Стоп! Что значит «ваш персонаж проклят»?! Гнить заживо? — Да вы издеваетесь! Хотя... Возможно, это тот самый шанс, который судьба дарит единожды? Хм... Вот и игровой ИскИн присвоил мне статус потенциальной угрозы миру. А значит что? Значит, мы ещё побарахтаемся!
2074 год.
Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но жизнь ломает его планы, и теперь виртуальная игра «Дисгардиум» — единственный путь к достижению цели. Случайность дает ему практически God-mode с полной неуязвимостью...
Обязательно перчинку-гарем в игре и в реальной жизни, такого пока не было ни у кого. Тут не паханное поле отношений. Немного юмора не помешает , а то какая то серая беспросветность.
Лично мне достаточно интересно читать про всякие статистики, особенно когда апаются уровни способностей и ты понимаешь, чего вдруг может достичь персонаж(это как с открытием героических способностей в Level up)
Боёвку ПВП в настоящий момент оценить достаточно сложно - в полной мере, я так понимаю, мы её увидим в следующей или позаследующей главе. Поэтому по этому я пункту я промолчу (уже не промолчала, ну да ладно)
ПВЕ лично мне не особо интересно, потому как это чаще всего описывается, как пришел, поумирал, поубивал, покачался, выкинул лут из-за нехватки инвентаря, ушел"(не в обиду автору. Я понимаю, что там особо подобную повседневность для данного жанра и не распишешь)
По поводу квестов - да, это интересно, но это достаточно медленно. Я, конечно, не говорю, что должно быть "получил, выполнил, награда", но... Всю прелесть квестов, надеюсь, нам раскроют на болотине) буду ждать.
Примерно как и к квестам я отношусь и к NPC. Они вроде есть, но в то же время их роли остаются далеко не главными. Да, было достаточно удивительно и неожиданно то, как лич просто взял и дал себя убить и все вытекающее из этого, но...Это же даже не NPC по сути.(Продолжение в следующем комментарии...)
Ну изначально идейно меня лично зацепила социальная составляющая. Это ущербное общество будущего, реальные люди за нпс, сможет ли Алекс осуществить свою мечту о космосе, останется ли верен некрасивой пока Еве или выберет "сиськи и бластеры".
Но игровой фон крайне важен, именно на фоне кача и приключений интересно следить и предугадывать остальное. Ну и миленько так угадывается варик за всем этим, ностальгичненько :) Игровые механики, крафт, аук, атмосферно.
В общем, без общей морально-нравственной идеи для меня остальное потеряет краски, т.к. сам человек станет не интересен. Вот сейчас, когда он вступился за безстатусного, его кач важен и для меня, именно как средство победы над Утесом, а если бы нагибаторство было само по себе... было б скучненько.
больше интересует сюжет и развитие персонажей, нежели статистика и логи. думаю, читать про прокачку навыков можно только в качестве триггера сюжета, чем бесконечное повышение мастерства ради гранд-мастера кулинарного искусства. Чем сложнее будут ветки сюжетных линий ГГ и его окружения, тем интереснее - обратная сторона Земли 2158 не раскрыта (взаимоотношения между родителями разных учеников, родителями и Корпорацией)
Мини-опрос, просто чтобы понимать, на что делать упор. На сюжет это не повлияет, но позволит мне расставить акценты. Что вам интересно читать в этой книге и в LitRPG в общем?
Статистика, расчеты, формулы и логи? Боевка PVP? Боевка PVE (фарм мобов, прохождения инстов)? Интересные квесты, NPC, история мира с упором на фэнтэзийную составляющую? Кланы и интриги? Турниры и арена? Реальная жизнь героя? А, может, гарем? Прокачка и нагибаторство? Торговля, хомячество и лут? Кач профессий?
Интересно читать про статистику, кач способностей, получение плюшки и роялей, про сражение с ПвЕ Боссами, обычный ПвЕ можно пропускать одним предложением. Хочется квестов, способных изменить если не песочницу, то повлиять на мир. Жду, когда же он сделает квест Бегемота. И либо уйдёт младенца - либо Бога. И так и так мне будет интересно)
Подписка означает, что вы платите за доступ к еще незаконченному произведению,
которое автор пишет прямо сейчас. Выкладывание новых глав происходит по мере их завершения.
Вы сохраните доступ к книге после ее завершения (цена на готовую книгу выше цены подписки).
Книга напрокат:
199 RUB
Вы берете книгу напрокат с временным доступом к чтению.
После покупки эта книга будет доступна вам для чтения на сайте и в приложении «Литнет»
(без скачивания файла) в течение суток. Вы можете взять напрокат не более, чем 2 книги одновременно.
Подтверждение использования Cookies
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.
1348 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
Войтивсе очень круто спасибо за книгу
пиши обо всем что перечислил ) все классно же ) и каждый найдет в книге что то свое )
Самое смешное что все из перечисленного мне нравится в данном жанре )
Становление героя. А уж в какой форме это будет подано - без разницы. Главное, чтоб не оказался вторым Филом, т.е. без упора на мотивацию.
Интересные квесты и пве,ну и гарем само собой
Обязательно перчинку-гарем в игре и в реальной жизни, такого пока не было ни у кого. Тут не паханное поле отношений. Немного юмора не помешает , а то какая то серая беспросветность.
Спасибо за проду. В книге интересны история мира и квесты.
Мое мнение: всего по чуть-чуть, но не писать про кланы и интриги(если только совсем мизер).
Ну...
Лично мне достаточно интересно читать про всякие статистики, особенно когда апаются уровни способностей и ты понимаешь, чего вдруг может достичь персонаж(это как с открытием героических способностей в Level up)
Боёвку ПВП в настоящий момент оценить достаточно сложно - в полной мере, я так понимаю, мы её увидим в следующей или позаследующей главе. Поэтому по этому я пункту я промолчу (уже не промолчала, ну да ладно)
ПВЕ лично мне не особо интересно, потому как это чаще всего описывается, как пришел, поумирал, поубивал, покачался, выкинул лут из-за нехватки инвентаря, ушел"(не в обиду автору. Я понимаю, что там особо подобную повседневность для данного жанра и не распишешь)
По поводу квестов - да, это интересно, но это достаточно медленно. Я, конечно, не говорю, что должно быть "получил, выполнил, награда", но... Всю прелесть квестов, надеюсь, нам раскроют на болотине) буду ждать.
Примерно как и к квестам я отношусь и к NPC. Они вроде есть, но в то же время их роли остаются далеко не главными. Да, было достаточно удивительно и неожиданно то, как лич просто взял и дал себя убить и все вытекающее из этого, но...Это же даже не NPC по сути.(Продолжение в следующем комментарии...)
Ну изначально идейно меня лично зацепила социальная составляющая. Это ущербное общество будущего, реальные люди за нпс, сможет ли Алекс осуществить свою мечту о космосе, останется ли верен некрасивой пока Еве или выберет "сиськи и бластеры".
Но игровой фон крайне важен, именно на фоне кача и приключений интересно следить и предугадывать остальное. Ну и миленько так угадывается варик за всем этим, ностальгичненько :) Игровые механики, крафт, аук, атмосферно.
В общем, без общей морально-нравственной идеи для меня остальное потеряет краски, т.к. сам человек станет не интересен. Вот сейчас, когда он вступился за безстатусного, его кач важен и для меня, именно как средство победы над Утесом, а если бы нагибаторство было само по себе... было б скучненько.
Первые три пункта
Мне кажется, что невозможно составить формулу... почти наверняка, это некая смесь. Пока у вас получается хорошо :)
Развитие персонажа Ответить
Рачеты, формулы нагибаторство и прокачкс
Всего по немногу. Только не горем.
больше интересует сюжет и развитие персонажей, нежели статистика и логи. думаю, читать про прокачку навыков можно только в качестве триггера сюжета, чем бесконечное повышение мастерства ради гранд-мастера кулинарного искусства. Чем сложнее будут ветки сюжетных линий ГГ и его окружения, тем интереснее - обратная сторона Земли 2158 не раскрыта (взаимоотношения между родителями разных учеников, родителями и Корпорацией)
Мини-опрос, просто чтобы понимать, на что делать упор. На сюжет это не повлияет, но позволит мне расставить акценты. Что вам интересно читать в этой книге и в LitRPG в общем?
Статистика, расчеты, формулы и логи? Боевка PVP? Боевка PVE (фарм мобов, прохождения инстов)? Интересные квесты, NPC, история мира с упором на фэнтэзийную составляющую? Кланы и интриги? Турниры и арена? Реальная жизнь героя? А, может, гарем? Прокачка и нагибаторство? Торговля, хомячество и лут? Кач профессий?
Интересна Боёвка пве, история мира, интересные квесты с фентезийной составляющей
Интересно читать про статистику, кач способностей, получение плюшки и роялей, про сражение с ПвЕ Боссами, обычный ПвЕ можно пропускать одним предложением. Хочется квестов, способных изменить если не песочницу, то повлиять на мир. Жду, когда же он сделает квест Бегемота. И либо уйдёт младенца - либо Бога. И так и так мне будет интересно)
интересные квесты и история мира + реальная жизнь и гарем
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена