Про Литрпг | Igwt | С "нуля"

Автор: Артём Помозов / Добавлено: 13.09.17, 14:37:38

Приветствую, уважаемые читатели!

Захотелось внести некоторую ясность в будущее моего романа «In Game We Trust», написанного в некогда популярном жанре «LitRPG».

 

 

Если вы из тех немногих читателей, что отслеживали выкладку текста, то вы наверняка заметили, что давненько этот самый текст не обновлялся. Всё дело в том, что я решил повременить с публикацией продолжения истории (сюжетной арки «Ужасные последствия»), так как остался недоволен первой сюжетной аркой, в частности, её финалом и первым появлением главного антагониста.

 

 

Во-первых, я остался недоволен структурой. Моей ошибкой было начинать приключенческий роман с бытовой сцены, растянувшейся почти что на пятьдесят тысяч знаков. И в новой редакции романа, над которой я сейчас активно работаю, я исправил свою оплошность.

Во-вторых, во многих моментах мне не импонирует стиль изложения. Безусловно, нужно поработать и над ним. Более того, у меня возникло ощущение, что в тексте слишком мало описаний локации, в которых происходит основное действие. Что из этого следует? Из этого следует то, что я буду уделять больше внимания работе с окружением. Это не значит, что на читателя в огромных количествах посыплются монотонные описания пейзажей. Отнюдь. Просто буду работать с деталями, не больше, так как сам не люблю долгие и нудные рассказы о деревьях, растущих через дорогу от дома протагониста.

В-третьих, мне кажется, что некоторые сценарные ходы требуют переосмысления. Я не собираюсь уничтожать изначальную сюжетную ветку в новой редакции. Сценарий по большей части останется прежним. Да, я должен был внести некоторые корректировки в сценарий. Например, вырезать часть «пустых» и ни на что не влияющих сцен, заменив их новыми, важными для общего вектора развития истории эпизодами. И, работая над этим, я столкнулся с трудностями. Фишка в том, что органично вписать это возможно исключительно при полной переработке текста.

 

 

Подходим к завершению банкета. Когда читателям ждать возвращения обаятельной Изабеллы Лисбонд и весельчака Артура Уильямса? Думаю, что скоро. Если всё пройдёт так, как я запланировал, то работа над первым томом дилогии «In Game We Trust» будет завершена в ноябре. Соответственно, некоторое время придётся потратить на вычитку и редакцию. Поэтому, если жизнь не выкинет какую-нибудь неожиданную фигню, новая редакция романа будет доступна для чтения с первого декабря текущего года. Продолжение будет выкладываться два раза неделю, то есть по две главы в неделю. Дни выкладки – вечер понедельника и утро пятницы.

В заключение, хочу показать вам обновленную обложку первого тома.

 

 

А на этом у меня всё.

Спасибо за внимание.

P.S: Ознакомиться с черновиком можно по ссылке: https://lit-era.com/book/in-game-we-trust-b32251

6 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
Никита Калинин
13.09.2017, 18:49:30

Переосмысление, значит... Что ж, это всегда прогресс!

avatar
На Юг
13.09.2017, 14:39:48

Будете перезаливать роман?

На Юг
13.09.2017, 18:46:16

Артём Помозов, ну будем ждать момента икс)))

avatar
Григорий Ярцев
13.09.2017, 15:06:03

Удачи в этом нелегком труде :)

Григорий Ярцев
13.09.2017, 15:40:36

Артём Помозов, Да не за что :) Главное - не сдаваться и добивать до конца. Уверен, все получится)

Первое появление очень эффектное с отсылкой на известный сериал, что не понравилось? Но ждём

Артём Помозов
13.09.2017, 15:38:58

Григорий Анатольев, не дожал, наверное. Вот, что не понравилось. Спасибо. Рад, что хоть кто-то ждёт.

avatar
Уткин Михаил
13.09.2017, 15:04:37

Я обычно категорически против переписываний, но... автор обосновал. Действительно, начало с бытовухи на 50000 знаков, и обилие "пустых сцен" не комильфо. Успеха!

Артём Помозов
13.09.2017, 15:37:13

Уткин Михаил, благодарю за пожелание:)
Да, вот и я так подумал. Не комильфо.

avatar
Александр Юм
13.09.2017, 14:40:05

хорошие иллюстрации.

Артём Помозов
13.09.2017, 15:36:48

Александр Юм, из гугла взял:)