Аннотация к книге "Игра на Земле. Книга 2."
Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной планеты. Войн - нет. Преступности - нет. Голода - нет. Из-за минимального количества ресурсов на Земле царит скука и однообразие, поэтому большую часть времени, люди проводят в виртуальности. Убийца Влад продолжает поиск ответов на интересующие его вопросы, но чем больше он узнает, тем больше вопросов у него появляется.
77 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиАлексей, спасибо за книгу. Удачного переезда и проч.
Спасибо за 2ю часть)) С нетерпением буду ждать 3ю =))
Когда можно будет скачать ?
Очень понравилась 1-я часть книги. Когда вторую можно будет скачать?
Автору спасибо за книгу) большое спасибо) Это действительно неожиданный взгляд на теорию развития цивилизации и по своему новый подход в литрпг.
И как уже писали ниже - не стоит обращать внимания на полудурков, их большинство и это нормально. Стилистика обеих книг великолепно выдержана, автор разбирается в вопросах о которых пишет, и умеет донести это красиво с минимумом терминологии, сюжет не теряется, персонажи живые - хоть и слишком уж уравновешенные)
Ждем-с продолжения. =)
Жги дальше и не обращай внимания на умничающих придурков.Поверь я любитель лит рпг с большим опытом чтения!Ты ТАЛАНТ!
Не хочется, чтобы гг в итоге отказался от своего персонажа... Тем более угрозы жизни, как выясняется нет. Хотя эксцессы со стороны исполнителей, но ведь это тоже по идее можно отследить.
Алексей, продолжение заждались уже.. если можно - выложите примерный график написания глав. Заранее признателен!
Математику по сливам не просчитывал, там ведь нужно было не только 10 раз победить, а подняться на 10 уровней относительно уровня момента попадания, но решение задачи понравилось))
Не понял только, почему кланы не решили часть своих игроков прокачать. Ну сказали бы, что игрок самолично решил, а альянс не при чем и не в ответе за них. И что тут предъявлять альянсу...
Хотя с другой стороны - просто штраф и снова перерождения, но того может стоить раскачивание 5-10 игроков.
у автора талант, все 2 книги легко читаются и самое главное интерес к книге только повышается. Думаю на пальцах одной руки писателей жанра литрпг можно пересчитать.Пишут много конечно-но 50% заканчивают 2 или 3 главой свою карьеру писателя после пары тройки троллей поселившихся у них на странице...еще 20% коряво но пишут потихоньку выравнивая слог, 20% неадекватно критику могут воспринять перепутав с тролями вот и получается что выплывших писателей не очень много....автору спасибо!
Вот что значит хороший и грамотный автор. Глава великолепна.=)
тут ещё не поднимались темы о способах нанесения удара. Ударить должны все одновременно, но не обязательно 232 удара, главное ударить вместе. Как вариант выбрать копье, привязать к нему группу, в итоге все в это группе наносят удар.
А групп уже более ограниченное кол-во. И совмещать вместе простых и альянсных, чтобы удар состоялся.
Если группа с копьем не ударила - все дружно месят эту группу. Кому-то пытаться для своей личной выгоды жульничать смысла нет - ведь неударивших будет точно больше одного.
Идея в общем раз выиграть может сильно только один, то не допустить принципиально ситуации такого выигрыша.
Ну и кто убился - не привязан, кто привязанным остался - тех на перерождение (или чьи верёвки порезаны, целыми не остались/потерялись внезапно).
Вариант с монеткой тоже интересный.Только добавлю, что уровней всё-таки больше прийдется поднимать, т.к. у игроков были ещё и сливы уровней.
Странно, что он не нашел выход. Ведь если подумать - он довольно прост:
Заранее скажу, что все следующие шаги должны быть заранее доведены до всех игроков на собрании.
Итак:
Два игрока, доверяющих друг другу (один из них должен иметь авторитет (в данном случае это ГГ)) подкидывают монетку, и в одном случае они оба бьют, а в другом оба не бьют моба.
О том, на какую сторону монетки завязано то или иное действие знают только эти двое.
Если они не бьют, то в этом случае, после возраждения всей толпой уничтожают тех, кто не ударил.
Если бьют, то есть больший, чем обычно, шанс получить уровень, так как остальные будут боятся, что если не ударят, их помножат на ноль. 50 раз подряд.
Повторять, пока не останутся только честные и трусливые))
В итоге получим примерно 8-10 сливов (хотя скорее много меньше) и 10 поднятий уровня.
Профит
Хорошая прода, спасибо!
Интересная глава получилась. Хорошая проработка стратегии боёв. Увлекательно прописаны сражения и один на один, и пять на пять. Правда надеялся, что на сражение пять на пять прилетит птица, друг-инопланетянин. Не прилетел. Увы....
Замечательно, жду прод
Отличное произведение. Заточено, конечно, для геймеров. Есть один новый для меня момент!! Периодически чувствовал себя нубом, слишком подробно все разжевано. Алексей, дайте немного пространства для фантазии. Некоторые вещи хочется додумать самостоятельно. Но это субъективно, за всех, конечно же, просить не стану))
Кстати, март подходит к концу! С нетерпением жду обещанного завершения книги.
Автору вдохновения и свободного времени для изложения мыслей.))
Хм, то у гула не хватает характеристик, чтобы взять в рабство офицера универсала 200 лвла, то он с легкостью берет в рабство универсала гвардейца 400 лвла хм... Где-то тут ляп.
Жду возможности скачать.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена