Киберпанк (850 книг)
Сортировать:
Я есть игра! #1 Меня звали Генри.
Все чего хотел Генри, это поскорее попрощаться с реальностью. Но после того, как его сердце остановилось, он снова открыл глаза в мире под названием "Цивитас". Вирт п... подробнееРазлом 10: Семь Богов Хаоса
Барабаны войны отбивают ритм, заставляя сердца биться быстрее. Мир начинает трещать по швам, битва Хаоса и Порядка достигает эпогея. Боги Хаоса не готовые к поражен... подробнееИгрок Без (̶р̶̶̶а̶̶̶с̶̶̶ы̶)
⚠️[ᗷᕼᑌᗰᗩᕼᑌE! ᕼᗩ ᗷᗩᑕ ᗰᗩT-ᗪEБᗩФ!]⚠️ Девушка, друзья, даже работа - за день я потерял все. А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заста... подробнееПравдоборец. Сердце титана. Книга 3
ЦИКЛ ЗАВЕРШЕН! АННОТАЦИЯ для тех, кто не любит читать аннотации: Внутри книги откровенные сцены, экшн, драма, комедия, интрига и легкое чтиво, чтобы наплевать на все... подробнееЗеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееГремлин - 3
― Три, два, поехали! ― скомандовала капитан фрегата «Тарк», и корабль нырнул в зев портала. «Внимание! Вы покинули зону исследованного пространства и решил... подробнееРазлом 8: Хаос и Порядок
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря вели... подробнееПравдоборец. Теневой клан. Книга 2
ЦИКЛ ЗАВЕРШЕН! АННОТАЦИЯ для тех, кто не любит читать аннотации: Внутри книги откровенные сцены, экшн, драма, комедия, интрига и легкое чтиво, чтобы наплевать на все... подробнееНаследие Вора
Учёный Орлов, продав своё изобретение, Гейм Корпорэйшн, вдруг понимает, что был, жестоко обманут. Его дочь, квантовый искин Меридиану, ждёт судьба послушной марионе... подробнееНаследие Вора - 2
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Ормала продолжаются! Ормал и Даша наконец обрели друг друга, и завели себе новых друзей. Поиск барона Витольда тоже сдви... подробнееРазлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееРазлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееИгрок Без (̶к̶л̶а̶н̶а̶): Морф
⚠️[ᗷᕼᑌᗰᗩᕼᑌE! ᕼᗩ ᗷᗩᑕ YПᗩЛ ᗪᑭᗩkОᕼ!]⚠️ Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы. И у... подробнееПокоритель рейтинга
На Сахалине будущего, в городе, где ночь убивает, есть только два правила: не выходить в Туман и не доверять всплывающим подсказкам «Фортуны». Мы с сестрёнкой с... подробнееРазлом 9: Война Хаоса
Победа, за победой. Человечество в войне кажется должно уже перехватить инициативу и разгром короля демонов свойском орков должен был этому поспособствовать, но т... подробнееЗемлянка в подарок безжалостному маршалу
- Что ты можешь предложить мне, презренная? – усмехается маршал, и его голос ледяными мурашками оседает на моей наэлектризовавшейся коже. – У тебя нет ничего, ч... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.