Читателям: Конкурс на промокод!

Автор: Роман Прокофьев / Добавлено: 13.07.17, 22:24:26

Привет, дорогие подписчики)

У меня есть три промокода на "Игру Кота-2", которые я хочу в ближайшее время разыграть. Сегодня проведем конкурс на первый из этой замечательной троицы)

Итак. Мы с вами  сделаем несколько дел одновременно - не будем скучать, поможем автору, и заодно внесем свою лепту в создание мира "Сферы".

Мне нужен клановый функционал !Какие плюшки дает клан игроку, кроме общего чата, тега и табарда с гербом? Какие уникальные плюсы получает клановый игрок? А может, у клана есть своя, уникальная фишка? Выслушаю все ваши варианты, победитель получит промокод, его предложение войдет в книгу!
Окончание - в воскресенье вечером, то бишь у вас три дня.
Поехали!

Варианты можете писать в комментах к этому блогу либо в группе вк:

https://vk.com/prokofiev_litrpg

 

 

5 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
14.07.2017, 19:03:10

А какого характера клан? То бишь что под этим вы хотите видеть? Клан в ммо, зачастую, не правильный термин, который означает только некое объединение людей. Кланом называют и корпорацию, и семью, и гильдию, и группу с общим интересом, и вообще что угодно.

avatar
14.07.2017, 10:44:09

Клан - это сообщество игроков. Значит и плюшки должны начисляется за взаимодействие, и влиять как правило на них же.
1 Узнаваемость - вы часть клана, его действия отражаются на вас, а ваши действия на нём. Бонус +/-х% в прокачке репутации с фракциями, у которых с кланом сложились отношения отличные от нейтральных.
2 Чувство плеча - вас окружают люди близкие по духу, вы их понимаете и взаимодействуете лучше, чем с другими.
+Х% к эффекту лечения
+Х% к получаемому лечения
Возможность перенести х% урона за соклана.
Возможность использования персональных умений на соклана, с уменьшением его эффективности либо на х уровней либо в процентном соотношении.
+Х% урона при слаженной работе.
Эффект зависит от количества клановых подготовок.
Эффект от персонального эффекта дружба и группового командный дух суммируется.( Описаны бонусы для боевых кланов, аналогичны и для кланов производственников)
По идее это можно сделать навыком который тоже растёт и получает плюшки с ростом. Для прокачки , нужны совместные учения, сработанные группы только усиливают эффект.
3 Все за одного. В случае если на члена клана было совершенно он может призвать соратников, чтоб уровнять силы. Призвать на

avatar
14.07.2017, 03:44:43

Еженедельный бесплатный доступ в любой бордель на территории клана, ну и по 50гр. самогону для сердца.

Очки Вклада. Доступ за Очки Вклада к Клановому Хранилищу. Автоналог с членов по деньгам и по опыту. Опыт клана тратится на прокачивание и заряжение разовых способностей клана(не чаще раз в месяц: боевое заклинание, сторожевое, защитное, баф, дебаф, крафт, плюс к статам, опыту, сопротивление урону, поиск предмета, поиск человека, поиск жил, проклятие, благословение, массовый телепорт, скорость перемещения, индульгенция для ПК, смена имени, скидки у нпс и т.д.) или на прокачку клановых нпс. Деньги тратятся на прокачку замка, прочие нужды клана, з/п.

avatar
14.07.2017, 00:32:02

Давать отдельно взятому члену клана какую-то "фишку" не совсем правильно, с другой стороны, фишка должна быть. В фэнтези мире есть магия. И любое заклинание может состоять из нескольких символов, или жестов и т.д. Так вот, почему бы не дать клану возможность овладеть какими-то древними заклинаниями. Но только привязать заклинание к нескольким рунам (3-5 рун на каждое заклинание). Причем каждую руну привязать к отдельно взятому члену клана. Таким образом, 3-5 соклановцев в момент битв, находясь на расстоянии 5 метров друг от друга могли активировать, собранное из рун заклинание. Каждую такую руну член клана должен нанести себе на оружие/броню или сделать татуировку, притом только одну. Разнообразие рун, которые может привязать к себе член клана увеличивается по мере усиления клана. Чтобы в каких-то классах не ушла необходимость из-за этой "фишки", привязать руны, необходимые для создания древних охранных заклинаний, к классам поддержки, танкам и т.д. Ну и наконец сделать так, чтобы эти групповые заклинания были с большим откатом (12-24-36-...) часов. Кроме того, заклинания должны быть действительно стоящими (грозовой шторм, смерч, армагеддон или благославение).