Fallout, как много в этом слове...

Автор: Людмила Брус / Добавлено: 28.06.17, 18:48:21

Как было просто, когда "Осиротевшая Земля" была фанфиком по Fallout и основывалась на истории двух оригинальных персонажей (из игровых лишь экипаж Хайвеймена, и то на вторых ролях). И сюжетных линий было меньше, и не нужно было держать в голове столько деталей, и знала наверняка, что можно ляпнуть на обложку. 

Зато насколько сейчас интереснее стало! А главное, мэрисьюшность ГГ ушла, потому что интересных сюжетообразующих персонажей прибавилось. 

А есть здесь еще те, чьи книги выросли из фанфикшена? И кто преданно любит первые две части великой игры?

4 комментария

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
Никита Калинин
28.06.2017, 18:58:38

Я люблю первые две части Фоллаута. Вторую больше.

Никита Калинин
29.06.2017, 11:03:42

Нестор Черных, Жму руку.

avatar
Александр Гарин
29.06.2017, 07:46:24

Угу. "Я иду домой" изначально был фанфиком. Ну, как фанфиком. Историей по мотивам. От Фаллаута только антураж, но тем не менее. Это если говорить о книгах, которые выросли конкретно из вселенной Фола.

avatar
Нестор Черных
29.06.2017, 05:14:20

Конечно же Интерплей рулит! Одни лишь реплики, которые можешь случайно подглядеть, чего стоят, вспомнить реддинг - дока и Реттарда...
Мой первый черновик начинался на базе фоллаут, хотя я понимал, что не потяну этот юмор, ну и малость стилизовал под нашу территорию

avatar
Григорий Ярцев
28.06.2017, 19:19:56

Фолл... Ни в одной другой игре нельзя оставить в кармане тикающую бомбу, подойти к ребенку-карманнику, который ее стащит, а потом рванет так, что кишки гирляндами украсят улицу Дыры. Нигде больше нельзя отрастить шестой палец на ноге, а потом им уже убить главгада. Нельзя обкалывать винтом, а потом обдирать упоровшихся. Продавать спутников в рабство, а жену сдать в порностудию и еще много всего, за что мне совсем не стыдно.
Да, я люблю Фоллаут и ненавижу возрастные ограничения)

Григорий Ярцев
28.06.2017, 19:30:39

Людмила Брус, Там много всякого, причем многое - не задумка разработчиков, а забавное стечение обстоятельств в игровой механике)