавар" - разум. По - скоро, вот-вот. Тунва - бойня. Итого: проясните разум, скоро бойня. Возможен и другой перевод: "отключите разум, будет бойня". Ну, народы тьмы и их наречия - дело тонкое.

  

   Хаштан Шинайга (Khashtan Shinayga). Хашт - перёд, фронт (не тыл). Хаштан - вперёд! Ши - "не", отрицание. Найга - милость, снисхождение. Итого: Вперёд, без пощады!

  

  Халаппата - Шуунан! (Khallapata Shuunan!) Халл - вечность. Пата - смерть, погибель. Шуун - Огонь. Итого: вечность-погибель! Сгорите!

  

   Бирра (Birra) - победа!

  

   МРАЧНИКИ (Зой-Дуй) своего языка не имеют, ибо являются хоть и хитрыми, но всё таки примитивными тварями. Могут действовать слаженно и по плану - как например шакалы - но разума лишены.

  

  ***

  

  А вот ВУДРОШ, согласно мнениям некоторых авторитетных исследователей, имеет свой особый язык - да не один, а около ста. Но он держит их в строжайшем секрете, открывая лишь "избранным". С остальными же общается на их родных языках - транслируя "речь" через систему корней. Кстати, вопрос "является ли Вудрош" нежитью - вызывает много споров. Есть мнение что он сущность хоть и крайне примитивная - ГРИБ жеж - но всё таки живая. Этого мнения придерживались очень многие -- хотя не все -- выдающиеся технократы. Однако великий дервиш Белый Вол считал Вудроша мёртвым.

  

  ***

  

   Надо отметить что языки всех людских народов мира Суллинар (кроме языка технократов) происходят из общего корня. Потому при всех своих огромных отличиях имеют и немало общего: не странно что даже Гвойдой-Вадж чем-то напоминает кузуни-хавач.

  

  

  

  ***

  

   Язык северной нежити - ГУЛУТОВ - переводу не подлежит, ибо общаются они жестами и низкочастотными звуками, а голос используют лишь для передачи эмоций: рёв ярости, испуганный визг, довольное хрюканье, торжествующее верещание и т.д. Cлово "гулут" - это кузунийское название сей расы, происходит от слова "glut" - "урод". Самоназвание же означает "красавцы", звуками человеческой речи его не передать. Гулуты это огромные лысые сущности отдалённо напоминающие людей - но с множеством рук, ног, хвостов, и голов. Глаза отсутствуют - следовательно и зрение тоже. Кожа постоянно "цветёт" волдырями и гниёт - её приходится заменять. Для этого сей расе нужны люди - как доноры кожи. В качестве эрзаца используется кожа свиней, но она портится гораздо быстрее, стесняет движения, сочится чёрной жижей, и доставляет прочие неудобства. Кстати, Гулуты пасут многотысячные стада игольчатых свиней, своего рода "свино-дикобразов". Те, как и гулуты - нежить, и питаются соответствующий некротической растительностью. Но и растительность и "скот" и сами Гулуты не могут существовать самостоятельно - им нужна подпитка чем-то живым. Например человечьей кровью. А ещё их всех подпитывает "тёмное божество" - Вудрош.

  

   Тем не менее "Красавцы" - опасные враги. Физически они очень сильны и выносливы, имеют превосходный слух. Для защиты от набегов мёртвых морских монстров -- да, нежить с нежитью не всегда уживается дружно -- строят гигантские каменные городища, с алтарями Вудроша. На войне подчиняются маразутам, те используют их как правило как "тараны" - против человеческих укреплений - фортов, небольших городов и прочего. Также гулуты - неплохие пращники, способны далеко швырять тяжелые глыбы. Но, из-за отсутствия зрения, меткость - неважная. Ориентируются по звукам - слышат стук человеческих сердец, шум дыхания, звук шагов. Размножаются медленно, для рождения детёнышей требуется очень много человеческой крови.

  

   Происхождение же сей расы то же что и у маразутов и хаоров - от людей. "Красавцы" это потомки северных племён, которых кузуни называли "зой-метт" - "туманные люди". Когда настало затмение зой-метт в большинстве своём продались Тьме, превратились в Гулутов. И съели своих соотечественников пожелавших остаться людьми.

  

  

  

  ***

  

   ПРИМЕЧАНИЕ: слово "ТЕНИ" (duy) часто употребляется в отношении не только собственно теней - а и в отношении других "мёртвых" рас, и для обозначения всех тёмных сил вообще.

  

0 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти